Jump to content

Simba

Members
  • Posts

    577
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Simba

  1. !! اش صار معك !
  2. حط هذا الكود تحت كود انشاء اللوحة guiSetVisible ( NAME, false ) NAME == اسم اللوحة
  3. اولا هو طلب اذا كان مو منضم للقروب وين تحقق من القروب ؟؟ هو قال اذا رحت على مقر سوات يطلعلي كلام هذا المقر خاص بمقر سوات يعني حتى اعضاء القروب يطلعلهم هذا الكلام ؟؟ انا فهمت وش طلبه
  4. هات الكود الي حاولت فيه وما زبط
  5. !!!!!! ما تعرفها لانك الكود ذا نسخ لصق
  6. اكتب في اف 8 debugscript 3
  7. createMarker -- صنع ماركر guiGetVisible -- عشان يتحقق اذا كانت اللوحة ظاهرة ما يظهرها مرة ثانيه او يخفيها guiSetVisible -- عشان تظهر اللوحة onClientMarkerHit -- حدث عند لمس الماركر
  8. قال فلسفله قال
  9. اذا كان قروب احمد فيف فسوي if ( getElementData ( abod, "gang" ) == "اسم القروب" ) then طبعا abod غير معرفه اذا كان مود العقرب if ( getElementData ( abod, "Group" ) == "اسم القروب" ) then هذي لو كان من مودات القروب سيستم
  10. Simba

    طلب

    انا اكتب /gp ويجيب الاحداثيات ولازم تكون مشغل الفري روم
  11. outputChatBox ( "هنا الكلام اللي تبغاه يطلع", plr, 0, 0, 255, true ) plr == غير معرفه !!! المفروض تحطها hitPlayer !!
  12. شكرا حسين اشتغل الكود بالنسبة warpPedIntoVehicle خلاص سويتها بس فيه اشياء ما فهمتها يا ريت تشرح لي اياها عشان ما اطلب مره ثانيه addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if car[source] then -- وهذذي كمان اش فايدتها ومن وين جبتها if isElement ( car[source] ) then -- ؟؟ destroyElement(car[source]) end car[source] = nil -- هذي مافهمت وش معناها end end ) for i, v in ipairs (car) do -- i,v وش تسوي ذي local Row = guiGridListGetSelectedItem ( GUIEditor.gridlist[1] ) if (Row ~= -1) then وشرح لهذي الي فوق
  13. رفعتها شوفها بردي السابق عدلتها
  14. والله نقدر نساعدك .. عشان تخليه اخضرر تعرف كيف تصنع ماركر اول شي شف السينتاكس marker createMarker ( float x, float y, float z [, string theType = "checkpoint", float size = 4.0, int r = 0, int g = 0, int b = 255, int a = 255, visibleTo = getRootElement( ) ] ) float x, float y, float z وهي الاحداثيات كيف تجيبها ؟؟ شغل الفري روم واكتب في اف8 gp رح تجيك انسخها وحطها بس رح يكون الماركر مرتفع نقص ال z كيف تنقصه ؟؟ ياا طويل العمر عشان تنقصه كيف ؟ اول شي على سبيل المثال كتبت gp وجاتني الاحداثيات رح تكون كذا 1455.90698,751.11627,11.02344 تنقص اخر رقم الي هو 4 اذا كان 4 خليه 3 اذا كان ثلاثه خله اثنين وهكذا لحد ما يزبط معك ويجي على الارض تعال للإرقمنت الي بعده theType == النوع كيف يعني النوع ؟؟ يعني النوع --__-- يعني رح يكون اما "checkpoint": A race checkpoint. These are very tall, but not infinite, light pillars. Checkpoints snap to ground and become invisible after going over a certain Z height. "ring": Doughnut shaped ring, normally used for aircraft. "cylinder": Small glowing ground ring. These are the glow markers you walk into to activate missions or events in single player. "arrow": Arrow pointing down. These are the arrows on the doors you can enter in single player, except MTA's are not animated by default. "corona": A glowing ball of light. طبعا تحط النوع بين سترنق يعني كذا "corona" !! نجي للارقمنت الي بعده size == الحجم يعني 1 2 3 4 5 وتقدر تحط فوااصل 1 عادي 2 اكبر شوي الى اخره .. نجي للإرقمنت الي بعده r = يعني احمر لو حطيت 255 رح يصير احمر g = لو هنا حطيت 255 رح يصير اخضر b = هنا لو حطيت 255 والباقي صفر رح يصير ازرق a = الشفافيه لو حطيتها 0 مارح يبين الماركرلو حطيتها 255 رح يوضح مثل وضوح الشمس خخ يعني اذا تبي تخليه اخضر حط كذا 0, 255, 0 احمر 255, 0, 0, 255 شايف 255 اخر وحدة الي انا حطيت لونها احمر ؟ هذه الشفافيه يعني تبيه يبين مثل وضوح الشمس ولا اقل بشوي وهكذا اذا تبي تسويه ازرق ! خليه كذا 0,0,255,233 شايف 233 ?? هذي هي الشفافيه طبعا اذا بتخليه لونه زهري او ازرق سماوي او نفسجي !! بسيطةة فيه صوره فيها اكواد الالوان بس ضيعتها انا من جهتي اجيبها من الاديتور ! الطريقه شوف الصوره وتعرف والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
  15. يقول فيه اخطاء سطر 34 35 هذي صورة
  16. القسم هذا على ما اعتقد لتصليح الاكواد وطلب الاكواد او الفنكشات مهو للعروض
  17. ما اشتغل الديبوق يقول فيه اخطاء بسطر 36 37 بعدين الاسطر كل هذي !! عشان ياخذ سياره انت حاطها بفلوس ياريت تخليها مجانا
  18. القسم غلط القسم الانسب viewforum.php?f=119
  19. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته انا سويت قرد ليست اقصد قريد ليست المهم... وظيفه القريد ليست سويت رو وكولمن وحطيت لما اضغط يجيني سياره وسويت ترايقر وكل شي كل شي تمام والحمد لله بس بس المشكلة اني لما اضغط على القريد ليست نفسه يعطيني سياره ابي بس لما اضغط على الرو بس ما عرفت وجربت نزلت مودات السيارات من الكومنتي وما استفدت منها شي --الاكواد كلينت GUIEditor = { gridlist = {}, window = {} } GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(258, 194, 405, 339, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(9, 22, 204, 307, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "السيارة", 0.5) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "$", 0.5) guiGridListAddRow (GUIEditor.gridlist[1]) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "صغيرة", false, false) guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 2, "10000", false, false) ------ guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) bindKey ('F3', 'down',function () if (guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == false) then guiSetVisible (GUIEditor.window[1], true) showCursor (true) elseif (guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == true) then guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) showCursor (false) end end) ---------- addEventHandler ("onClientGUIDoubleClick", root, function () if ( source == GUIEditor.gridlist[1] ) then triggerServerEvent("Trigger", localPlayer) end end ) سيرفر addEvent("Trigger",true) addEventHandler("Trigger",root, function () x, y, z = getElementPosition ( source ) createVehicle ( 434, x + 10, y, z ) end ) اغلب السكربتات ومثال من الويكي كذا يسون for key,weaponName in pairs(shotguns) do local row = guiGridListAddRow ( spawnScreenGridList ) باختصار يسوون local بس انا سويت لوكال وما زبطط
  20. طيب مهو y هو الارتفاع
  21. ادري ان الموضوع قديمم بس عندددي سؤال بهذا الكود marker = createMarker ( .... ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( element ) if getElementType ( element ) == 'player' then -- نتحقق إن الشي إللي دخل الماركر الي هو لاعب if getElementData ( element, "ZA7F" ) == "MTA" then --- MTA اذا كانت قيمتها ZA7F نتحقق هنا من الداتا الي هي outputChatBox ( "لقد قمت بالدخول مسبقاً", element ) return else --- # MTA هنا نسوي لو مو مسوين الداتا الي ما ماخذاة قمية setElementData ( element, "ZA7F", "MTA" ) --- # عشان ما يستخدم الماركر مرة ثانية MTA هنا نسوي الداتا قيمتها givePlayerMoney ( element, 100 ) -- نعطي اللاعب 100 end end end ) هذا يحفظ ان اللاعب يقدر يدخل الماركر مرة وحدة طيب السؤال الان لو طلعت ورجعت دخلت اقدر ادخل الماركر ولا لا ؟؟ ثاني سؤال وهو الاهممم بنفس الكود marker = createMarker ( .... ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( element ) if getElementType ( element ) == 'player' then -- نتحقق إن الشي إللي دخل الماركر الي هو لاعب if getElementData ( element, "ZA7F" ) == "MTA" then --- MTA اذا كانت قيمتها ZA7F نتحقق هنا من الداتا الي هي outputChatBox ( "لقد قمت بالدخول مسبقاً", element ) return else --- # MTA هنا نسوي لو مو مسوين الداتا الي ما ماخذاة قمية setElementData ( element, "ZA7F", "MTA" ) --- # عشان ما يستخدم الماركر مرة ثانية MTA هنا نسوي الداتا قيمتها givePlayerMoney ( element, 100 ) -- نعطي اللاعب 100 end end end ) تشوف انت حاط اول شي if getElementData يعني يجيب الداتا وانت مالك مسوي داتا مسويها اخر شي تحت setElementData كودك صح كذا ولا المفروض اول شي تحط داتا بعدين تجيب الداتا
  22. guiGetText كاتبها مرتين عشان نحطها بالفراغ guiSetText
×
×
  • Create New...