
aL.Kfo
Members-
Posts
756 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by aL.Kfo
-
الكود سياحي لو تركب اذا السياره دمها فل يطلع كلام انها م يقدر و اذا صلح موتر يطلع له تم التصليح وما يقدر يصلح المواتر الا لزم ينتضر 2 دقيقه يطلع الكود كامل و الكامل الله حسيت اني صاحب الموضوع هه
-
فضاوه قلت اجرب الكود ذذ خربان ترأ
-
function saveWeapons(player, account) if player and account then for i=0,12 do local weapon = getPedWeapon(player, i) local ammo = getPedTotalAmmo(player, i) setAccountData(account,"w"..tonumber(i), weapon) setAccountData(account,"a"..tonumber(i), ammo) end takeAllWeapons(player) end end addEventHandler("onPlayerQuit",root,function () saveWeapons(source, getPlayerAccount(source)) end) addEventHandler("onPlayerLogout",root,function(prev) saveWeapons(source, prev) end) addEventHandler("onPlayerLogin",root, function () local account = getPlayerAccount(source) if not account or isGuestAccount(account) then return end for i=0,12 do local weapon = getAccountData(account,"w"..tonumber(i)) local ammo = getAccountData(account,"a"..tonumber(i)) if weapon and ammo then setTimer(giveWeapon, 1000, 1, source, tonumber(weapon), tonumber(ammo), true) end end end) I found this on the forums, I don't remember where though, I think it's Kenix's or Solidsnake's script. That should work, plus it's a LOT shorter, It's only to save guns
-
خلاص ي شباب مو مششكله الوحه تفتج يعطيكم الف عافيه جميعا ذا بست و زاحف و ذا كلير و الكوبرا شكرأ لكم
-
منور المنتدى ي بططل صراحةة زمان اشوف ردودكك ولا اشوفكك اخيرأ شوفتكك احسك انسان كويس ذذ
-
بسالك عن صياد السمك هي نفس الوظيفه البايخه الاي في بعض السيرفرات الاي توقف ع الماركر شوي وانت في القارب تجيك فلوس ولا ترمي سناره وحركات
-
الاعب صار تحت كويس بس للحين الوحه تفتح لصاحب الماركر
-
هـو تقدر تقول ضبط بس مدري وش فيه لا فتحت الماركر الاعب يرتفع يمقن قدم ونص عن الارض و يكون مو داخل الماركر جنبه شوي و الوحه ما تفتح له يعني اهم شي الوحه م تفتح بس مدري ليه يرتفع الاعب لا فتح الماركر بوريك صوره ~~~~~~~~~~ امم جربت ثاني صار الوحه تطلع لين الرجال جوا الماركر يكون لا فتحه خلي الاعب لا فتح الماركر يكون قدامه الماركر مو وسط الاعب عشان ما تطلع الوحه و بجربه
-
لا الحين مثلا انا كتبت في اف 8 الكلمه الاي تفتح الماركر الوحه تطلع لي انا الاي فتحت الماركر مفروض الاي يفتح الماركر ما تطلع له الوحه تطلع بس للاعب الاي جاي يخش الماركر فقط يب فاهم عليك .. بس وقت يجي واحد ثاني يدخل الماركر اعتقد ما تفتح له صح ؟ والله مدري الحين الوحه تفتح لي لا فتحت الماركر بس مدري لو جاء لاعب ثاني دخل تفتح الوحه له ولا بس الحين بجرب مع حد اخوياي و ارد
-
لا الحين مثلا انا كتبت في اف 8 الكلمه الاي تفتح الماركر الوحه تطلع لي انا الاي فتحت الماركر مفروض الاي يفتح الماركر ما تطلع له الوحه تطلع بس للاعب الاي جاي يخش الماركر فقط
-
local markers = { } addCommandHandler( 'markerC', function( player ) if not isElement( markers[player] ) then local x, y, z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 3, 255, 0, 2 ) setElementData( markers[player], 'Creater', player ) else setElementFrozen( player, false ) destroyElement(markers[player]) markers[player] = nil end end ) addEventHandler( 'onMarkerHit', resourceRoot, function( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == 'player' and not getElementData(source,'Creater') then setElementFrozen(hitElement,true) triggerClientEvent( hitElement, 'open_window', hitElement, source ) end end ) destroyMarker = function() if isElement(markers[source]) then destroyElement(markers[source]) markers[source] = nil setElementFrozen(source,false) end end addEventHandler('onPlayerQuit',root,destroyMarker) addEventHandler('onPlayerWasted',root,destroyMarker) addEvent( 'Trigger', true ) addEventHandler( 'Trigger', root, function( marker ) local player = getElementData( marker, 'Creater' ) if getPlayerMoney( source ) >= 100 and isElement( player ) then takePlayerMoney( source, 100 ) givePlayerMoney( player, 50 ) end end ) ضبط ي كنـق باقـي اخر مشكلتين الاعب يقدر يفتح الماركر وهو راكب الموتر المشكله الثانية الوحه تفتح للي فتح الماركر مفروض ما تفتح الا للي يدخل للماركر توضيح \ يعني ما تفتح للي فتح الماركر للي يدخلونه بس وشكرأ
-
لا من اف 8 الاعب لا قفل الماركر ما يقدر يتحرك يتجمد + الاعب يقدر يقتح الماركر وهو راكب سيكل الخ باكك كودك زاحف م ضبط نفس الشي ما يتحرك الاعب لا قفل الماركر من اف 8 هو يشيل الفريز وقت يموت ووقت يخرج .. بس انا ما اششوف في امر من اف 8 يشيل الماركر ذذ يب هو مافيه امر بس لا كتبت نفس الكلامه الاي تفتح الماركر يتقفل الاي يفتح ويقفل كله بسطر واحد
-
لا من اف 8 الاعب لا قفل الماركر ما يقدر يتحرك يتجمد + الاعب يقدر يقتح الماركر وهو راكب سيكل الخ باكك كودك زاحف م ضبط نفس الشي ما يتحرك الاعب لا قفل الماركر من اف 8
-
المشكله مو على كذا المشكله الاي ما يعرف انقلش كيف يعرف الامثله اصلن و الترجمه تطلع غبيه و الويكي العربي مهو مفيد زي الويكي الاساسي
-
وحصصلت لي مشكله ثانيه لا فتحت الماركر و قفلته الاعب يضل متجمد ما يتحرك
-
ضبط مشكـوريـن و م قصرت ذا كيل امم بس قلت فوق ان الوحه تطلع للي فتح الماركر مفروض ما تفتح الا للي يخش الماركر
-
يطلع بعد م سوي رستارت للمود debugscript 3 م ضبـط و ال lua24: 'then'expectednear 'destroyElemet' ولا مسحته و شوفت الدي بوق يططلع خطاء ب الاي تحتة
-
اح تبي تبددا بذي الفنكشـأت كلها دودي م سواها ههه
-
ذي فنكشأت طرحها كنق عبادي زمـأن "onPlayerTarget" -- اذا صوبت getElementHealth -- تجيب دم الاعب وتتحقق setPedAnimation -- يستسلم attachElements -- يلحقك createMarker -- تسوي ماركر setElementVisibleTo -- تخلي الي يشوف الماركر الخاطف والمخطوف "onMarkerHit" -- لما توقف على الماركر getElementAttachedTo -- تجيب المخطوف عن طريق الخاطف الي وقف على الماركر detachElements -- تفصله setElementPosition -- تحطه في مكان المخطوفين setAccountData -- تحط انه صاحب هذا الحساب مخطوف onPlayerJoin -- لما يدخل الاعب getAccountData -- يتحقق اذا كان مخطوف او لا spawnPlayer -- تحطه في مكان المخطوفين -- اذا تببي دفع المبلغ زر onClientGUIClick triggerServerEvent -- اذا تبيه زر من لوحة المفاتيح bindKey -- اذا تبيه كلمة في اف8 addCommandHandler getPlayerMoney -- تجيب فلوس الاعب تتحقق اذا يقدر يدفع ولآ takePlayerMoney -- تسحب الفلوس setAccountData -- تشيل الخطف من حسابه setElementPosition -- تنقله خارج مكان الخطف givePlayerMoney -- لتعطي الخاطف فلوس -- طبعاً تحدد الخاطف بداتا او الي تبي
-
اممم ما انحلت الا مشكله وحده الاي هي الاعب لا فتح الماركر ما يتحرك فقط
-
السسلام عليكم ورحمةة الله كيفككم شباب زمـأن عن الطلبات و الخ ب اختصـأر معي مشـأكل بكود ألأخ باين المشـأكل 1- ألاعب لا فتح الماركر يقدر يتحرك بحرية مفروض يكون ثابت لا فتح الماركر ولا يتحرك ولا شي - ج1 2- الاعب لا شراء من الماركر ما توصل فلوس للابائع ع حسب تجربتي مفروض توصل لبائع مبلغ - ج2 3- البائع لا فتح الماركر تفتح الوحه للاي فتح الماركر مفروض ما تفتح الا للي يخش الماركر فقط ج3 4- الاعب لا فتح الماركر ما يقدر يقفله زي سيرفر بسول مثلا تفتح الماركر بكلمه سيل و تقفله بكلمه سيل الكود ذا لا فتحته معد يقفل - ج4 5- الاعب لا مات يضل الماركر موجود ما يختفي مفروض الماركر يختفي بعد مود الاعب - ج5 ألأكواد se local markers = { } addCommandHandler( "markerC", function( player ) if isElement( markers[player] ) then destroyElement( markers[player] ) end local x,y,z = getElementPosition( player ) markers[player] = createMarker( x, y, z, "cylinder", 3, 255, 0, 2 ) setElementData( markers[player], "Creater", player ) end ) addEventHandler( "onMarkerHit", resourceRoot, function( hitElement ) if getElementType( hitElement ) == "player" then triggerClientEvent( hitElement, "open_window", hitElement, source ) end end ) addEvent( "Trigger", true ) addEventHandler( "Trigger", root, function( marker ) local player = getElementData( marker, "Creater" ) if getPlayerMoney( source ) >= 100 and isElement( player ) then takePlayerMoney( source, 100 ) givePlayerMoney( player, 50 ) end end ) cl local theMarker = false addEventHandler( "onClientGUIClick", button, function( ) triggerServerEvent( "Trigger", localPlayer, theMarker ) end, false ) addEvent( "open_window",true ) addEventHandler( "open_window", root, function( marker ) guiSetVisible( window, true ) showCursor( true ) theMarker = marker end ) وشكـرأ لكـم
-
يب حق باين فيه مشاكل الاعب لا فتح ماركر يقدر يروح و يخليه لامات الاعب ما يروح الماركر لا فتحت الماركر ما تقدر تقفله لا شريت ما تروح فلوس للبائع