Mr.R
Members-
Posts
775 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Mr.R
-
هذا طلبك كامل + لم تتم التجربه 12, 19, 27 في سطر Number باحداثيات المكان الي تبي الاعب ينتقل لها + بدل كلمة x, y, z ملاحظه : سطر 10 بدل برقم الدمنيشين الي تبيه local marker = createMarker ( 9138, -2871.1999511719, 1.6000000238419, "cylinder", 3, 25, 151, 178, 255 ) local Vehicles = { 480, 411, 412, 413, 414, 415 }; local VehiclePlayer = { }; addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then if not ( isPedInVehicle ( player ) ) then setElementPosition ( player, x, y, z ) if ( getElementDimension ( player ) == 0 ) then setElementDimension ( player, Number ) if ( isElement ( VehiclePlayer [ player ] ) ) then destroyElement ( VehiclePlayer [ player ] ) end local Model = Vehicles [ math.random ( #Vehicles ) ] VehiclePlayer [ player ] = createVehicle ( Model, 9138, -2871.1999511719, 1.6000000238419 ) warpPedIntoVehicle ( player, VehiclePlayer [ player ] ) setElementDimension ( VehiclePlayer [ player ], Number ) end end end end, false ) addEventHandler ( "onVehicleStartExit", resourceRoot, function ( player ) if ( getElementDimension ( VehiclePlayer [ player ] ) == Number ) and ( getElementDimension ( player ) == Number ) then cancelEvent ( ) end if ( isElementInWater ( player ) ) then killPed ( player ) end end ) @Abdul KariM This function is deprecated. This means that its use is discouraged and that it might not exist in future versions. Please use isElementInWater instead.
-
ويحتاج جدول عشان السياره لان السياره مو له بس الكل بيقدر ياخذ سيارهـ table أطرح محاولتك ,
-
قصدك سيارهـ خاصه فيك ؟ وماتتفجر ؟ هذي الفنكشنات addCommandHandler isElement getPlayerSerial createVehicle setElementPosition setVehicleDamageProof outputChatBox -- وبالنسبه , ان الاعب مايموت داخل السيارهـ تسختدم هذي الفنكشنات triggerClientEvent Event : "onClientPlayerDamage" isPedInVehicle cancelEvent ( ) اطرح محاولتك ء
-
عهههههههههههههههههههههههههههههه تخيلت كلام شاطح هههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه
-
وش الي تمت الاضافه ؟
-
طيب هذا الكود , صلحته وجربته اشتغل تمام , بس فيه مشكله وحده ماعرفت احلها وتواجهني دايماً وهي اي شيء اضغطه يطفي الصوت , المفروض الزر نفسه لما اضغطه مره ثانيه يطفي الصوت ^ ياليت تفيدنا addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then if not ( isPedInVehicle ( localPlayer ) ) then return outputChatBox ( "* الرجاء ركوب السيارهـ", 255, 255, 255, true ) end if isElement ( Sound ) then destroyElement ( Sound ) end Sound = playSound ( "مسار الصوت" ) else if isElement ( Sound ) then stopSound ( Sound ) Sound = nil end end end )
-
نخليه يحآول , ونخلي غيره يحاول ولا تزعل وش الخطأ -____- >??
-
الي فهمته من كودك وكلامك انك تبيه يشغل ويطفي الصوت من نفس الزر + مايشتغل الصوت الا اذا كان الاعب داخل سياره جرب #Client addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == GUIEditor.button[2] ) then if not ( isPedInVehicle ( localPlayer ) ) then return outputChatBox ( "* الرجاء ركوب السيارهـ", 255, 255, 255, true ) end if isElement ( Sound ) then destroyElement ( Sound ) end Sound = playSound ( "مسار الصوت", true ) else if isElement ( Sound ) then destroyElement ( Sound ) Sound = nil end end end )
-
محتاج مساعده بصنع لوحة نقل انا ما اعرف مليح للقريد ليست
Mr.R replied to likemike12's topic in البرمجة
-
setWeaponProperty setPedWeaponSlot
-
انا اكتبه فالنوت باد ويعطيني خيارات واخترت ذا سريع سريع وهي تتشابه بعد عرفت ههههههء تم التعديل ومشكور عالتنبيه ^
-
Event : "onPlayerLogin" -- حدث اول مايسجل triggerClientEvent -- ترايقر لـ كلنت guiSetEnabled -- تفتح له الزر
-
خل التاج له حد معين يعني مثلا مايتعدا 12 حروف , مافيه الا ذا الحل اسم الاعب الافتراضي من اللعبه نفسها 21 حرف ( للمعلوميه بس ) ء
-
عندكـ خطأ بسـيط في الحـدث والتـحقق: addEventHandler ( 'onClientMarkerHit', resourceRoot, function ( player ) if (source == marker and getElementType (player) == 'player' and player == localPlayer) then setElementFrozen (player, true) end end) الكود مايبيله شي , خخخخ الحدث نسخته ونسيت اعدله , ماني فاضي اكتبه مشكور
-
واي فاي كودك غلط اولاً البلاير مو معرف ثانياً ماتحققت ان الي دخل الماركر لاعب تفضل ياصاحب الموضوع , حطه من جانب كلينت local marker = createMarker ( x, y, z, "type", size, r, g, b, alpha ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, function ( player ) if ( player == localPlayer ) then if ( source == marker ) and ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementFrozen ( player, true ) end end end ) x, y, z = احداثيات الماركر type = نوع الماركر size = حجم الماركر r, g, b = الوان الماركر alpha = شفافية الماركر Ex. createMarker ( 931.78, 1564.12, 16.96, "cylinder", 2, 255, 0, 255, 0 )
-
^ سطر 9 امسح اسم الوظيفه
-
صراحه جبت الواقع 100% ياكور ههههههههههههههههههههههه وانا متأكد انك تعرف للفنشكن هذا setPlayerName لانه من اسهل الفنكشنات ولاكن زي ماقلت انت
-
hasObjectPermissionTo
-
تسويه بهذا الفنكشن setTimer أطرح محاولتك , وانشاء الله بساعدك
-
addEventHandler ( "onPlayerChat", root, function ( Message, type ) if not ( isGuestAccount ( getPlayerAccount ( source ) ) ) then if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( "Police" ) ) ) then if ( type == 0 ) then if ( Message:find ( "تنظيم" ) ) then setElementModel ( source, رقم السكن ) outputChatBox ( "لقد حصلت على سكن", source, 0, 255, 0, true ) end end end end end )
-
تمام بس بدي كل دقيقه يتغير بروحه بدون ما اكتب في اف8كيف ؟؟ هذا مجرد مثال أطرح محاولتك وبساعدك انشاء الله
-
ممكن مثل او شرح ؟ : مثال addCommandHandler ( "تغيير", function ( ) outputChatBox ( "! تم تغيير الكلام", 255, 255, 255, true ) setTimer ( function ( ) guiSetText ( اسم الليبل, "الكلام الي تبيه يتغير" ) end, 5000, 0 ) end )