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Hola, el dia de hoy traigo un aporte algo sencillo, trata de un tutorial de como proteger tus recursos de una forma básica, para evitar robos de tus scripts. Espero os ayude mucho! Subo este vídeo, en respuesta a varias personas que han pedido agregar un medio de seguridad para que el recurso no funcione fuera de su servidor.
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Tardo en responder por no usar mucho el foro, pero.. igual respondo xD. En fin, hice la cuestión con el shader y si, me reemplaza las texturas y todo. Pero, me deja el arma de color blanco, pero sigue estando "visible". ¿que puedo hacer? EDIT: Quiero agregar que, todo lo demas me lo deja transparente. El Humo que expele el arma al disparar, las balas, todo lo hice transparente. Lo único que no se coloca así, es el arma. Que se queda de un color blanco.
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Buenas, tengo una duda referente a las animaciones. Hace tiempo las hacia normal, sin embargo he olvidado la tecnica para hacerlo. Quisiera saber, como hacer para que el personaje haga cierta animación y pueda caminar a la vez. Es decir, que pueda usar la animación de hablando por teléfono, mientras camina. Creo que era un boolean en la función o algo, pero me olvidé como. Y otra cosa, era el detener una animación a la mitad. Se que es posible puesto en el pasado lo hacía, ponía una animación, la detenia en cierto punto y luego de unos segundos, continuaba. ¿Alguien me puede recordar como eran estos trucos?
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Hola a todos, el dia de hoy vengo con una duda.. Dado a que las armas no se pueden identificar de forma individual, si no a través de su ID y global (todas las existentes), estaba pensando en realizar mi propio sistema de armas para el MTA. En todo caso, quisiera saber una manera de poder hacer invisibles todas las armas del MTA para así por medio de createWeapon crearlas y hacerlas personalizadas por usuarios, ya que estas si se pueden identificar individualmente. Cabe destacar que use la idea mas básica (para descartar) que fue esta: addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() for i, k in ipairs(getElementsByType("weapon")) do setElementAlpha(k, 0) end end ) Pero, dado a que las armas se identifican por variables tipo int y no por variables de tipo element, no funciona. ¿Alguna idea?
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SISTEMA DE DESCARGAS EN SEGUNDO PLANO Hola a todos, el dia de hoy, traigo a la venta un script pequeño pero bastante útil, para aquellos servidores pesados que quieren reducir parcialmente el tiempo de la descarga inicial para no aburrir o extender demasiado la espera de los usuarios que entran por primera vez al servidor. Este script, descarga: Armas, Skins y Vehículos de manera separada y una vez la descarga se finaliza, el skin/vehículo/arma se activa automáticamente, sin tener que accionar ninguna acción secundaria. De esta forma, lo único que se tendría que descargar al inicio, serían los clientes y los skins, recalco, se irán descargando mientras juegas tranquilamente, sin ningún tipo de daño a los clientes de los scripts. PREVISUALIZACION DEL SCRIPT (El Radar y el HUD no están incluidos) INFORMACIÓN ECONÓMICA El Script, tiene un coste de 6$ PayPal. Comisiones de envío incluidas. INFORMACIÓN DE CONTACTO Los métodos de contacto son variados, desde un mensaje privado por esta plataforma (el foro), hasta por mi pagina de facebook. ¿NO ENCONTRASTE EL SCRIPT QUE DESEAS? Puedes contactarme por privado para solicitar el script que tu desees por un precio económico! ¡Gracias por leer!
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Hola a todos. Bueno, como ya muchos me conocerán (y otros quizás no por mis repentinas y extensas inactividades), me conocen por la comunidad de MTA y YouTube como Sergioks. Y el dia de hoy, vengo a ofrecer mis servicios de Paid Scripting. Soy un Scripter, digamos que veterano, dado a que tengo aproximadamente 5-6 años en el rubro. Tengo experiencia en los modos de juego: RolePlay, Freeroam, Biohazard, DayZ (medio) y cualquier otro modo de juego que se pueda codificar bajo el mundo del LUA. Dadas las amplitudes de las actuales versiones de MTA, también debo incluir mi sabiduría en: MySQL, SQLite, XML, PHP, C++, C#. Aprendiendo un poco de JavaScript y Ampliando aprendizaje en C++ y C# para prontamente trabajar en servidores de GTA V. Tengo ya un tiempo relativamente largo en el MTA San Andreas como scripter de muchos servidores relativamente conocidos, como los que son MTA-LPM, MTA-CO y Servidores pequeños ya inexistentes, como Freeroam TokyoDrift y algún que otro RolePlay. Sin mencionar mi servidor de MTA San Andreas, actualmente cerrado, MultiTheftAuto: Apocalipse, de temática Biohazard Zombie Extinction. Métodos de Pago Mis métodos de pago se han ampliado relativamente con el pasar de los años, siendo ahora: PayPal: Método Internacional multi-divisa, bajo la plataforma nueva de PayPal.me y protección al comprador. Payoneer: Método no muy frecuentado, mas sin embargo existente. NETELLER: Método de pago internacional, multi-divisa con posibilidad de depositar en tu moneda local y cargarlos a tu cuenta en dolares y luego transferir. Skrill: Método no muy frecuentado, mas sin embargo existente. Transferencias Nacionales (Venezuela): Transferencia a diferentes cuentas bancarias a nivel nacional, con una taza de cambio basada no solo en el cambio actualizado (porcentaje, mas no cambio completo), si no también en el trabajo dedicado. Saldos y Monedas -> PayPal: Método de los cuales, ciudadanos argentinos sin cuenta PayPal, podrán realizar pagos a través de PagoFacil, Rapipago, MercadoPago, etc.. a una cuenta PayPal. Y diferentes métodos de pago que se pueden concordar con el cliente a la hora de realizar el pago. Política laboral Normalmente, no soy de publicar como trabajo o mis normas de trabajo, pero.. Dadas algunas circunstancias vividas anteriormente, mejor decirlo y ahorrar problemas y/o discusiones. Mi método de trabajo o política laboral, es que, el trabajo que mandes a hacer conmigo, obviamente, iré mandando fotografías de como va el proceso de creación del script para poder dar confianza al cliente, a la hora de la realización. Y al terminarlo, le mostraré fotografías del producto terminado o un vídeo, publicado en mi canal de YouTube. El trabajo NO se enviará a ningún lado que no sea el cliente, DESPUÉS de realizado el pago y verificada la recepción del mismo. Para evitar cualquier tipo de estafa hacia mi persona. Al igual que, si el trabajo es demasiado extenso, es decir.. Demasiado caro, dando como ejemplo un Modo de Juego completo (que también se me puede encargar), se debe pagar la mitad del pago acordado por adelantado, para evitar cualquier cancelación del trabajo a mitad de camino y todo el tiempo invertido en el mismo se haya perdido. Pago minimo En anteriores publicaciones, había mencionado el hecho de que los trabajos a mandar, debían ser con un costo mayor a 10$. Sea un solo trabajo grande o varios pequeños. Sin embargo, ese limite ahora ya no existe, por temas de libertad con las cuentas. Ahora, el limite de Pago, es de 3$. Incluyendo siempre las comisiones de PayPal. Trabajos anteriores Ahora, en esta sección, voy a enseñar fotografías y/o vídeos que evidencian los trabajos que he realizado con anterioridad y de lo que soy capaz de hacer. Ningun script mostrado a continuación esta disponible para una compra de inmediato dado a la perdida de los mismos. Mas sin embargo, en el caso de desear uno, puede encargar el mismo para su re-creación y procedente venta. Al igual que cabe mencionar que alguno de estos fueron hechos hace años y solo están aquí, para testificar la cantidad de scripts realizados en los últimos meses (y años). El nivel de calidad de alguno de ellos puede verse bajo, debido a esto. REDES SOCIALES Y MÉTODOS DE CONTACTO Facebook: https://www.facebook.com/SergioksOfficial/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCM7N0X2303LPKv2gUUhE_jA Bueno, yo creo que ya con eso es suficiente. Cualquier duda que tengan pueden dejarla en los comentarios y yo les iré respondiendo periódicamente. Gracias por leer~
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[Proyecto] MultiTheftAuto: Zombie Apocalipse
Sergioks replied to Sergioks's topic in Servidores en donde jugar
En realidad lo fue pero bueno, el tiempo que le dedico al MTA ya no es el mismo de antes :'v Igualmente, estoy haciendo scripts para vender y trabajo de Paid Scripter, mas sin embargo ya para trabajar en un servidor como tal no tengo tiempo -
[Proyecto] MultiTheftAuto: Zombie Apocalipse
Sergioks replied to Sergioks's topic in Servidores en donde jugar
Me quedé sin presupuesto para mantenerlo en linea, al igual que me quedé sin tiempo para mantenerlo actualizado, lamentablemente. Estoy vendiendo alguno de los códigos del servidor y otros estoy intentando mejorarlos y hacerlos independientes para también venderlos y retirarme de MTA. -
[Proyecto] MultiTheftAuto: Zombie Apocalipse
Sergioks replied to Sergioks's topic in Servidores en donde jugar
¡Ya hemos abierto al público! mtasa://144.217.15.143:22003 Te esperamos! Como inauguración, daremos VIP Premium a todos nuestros usuarios hasta el 10/08/2017 !! -
En un .lua, a través de un math.random determino la posición X y Y y su tamaño, que de ambos lados es el mismo, es decir, es un cuadrado. Pero ya lo resolví con ayuda de un amigo. Gracias igualmente
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Hola a todos, tengo una pequeña duda que me ocurre con un calculo. Intento hacer que en el mapa aparezcan zonas (radarareas) en especifico por todo el mapa y que a la vez, estas no choquen entre ellas o con las zonas ya existentes en el mapa. Cree esta función, pero igualmente de vez en cuando chocan algunas radarareas entre si o con las ya existentes y no se como hacer. Si alguien es tan amable de ayudarme con esta formula, le estaría eternamente agradecido. La formula que yo había diseñado era esta: function isPositionsAble(x, y, size) local bool = true for i, k in ipairs(getElementsByType("radararea")) do local rx, ry = getElementPosition(k) local rw, rh = getRadarAreaSize(k) -- local h = (x < rx ) ~= (x + size < rx ) or ( x > rx ) ~= ( x > rx + rw) local v = (y < ry ) ~= (y + size < ry ) or ( y > ry ) ~= ( y > ry + rh) -- if ( h ) and ( v ) then bool = false break else bool = true end end --- return bool end Pero, de igual forma como dije, las radarareas se siguen creando una sobre la otra, o chocan entre ellas o con las ya existentes en el mapa. Gracias de antemano por leer
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[UrG Network] MultiTheftAuto: Zombie Apocalipse v1.0a Hola gente, ya muchos aquí me conocerán, otros quizás no. Mi nombre es Sergio Galindez, en Internet se me conoce como Sergioks o SelFire. En fin, el dia de hoy, les presento mi nuevo proyecto (aunque ya esta en su etapa de publicación, pero bueno xD) MultiTheftAuto: Apocalipse, es el servidor que inaugura esta nueva Network llamada Union of RolePlay Games o UrG. En la cual, como lo dice su nombre, sera un grupo de servidores que tendrán como temática principal o secundaria, el RolePlay, el juego semi-realista en todos sus aspectos. En algunos directo, en otros indirecto (en el caso de Apocalipse). En fin. Apocalipse es un servidor con temática Biohazard Zombie Extinction. El cual nos inserta en un San Andreas completamente devastado después de la propagación de una infección que tenía por propósito eliminar aquello que todo ser humano le teme y que aun en nuestra era no tiene solución, el envejecimiento. Inyectando células madre modificadas con una especie de célula biológica encontrada en la corteza lunar durante una exploración, en el cuerpo y de esta forma, detener el envejecimiento de este. Esta misión fue llevada a cabo por SEDNA Corp. El éxito de la creación de esta célula llamada ATE, llevo la ambición de dicha compañía hasta el punto de comenzar a experimentar con cuerpos muertos. Para traerlos a la vida.. El servidor cuenta con un conjunto de scripts completamente optimizados al punto de tener un peso aproximado de 15MB como carga inicial, debido a que el 90% de los skins. Sean armas, vehiculos, personajes, se descargan en segundo plano mientras juegas libremente. A pesar de que el servidor tiene como enfoque principal la infección de un virus y muertos caminantes, también tiene como enfoques secundarios, el RolePlay (en el aspecto de realismo solamente), PvP (Player vs Player), ClanWars y en próximas actualizaciones, modo historia y muchas cosas mas. Enfocando a los zombies en distintas zonas de infección en el mapa que rotaran cada hora. Estas zonas se diferencian por colores que clasifican la dificultad en estas. El servidor cuenta con mas que todo, una estética basada en las funciones dxDrawing con adaptación a todas las resoluciones superiores a 1280 x 720. Cuenta también con múltiples eventos. Como el Evento Nemesis, que consiste en la obtención de las armas de nemesis y la transportación de las mismas a ZomboTech donde este, las tomará y comenzara la ardua batalla para derrotarlo y ganar un premio monetario y en puntos de experiencia. Se piensan implementar mas eventos de este tipo a medida el servidor vaya avanzando. Al igual que cuenta con sistema premium. Como compra de skins privados, dinero in-game, vehiculos privados, bases privadas, clanes oficiales y por supuesto, el VIP. Con precios acordes a la calidad de cada beneficio. Con métodos de pago variados, como PayPal y NETELLER, para la divisa estadounidense, como otros múltiples métodos nacionales para: Argentina (RapiPago, PagoFacil), México (OXXO), Venezuela (Transferencia Bancaria), entre muchos otros. Imágenes del Servidor Videos del Servidor Informacion del Servidor Como se había dicho mas arriba, el servidor actualmente es un proyecto en construcción. Sin embargo, el mismo ya está alojado en una VPS estable y lo suficientemente potente como para correr el servidor de una excelente forma y con una fluidez acertada. Estamos en la realización de los detalles finales como testeos, mapeos, puliendo detalles, para su publicación de forma publica y oficial. IP del Servidor: mtasa://144.217.15.143:22003 Grupo de Facebook: https://www.facebook.com/groups/1132648016767753/ Álbum de Fotos (imgur): http://imgur.com/a/WKDrY Espero que el servidor les haya parecido interesante, en los próximos dias estaremos abriendo al publico, dando como inauguración VIP Gratis a todos por 2 dias. Al igual que, aquel clan que llegue primero a los 10 miembros activos, se llevará 1 mes de Clan Oficial Gratis. Es decir, tendrá base propia, skin privado, todos los beneficios por 1 mes gratis. ¡Próximamente al publico! ¡Los Esperamos!
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Buenas. Tenía tiempo que no publicaba nada por este foro jeje... En fin, mi duda es la siguiente. ¿Como puedo hacer para eliminar el sonido a un vehículo? Es decir, que el vehículo al conducirse no haga ningún ruido. He visto eso en algunos scripts pero los mismos están compilados y me gustaría saber como hacerlo. Espero puedan ayudarme a resolver mi duda. Gracias por su tiempo
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Ah bueno, muchas gracias por la ayuda @#Dv^, @aka Blue
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Buenas a todos! Tengo unas dudas referentes a las funciones string. Necesito hacer un código que, detecte si en una oración hay una palabra "malsonante" y esta, sea reemplazada por otra. Yo poco a poco fui creando esta linea para identificar, pero a veces funciona y a veces no.. Por ello pregunto.. ¿esta linea esta bien realizada? y.. ¿como puedo reemplazar una palabra de dicha oración? Linea creada (¿inestable?) local ms = { [1] = {"Mierda"}, [2] = {"Puto"}, } -- addEventHandler("onPlayerChat", root, function(msg) for i=1, #ms do if ( string.find(string.lower(msg), ms[i][1], 1, true) ) then outputChatBox("No puedes decir esa palabra por este chat!") break end end end ) y.. ¿como puedo reemplazar una palabra de dicha oración? Espero sus respuestas, gracias de antemano por leer
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En realidad... esas son las tazas privadas. En Venezuela, quienes pueden manejar el dolar a ese precio, son aquellos entes gubernamentales. Presidente, Alcaldes, Gobernadores... Mientras tanto, los "civiles", manejamos la taza DolarToday. El cual, cotiza actualmente en: 4.158,77BsF = 1USD y 4.415,78BsF = 1EUR. Si estuviera a ese precio (1USD = 10BsF) no estaría trabajando de Paid Scripter , 8.000BsF son como 2USD Te lo digo porque ya he manejado estas divisas.. Con un trabajo de 34$ en Venezuela te haces 141.398,18BsF.
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Precio Actualizado Nuevo Precio: 3$ Precio reducido por no concretar ultima venta, al igual que se ajusto a un precio mas acorde.
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Impresionante! Lastima que mi computadora no corre GTA 5, ni siquiera se le acerca a los mínimos . Pero me gusto mucho la temática ademas de los lenguajes de programación que este utiliza. Me comprare lo necesario para que GTA 5 me corra, solo para poder ver en carne propia bien sobre esto. Ya quiero aprender a scriptear en este nuevo "MTA"
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Hi everyone. I'm new in this part of the forum . I came here to show you, my script. DayZ - Login Features Totally made in dx. Adapted to all resolutions (panoramic) Login and Register Form Exit button, which kick you from the server Security System: 1 account for a computer, Account's lock... Made with a dx-functions (dxEditBox, dxButtons).. Actions Section: Loading... , Creating account..., etc.. Extra Information: Price: 5,00$ Contact: Forum & Facebook Payments Method: PayPal Images: Important Information: This script was made to DayZ, so it has events and functions that it uses. The script was made in Spanish Language, but i can translate this to English if is necessary I have a standalone version, which works without a DayZ. However, this is still under construction. Not the script you are looking for? Contact by private and request the script you want! I'm Paid Scripter too! My Page: http://shop.sergioksrgc.ml/en.html Thanks for read this
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Buenas! Tenia tiempo que no publicaba en este foro.. Bueno, hoy les traigo un panel de Login para DayZ... Características Totalmente hecho en dx. Adaptado a todas las resoluciones Formulario para Ingresar/Registrarse Botón Salir que, como lo indica su nombre, después de que la pantalla se "apaga", te kickea del servidor. Sistema de Seguridad: 1 cuenta por PC, sistema de bloqueo de cuentas... Realizado con funciones dx propias (dxEditboxes, dxButtons..) Seccion de Acciones: Indica lo que esta haciendo el sistema en todo momentos (Creando Cuenta, Ingresando..) Informacion extra Precio: 5$ Contacto: Foro (MP) y Facebook Métodos de pago: PayPal Imágenes demostrativas Informacion a tener en cuenta: Muestro fotografías detalladas del sistema, debido a que mi PC en estos momentos no tiene la suficiente potencia para realizar un vídeo. Este login fue diseñado para DayZ 0.9.6, por lo que tiene funciones y triggers exportables a dicho gamemode. El mismo tiene una "ampliación" independiente, con editor de personaje y sistema de guardado incluido (publicado por mi aquí), el cual se encontrara en venta en los próximos dias. ¿No es el script que estas buscando? ¡Contactame por privado y solicita el script que desees! Soy Paid Scripter también!
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Al fin alguien me guió como cuantificar este script :'v Precio Reducido: 7$
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Script Disponible nuevamente! UpdateLog Arreglados errores ortográficos Agregado sistema de guardado del trabajo. Si el usuario se desconecta podrá comenzar a trabajar con el comando /minar al volver. Agregada opción de "Renunciar" en el panel donde se toma el trabajo, para renunciar debes al menos haber hecho 1 vuelta al tomar el trabajo y no puedes tener ninguna en curso. Agregada 'seguridad' para no bugear las animaciones. Optimizadas algunas funciones Precio: 12,00$ (Negociable)
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Si, creo que mejor "Congelo" la venta mientras le añado otras caracteristicas, como un "mini-sistema" de guardado, que el comprador podra habilitar o no por el META. Y otras caracteristicas... Gracias por la recomendacion .
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¿No era aqui? ups, disculpa La cosa es eso, no soy bueno cuantificando el script, siempre hay alguien que me ayuda en esos temas. Pero, dicha persona ya se retiro de MTA :'v por eso puse negociable, para que alguien propusiera un precio y yo lo bajara o algo. ¿En cuanto crees que lo podria poner?
