Jump to content

aL.Kfo

Members
  • Posts

    756
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by aL.Kfo

  1. انت مع احترامي نفسسيةة كبير الحين الاي يفتح RPG يقلد بسول يعني ههههههههه او الاي يفتح هجوله يقدر طاره ههههههههههههههههه يعني كل سيرفر له قيم مود لحاله اذا تفتح مثله تقلد الا 5 سيرفرات كذا م راح يكون في MTA تقليد مود الاحتلال + المزرعه ي لك من نفسيه
  2. ليه تحرر الموضوع خل يستفيد غيرك لا تكون حقود مفروض الاي يسوي هيك تتجاهلونه في المواضيع القادمه
  3. ولا تنسى شارع المحترمه و ابو حشاشه و البرتقاله شارع الصنوبر ههههههههههههههه خلنا ع شوارع الاجانب اطلق ذذ
  4. هههههههههههههههههه اشوا م عطوني لقب قواد محتال كويسه ض1 مسخ ؟؟؟؟؟؟؟ انا اقول اقتراح كويس لو تفتحون لكم منتدى ي العرب يعني يكون مثلا مثلا ذا بست او زحف يتكفلون ب المنتدى او برستيج او اي شخص خبره و اكيد الكل راح يسحب ع ذا المنتدى وسلامتكم
  5. مو صعب ذا مركبه يكتب كلام ع الاعب ذذ المهم م ورانا شي ننتضر حد يشرح لنا ولا يطرح كود كامل
  6. حاول اممم الفنكشن ذا getPlayerName محاول فيه من قبل و مافيه مافيده و منزل موضوع بعد زمان و باقي الفنكشات من نزلها زحف وانا اطقطق بها ركبتها طلع في نص الشاشاه لسته و حوسه و مدري وش ب اختصار م فهمت لها خبرتي م تكفي
  7. مرحبا شباب مثلا معي مود ابي اركب في ذا المود مربع بحث و اخر دخول ل العضو التاريخ زي مود احمد فيف ب انتضار الفنكشات + الشروحات
  8. مرحبا شباب حصصلت معي مشكله الماركر معد ينقل لو اخش الماركر كاني م خششيت مع انة اول كان تمام التمام بس فجاة معد ينقل --******************* -- By Manster .. --******************* local Manstermarker = createMarker(2751.0087890625,-1826.0322265625,11.847807884216, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 153) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker, function (player) if ( isPedInVehicle(player) ) then return end setElementInterior(player, 6) setElementPosition(player, -1464.689453125,1558.4711914063,1052.53125) end) local Manstermarker2 = createMarker(-1464.6643066406,1556.5723876953,1052.53125, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 153) setElementInterior(Manstermarker2, 6) addEventHandler("onMarkerHit", Manstermarker2, function (MarkerHit2) setElementInterior(MarkerHit2, 0) setElementPosition(MarkerHit2, 2751.1240234375,-1827.4869384766,11.842135429382) end)
  9. الله يوفقك تستضيفون تيم سبيكك طبعا تيم سبيك بس م نبي خادم خاص ولا شي
  10. يعني تبيه يسوي تشكيله كودات و كل واحد يطلب لزم شكل مختلف حلوه ذي
  11. player = ? أقرا الـ Parameters عدل ! اول بارتمنت انت حاطه player , لكن تشوفه بالويكي راح تلاحظ int totalAmmo, element killer, int killerWeapon, int bodypart [, bool stealth ] totalAmmo: an integer representing the total ammo the victim had when he died. killer: an element representing the player or vehicle who was the killer. If there was no killer this is false. killerWeapon: an integer representing the killer weapon or the death reason. bodypart: an integer representing the bodypart ID the victim was hit on when he died. 3: Torso 4: Ass 5: Left Arm 6: Right Arm 7: Left Leg 8: Right leg 9: Head stealth: boolean value representing whether or not this was a stealth kill Source The source of this event is the player that died or got killed. فالكود يصير كذا : Timer = { }; addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( ) if getPlayerTeam ( source ) == getTeamFromName ( "Police" ) then if isTimer ( Timer [ source ] ) then killTimer ( Timer [ source ] ) Timer [ source ] = nil end Timer [ source ] = setTimer ( giveWeapon, 1000, 1, source, 3 ) end end ) كل كود أكوسس من ألثاني ثأنكس
  12. ثانكسس مانستر فيسبوك نتعلم حبة حبة حياككك
  13. أسستخدم كـل ذأ عشأن عصاء بس كثيرهـ # لأنك ما تحأول ولأ تحب تحاول وتبي الكود جاهز بس # حأول وبسسأعدكـ # كله 4 او5 اسسطر , وتقول صعب لو انها فنكشن واحد حاولت بس ذي كثير مدرري من كل رابط وش اخذ
  14. أسستخدم كـل ذأ عشأن عصاء بس كثيرهـ
  15. معي مود بوليس الشرطي لا مات م ترجع معه العصا لزم يتوطف ثاني ب اختصار ابي يكون لا مات الشرطي يرجع معه العصا اسم التيم Police
  16. صاحب الكود برسستيج اذكر الحقوق
  17. ضبط انت شششنب م قصرت ي بعد حيي و صحيح والله راح عن بالي بلاير مره
  18. ضبط تمام بس اول شي يودي لرسباون الااي ابي ثم فيه شي يجبره و ينقله ل الرسباون الاصلي تبع العبه قفلت الفري ونفس الششي
  19. شوفه اخر شي كودك م ضبط سسيرفر markerpv = createMarker( 1566.9652099609, -1610.640625, 12.3828125, "cylinder", 2, 0, 0, 255, 255 ) local vehicles = {} function spawnVehp(id) local x, y, z = getElementPosition(source) if isElement(vehicles[source]) then destroyElement(vehicles[source]) end vehicles[source] = createVehicle(id, x + 2, y, z) warpPedIntoVehicle(source, vehicles[source]) end addEvent("CreVehicePv",true) addEventHandler("CreVehicePv", root, spawnVehp) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() if isElement(vehicles[source]) then destroyElement(vehicles[source]) vehicles[source] = nil end end) function showGUIpv(hitPlayer) if hitPlayer and getElementType(hitPlayer) == "player" then if ( getPlayerTeam ( hitPlayer ) == getTeamFromName ( "police" ) ) then triggerClientEvent (hitPlayer,"showGUIpv",getRootElement(),hitPlayer) else warnText("vehicles for police only!",hitPlayer) end end end addEventHandler("onMarkerHit",markerpv,showGUIpv) function addPlayerCustomTag ( thePlayer, command, newTag ) --Let's make sure the newTag param has been entered... if ( newTag ) then --Grab their current playername for saving. local sPlayerNickname = getPlayerName ( thePlayer ) --Create their new nickname with their tag local sNewPlayerNickname = newTag .. " " .. sPlayerNickname --Let's first load the element data, see if it's there already --The reason for this is that if a player were to do /addtag twice, --the tag would be prepended a second time local sOldNick = getElementData( thePlayer, "tempdata.originalnick" ) if ( sOldNick == false ) then --Save their orignal nickname in their element data setElementData ( thePlayer, "tempdata.originalnick", sPlayerNickname ) end --Set their new nickname globally setPlayerName ( thePlayer, sNewPlayerNickname ) --Tell them it's done outputChatBox ( "Your new nickname has been set, to put it back to its original state you can use /deltag", thePlayer ) else --The newTag param was not entered, give an error message outputChatBox ( "/addtag - Incorrect syntax, Correct: /addtag ", thePlayer ) end end addCommandHandler ( "addtag", addPlayerCustomTag ) function removePlayerCustomTag ( thePlayer, command ) --We first need to check that they have already used /addtag, let's do that now local sOldNick = getElementData( thePlayer, "tempdata.originalnick" ) if ( sOldNick ) then --Great, they have a tag added, let's reset them --First we will want to reset the element data back to its default (that being false) setElementData ( thePlayer, "tempdata.originalnick", false ) --Now set the client name back setPlayerName( thePlayer, sOldNick ) --Notify them outputChatBox ( "Your old nickname has been set", thePlayer ) end end addCommandHandler ( "deltag", removePlayerCustomTag ) -- Wasted Police -- By Abo[s]hanab~> -- Server Side ! addEventHandler("onPlayerWasted",root,function() if ( getPlayerTeam(source) == getTeamFromName("Police") ) then spawnPlayer(source,1480,-1760,33.4296875) end end)
×
×
  • Create New...