Jump to content

#DRAGON!FIRE

Members
  • Posts

    4,429
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by #DRAGON!FIRE

  1. اتمنى تحدد الشي لانه الكود 54 سطر قول الشي اللي تبي تسال عنه فنكشن ولا سطر .
  2. الاكواد اللي فوق كلها خطا .. : local marker = createMarker ( ... ) addEventHandler ( "onMarkerHit", resourceRoot, function ( element ) if ( source == marker ) then if ( getElementType ( element ) == "vehicle" ) then fixVehicle ( element ) end end end )
  3. كودي صحيح لكن ما ادري صراحة ما قد جربت استخدم هذا الفنكشن تقدر تسويها بنفسكـ مو صعبة x كل شغلك ع
  4. حطيت لك الزر f2 جرب اضغط اف 2 او خله اف 3
  5. الكود مو مجربه من قبل يمكن المشكلة من الفنكشن نفسه ولله اعلم في اي اخطاء بالديبوق ؟ وقولي اللي يصير بالضبط
  6. @ iмя.єтι-кєт 亗 خطا جرب كذا : TimeGuiSetRightC = { } function guiMoveRightToCenter(gui) if getElementData(gui,"HelhGui") == false then setElementData(gui,"HelhGui",true) local s1,s2=guiGetScreenSize() local w1,w2=guiGetSize(gui,false) local x,y = (s1-w1)/2,(s2-w2)/2 guiSetPosition(gui,-x,y,false) TimeGuiSetRightC[gui] = setTimer(guiMoveRightToCenter,50,0,gui) end local a,b=guiGetScreenSize() local w1,w2=guiGetSize(gui,false) local x,y = (a-w1)/2,(b-w2)/2 local x1,y1 = guiGetPosition ( gui, false) if (x1 >= x) then killTimer(TimeGuiSetRightC[gui]) setElementData(gui,"HelhGui",false) else guiSetPosition(gui,x1+10,y,false) end end GUIEditor = { button = {}, window = {}, staticimage = {}, label = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) GUIEditor.window[1] = guiCreateStaticImage(0.05, 0.2, 0.9, 0.40, "maz.png", true) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1) function Jose ( ) guiSetVisible (GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) then guiMoveRightToCenter( GUIEditor.window[1] ) end showCursor( not isCursorShowing() ) end bindKey ( "f2", "down", Jose ) end ) function panel ( ) if source == GUIEditor.button[1] then triggerServerEvent( "fee" , getLocalPlayer() ) elseif source == GUIEditor.button[2] then triggerServerEvent( "fee1" , getLocalPlayer() ) elseif source == GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent( "fee2" , getLocalPlayer() ) elseif source == GUIEditor.button[4] then triggerServerEvent( "fee3" , getLocalPlayer() ) elseif source == GUIEditor.button[5] then triggerServerEvent( "fee4" , getLocalPlayer() ) elseif source == GUIEditor.button[6] then triggerServerEvent( "fee5" , getLocalPlayer() ) end end addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, panel )
  7. ايش المشكلة بالضبط ؟
  8. guiMoveRightToCenter ( element name )
  9. مين سفاح .. شارح لك كل شي Booo ثاني شي الاخ
  10. هذي معقدهـ شوية بس يمديكـ تسويها setCameraTarget var getElementsByType getPlayerTeam getTeamFromName bindKey getElementData ويمكن تحتاج غيرهـ لان انا ما فهمت %100
  11. viewtopic.php?f=160&t=50111&p=684128
  12. ابحث راح تلقى زي طلبكـ كثير .
  13. outputChatBox الى print غير الـ addEvent وع ما اعتقد تحتاج انكـ تضيف
  14. function soundSpeed ( Scrolled ) -- Scrolled: The scrollbar element that was scrolled .. الالمنت اللي جاهـ السكرول if ( source == element ) then -- تحققت من السكرول اللي جالس يتغير if ( isElement ( Sound ) ) then --- تحققت من وجود الصوت لان لو الصوت ما كان موجود ونحط له السرعة راح يجي خطا انه الصوت مو موجود اصلأ local ScrollPosition_ = ( guiScrollBarGetScrollPosition ( Scrolled ) / 2 ) / 30 -- جبت البوزشن حق السكرول يعني المكان او مستوى السكرول وقسمته ع 2 اول شي ومن ثم ع 30 وهذي ال 30 هي السرعة setSoundSpeed ( Sound, ScrollPosition_ ) -- بعد ما جلبنا بوزشن السكرول وقسمناهـ وكل شي حطينا له السبيد end end end addEventHandler( "onClientGUIScroll", resourceRoot, soundSpeed ) عملية القسمة سهلة .. شف زي كذا مثلا local ScrollPosition_ = ( 60 / 2 ) / 20 الـ 60 هو المستوى حق السكرول والـ 2 نقسم السكرول بوزشن ع 2 من ثم نقسمهم ع 20 راح يطلع الناتج 5. 1 القصد من ذا كله التقسيم وكذا عشان يجي الرقم عشري .
  15. تقدر guieditor طيب ؟ عن طريق مود .
  16. ما ادري وش جالس تقول يعطيك الفنكشنات الاساسية اللي تقدر تسوي بها لوحة guieditor لكن الـ اللي هي اللاين والريكتنقل والتكست والصور وانت تقدر تستخدم فنكشنات ثانية خاصة بالدي اكس وتضبطها لكن تقدر بهذول الفنكشنات تسوي احسن لوحة .
  17. روح تعلم عليه بعدين تعال ناقش
  18. امم ما اشوف ان كلامه غلط !
  19. floor or ceil الكود ما يحتاج لان انا عارف انه راح يجي ارقام عشرية لكن هنا الحل حق الكود لان السرعة ما تكون ارقام صحيحة وبس 0.1 , 0.2, 0.3 .... لو كانت ارقام صحيحة بس ما راح تقدر تحدد مستوى التسريع اللي يناسبكـ .
  20. مافي شي اسمه لوحة دي اكس زي ما قال شويكي .. هي مجموعة فنكشنات انت تجمعها وتضبطها وتسويها لوحة . تقريبا gui وبامكانكـ التحكم بـ هذي اللوحة اللي سويتها من الدي اكس زي ما تتحكم بالـ
  21. العفو , اي تاب ؟ ما تحتاج تاب تسوي لوحة وتسوي عليها القريد ليست .
  22. Grid list اولا مو اسمها جدول اسمها بالنسبة للكود .. فـ الكود جاهز changeGridListItemToPlayersName = function ( GridList, Column ) if GridList and Column then -- Check Parematers if getElementType ( GridList ) == "gui-gridlist" then -- Check The Type of ' GridList ' if guiGridListClear ( GridList ) then for i, v in next, getElementsByType ( "player" ) do -- Get Everything by Type ' player ' guiGridListSetItemText ( GridList, guiGridListAddRow ( GridList ), Column, string.gsub ( getPlayerName ( v ), "#%x%x%x%x%x%x", "" ), false, false ); end; end; end; end; end; انت سوي يوم يفكـ اللوحة تتصل بالفنكشن وتستخدمه .. وتقدر اذا واحد خرج او دخل يحدثها .
×
×
  • Create New...