-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
createObject moveObject bindKey او تقصد مثلا زر في اللوحة .؟
-
# يا شباب ليش النفاشات الزايدة ذي ما يبغالها خذ حق الحراجي local Team = createTeam("Army",0,255,0) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() if ( getTeamFriendlyFire ( Team ) == true ) then setTeamFriendlyFire ( Team, false ) end end ) # getTeamFriendlyFire --- - يتحقق منه اذا كان مفتوح يعني قدرون يموتون بعض يتححقق منه : true عندنا ذا السطر طيب الحين هو يتحقق من تيم فرندلي اذا كان هو ولو جا ترو # يسوي له فلس true = صح \ مفتوح false = غلط \ مقفل ما يبغالها #
-
# اخوي لازم الفنكنشات التالية عشان تاخذ منه فلوس addEventHandler "onClientGUIClick" ------ نسوي حدث وقت يضغط على الزر triggerServerEvent --------- نسوي تريقر للسيرفر Server : addEvent addEventHandler getPlayerMoney takePlayerMoney getPedOccupiedVehicle addVehicleUpgrade # اي شي منت فاهمه تفضل اسال عنه
-
شششوف أخوي # انا بعطيك وبششرحلك # بس اذا انت ما تعرف تسوي زي هذا بتتعذب لازم تتعلم اول الاساسيات ZA7F = createMarker( Pos x, Pos Y, Pos Z, "cylinder", 30, 0, 0, 0, 0 ) ---------- نسوي ماركر addEventHandler ( "onMarkerHit", ZA7F, ---------- نسوي حدث الي يدخل للماركر function ( hitPlayer ) -- وظيفة if getElementType ( hitPlayer ) == "player" then ------ يـتحقق من الشي الي دخل الماركر لاعب سيارة ماء صوت الخ .. toggleControl ( hitPlayer, "fire", false ) ---------- نسوي هنا انه ما يقدر يطلق على احد toggleControl ( hitPlayer, "aim_weapon", false ) ---------- وهنا elseif getElementType ( hitPlayer ) == "vehicle" then ------- خنا يتحقق انه الشي الي داخل سيارة local Player = getVehicleController ( hitPlayer ) --- يتحقق من تحكم السيارة outputChatBox ( "* _,Forbidden for cars to enter here", Player, 255, 0, 0, true ) --------- اظهار كلام بالشات destroyElement ( hitPlayer ) ----------- نسوي سحب للسيارة end ------- اغلأق end ------- اغلأق ) ------- اغلأق addEventHandler ( "onMarkerLeave", ZA7F, ----------- نحط حدث الي خاج من الماركر function ( leftPlayer ) ---- وظيفة if getElementType ( leftPlayer ) == "player" then ----------- يتحقق من الي خرج toggleControl ( leftPlayer, "fire", true ) --------- الحين يفتح له الاسلحة # الي قفلناهم فوق يفتحهم الحين toggleControl ( leftPlayer, "aim_weapon", true ) ------- وهنا end -------- اغلأق end ------- اغلأق ) ------- اغلأق # اي شي منت فاهمه تفضل اسئل
-
# مششششششششششكور مرة على ذا المثال || صراحة فهمني اكثر واكثر
-
ششوف أخوي # لو تبغى الانفجار في مناطق محددة وكل مرة ينفجر بمنطقة من المناطق المحددة والاختيار عششوائي اسسخدم * table ------ التابل هنا تسويه جدول زي حق مثال عناد فوق وتحط فيه الاحداثيات setTimer ------------ هنا تسوي تامير لوقت الانفجار math.random ------ وهنا يوم يجي تبغى تفجر يختار مكان عشوائي من الي الاحداثيات الي حطيتهم بالجدول createExplosion ------- معروفة التفجير # اي شي منت فاهمه تفضل اسئل
-
# مشوش مدري وش اقلك صراحة افتندي مشششكور والموقع روعة وفهمتها يشرحلك بالتفصيل للحين مرة ثانية مشكور ..
-
# عـــأزف ترا شفتها بس ما فهمت مرة ما فهمت غير جافا ةمدري ايش انا ابغى ششرح عنها !!
-
السسلأم عليكم # # أول شي اعذروني على القطعة بس كنت مششغول # ثاني شي صراحة انا شفت مود حق القائمة السسوداء وفتحه ولقيت toJSON fromJSON # طــبعا يمكن انا غلطان ما ششفتها في المود "... عل عموم قبل ما اشوف المود صراحة ابغى اعرف عنهم # صراحة ما عندي اي فكرة او اي شي عنهم فـ ياريت تشرحولي بالتفصيل كيف استخدمها اش فايتدها ومثال بسسيط عنها عشان افهما اكثر # والسسلأم
-
local Group = "Console" local Group2 = "Admin" function Mute(Player) if not ( isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( tostring(Group) ) ) ) or isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("tostring(Group2)")) then cancelEvent () end end addEventHandler( "onPlayerUnmute",getRootElement, Mute ) # local Group 2 وشيل or انا حطيتها قروبين يقدرون يفكون انت لو تبغاه واحد شيل بعد كلمة # معلش ما انتبهت وش تبغى # المهم جرب ذا و رد لي خبر
-
local Group = "Console" local Group2 = "Admin" function Mute(Player) if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("tostring(Group)")) or isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("tostring(Group2)")) then cancelEvent () end end addEventHandler( "onPlayerMute",getRootElement, Mute ) ملأحظة # : الي يكون في القروبات الي فوق ما يجيه ميوت # انت غيرها بكيفك # جرب و رد لي خبر
-
مـــدري # يمكن من عندك ذذ جرب ذا جربته .؟ # ذا انا مجربه وشغال "-2953.0244140625" posY="-79.920280456543" sizeX="490.76" sizeY="304.58" color="#00FF007F" dimension="0" /> # لازم تحطه بلمف ماب
-
createRadarArea ( -1483.8841552734,-2156.0825195313,2.3701705932617, 490, 540, 255, 0, 200 ) [[ جرب كذا ]]
-
صــراحة ماني مجرب من قبل بس جرب وشوف createRadarArea ( -1483.8841552734,-2156.0825195313,2.3701705932617, 190, 150, 255, 0, 200 )
-
ششوف # اخيو عندي حل ما ادري اذا يضبط انت جرب وشوف الفنكشنات الي تحتاجها # onPlayerMute getPlayerSerial cancelEvent # جرب وشوف
-
الحــجم # : صـراحة ما اعرف اذا في طريقة محددة # getRadarAreaSize ---- هذي على الاغلب هذي بس صراحة ولا مرة جربت #~ بس : شوف انت زود الارقام طيب وروح جرب الين او نقصها الين ما تجي للحجم الي تبغاه #~ اذا في شي منت فاهمه تفضل اسسال
-
# زيها زي احداثياتك # ممكن تسخدم مع الماب بداخل ملف الماب هذا الكود "-2953.0244140625" posY="-79.920280456543" sizeX="490.76" sizeY="304.58" color="#00FF007F" dimension="0" /> posX = الاحداثيات X posY = الاحداثيات Y size = حجمها color = لونها
-
# بالنسسبة للسباون انا اقول لازم يسوي تريقر لان حاط له الحدث كلينت اما لو الحدث مو كلنت ذهاذا شي ثاني # + ممكن هو يبغى يستخدم اكواد كلنت احسن له يسوي تريقر لو بيسخدم شي ثاني اكواد كلنت يعني #~ بالنسسبة للتحقق مشكور ما انتبهت <~ + عدلتها # لاكن ع اية حال مشكور ع التنبيه
-
تــفضــل # createMarker addEventHandler "onClientMarkerHit" getElementType setElementPosition or spawnPlayer الحين بششرحلك كل وحدة # createMarker __ , هـــذأ صــنأعة ماركر addEventHandler __, اضــأفة حدث "onClientMarkerHit" ----- هذا حدث الدخول للماركر getElementType __, يتحقق من الشي الي دخل يعني هل هو سيارة ولا لاعب ولا بيد ولا صوت ..الخ # تقدر تشوف كل شي في الويكي setElementPosition __, هذا يوضع احداثيات للالمنت spawnPlayer __, سسبوان بلاير يعني زي الكود السسابق بس فيه شوية اختلاف انا حطيته مجرد افــأدة لك # انت اسخدم الكود السابق لو تبغى تسسخدم سبوان بلير # لازم تسوي تريقر لسيرفر # لانه الكود سيرفر #~ اذا في شي منت فاهمه تـفضل اسسأل عــنه
-
يب # زي ما قلك باين # يتحقق من عملية التكرار او كذا <~ #
-
يب # ايام وايام # هو : التيبل لكل شي لكل شي تستخدمه |< # تعلمه وتعلم كيف تستخدمه وبفديك بكل شي
-
خطأ تسوي تيبل كل مايدخل و ماله داعي تعرف الاعب هو سورس اصلا بدال ماتصحح تزيد الطين بلة .. يعني التيبل اقل شي يكون 3 ؟ مايصير احط 2 ؟ لأ # انا حطيت 3 بس # لو تبغى تقدر تزودها او تشيل الي تبغاه وحدة ولا اثنين ولا كذا # الي تبغاه