-
Posts
4,429 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by #DRAGON!FIRE
-
math.floor ( x ) Returns the largest integer smaller than or equal to x. ترجملي مم اعرف انقليزي =) إرجاع أكبر عدد صحيح أصغر من أو يساوي == ترجمة قوقل عشان ما تقول من عندك # # يعني يرجع العدد الصحيح زي 7.4 يرجع لاصغير منه عدد صحيح 7 #
-
math.floor يب اخوي # تقرب العدد النسبي الي اقرب عدد صحيح مثــأل ZA7F = math.floor(3.9) 3 زي ما تشوف
-
أوك مو مشكلة # + زي ما قلت لك الكود الي طرحته هو للاشياء الي زي كذا
-
# حيــأك الله ... ( في الخدمة
-
# بلاوي ما اعتقد حقك او يكمن # الكود الي طرحته هو للاشياء الي ذي كذا # + ليش تحذف ردك math.floor هذي للاشياء النسبية الي فيها فواصل # وقت نسخدمها لشي نسبي يسويه عدد صيح
-
طلب غريب # # بس اعتقد math.floor # هذا للاشياء النسبية الي فيها فواصل يطلعها عدد صحيح
-
حـيـأك الله #....
-
اها # انت تقول نافذة قول صورة وعليها ازارا مو مشكلة guiCreateStaticImage والباقي سويه انت # يعني عليها ازار وليبلات وكل شي
-
guiCreateWindow guiCreateStaticImage
-
اخوي وضح ما فهمت كيف شكلها
-
تحقق انك في تيم No Team + getElementData ?? تحقق منها اذا هي موجود للقروب # تحقق من هذول
-
يعني شوف setElementData تسخدمها وقت يجي يدخل اول مرة setElementData تسخدمها وقت يجي ثاني مرة getElementData تسخدمها وقت 3 مرة يتحقق من الثنين اذا هم سوها للالمنت يطلع كلام له بالشات ويسوي الامر
-
اخوي يقول لك السطر # 445
-
خخخـ # كلأمك صح # بس مو مشكلة ما صأر شي عادي
-
--------------------------------------------------------------------------------------------- CashText = guiCreateLabel(35, 69, 200, 33,"Your Money:",false,StatsWindow) guiSetFont( CashText, "default-bold-small" ) guiSetText ( CashText, getPlayerMoney(localPlayer)) function refreshStats() if guiGetVisible(StatsWindow,true) then else guiSetText(CashText,"Your Money :"..getPlayerMoney(getLocalPlayer())) end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats) --------------------------------------------------------------------------------------------- SerialLabel = guiCreateLabel(35, 102, 300, 33,"YoUr Serial:",false,StatsWindow) guiSetFont(SerialLabel, "default-bold-small") guiSetText ( SerialLabel , getPlayerSerial(source)) function refreshStats() if guiGetVisible(StatsWindow,true) then else guiSetText(SerialLabel,"YoUr Serial:"..getPlayerSerial(getLocalPlayer())) end end addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refreshStats)
-
# اخوي تــأكد من الكود كــأمل # + اطرحه كامل
-
معلشـ على الغلط # سويته على السريع ما انتبه # مشكور على التنبيه # يصير كذا : addEventHandler ( "onClientMarkerHit", newmarker, function ( ) ZA7FTimer = setTimer ( function ( ) guiSetVisible(pic,true) end end end,1000,1 ) addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) killTimer(ZA7FTimer) end end )
-
# لم يتم التجربة # + الكود تقريبا صار كامل newmarker = createMarker ( 1000, 1000, 1000, 1, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", newmarker, ZA7FTimer = setTimer ( function ( ) guiSetVisible(pic,true) end end,1000,1 ) addEventHandler( "onClientGUIClick", root , function () if ( source == GUIEditor.button[1] ) then setMarkerColor ( newmarker, 0, 255, 0, 255 ) killTimer(ZA7FTimer) end end )
-
newmarker = createMarker ( 1000, 1000, 1000, 1, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", newmarker, ZA7FTimer = setTimer ( function ( ) guiSetVisible(pic,true) end end,1000,1 ) # هذا مثال عن التايمر # والباقي عليك حق لون الماركر من عندك setMarkerColor
-
setTimer -- وضع تايمر setMarkerColor --- تغير لون الماركر killTimer ---- الغاء التايمر # اي شي منت فاهمه تفضل اسال
-
math.floor # # ذي يا اخوي سسهلة لو تفهما سسهلة مرة # هي مثلا انها تقرب العدد العشري الى عدد صحيح وتقربه للاصغر منه # : 16,6 = هذا رقم عشري ليش لانه في فاصلة وبعده ارقام صار رقم عشري # يصير العدد صحيح يعني بدون فواصل ولا شي : 16 math.floor طيب وقت نسسخدم ---------------------------------- ZA7F = math.floor(3.5) --------- هنا زي ما تشوف عدد عشري نبغى يطلعه عدد صحيح 3 ------ : هذا الناتج -------------------------------------- # : math.floor مفيدة لمعرفة دم او درع اللاعب # يعني ممكن دم او درع اللاعب ما يكون 60 كاملة او كذا ممكن ارقام عشرية كذا فاصلة # اتمــنى افتدك
-
هو يبي الاوبجكت بمكان ويبي الاوبجكت يروح قدام وفوق لازم يستعمل getElementPosition اعتقد انت فاهم وش تسوي الوظيفه لأ سسسوجن # هو يسوي موف اوبجكت من نفسها موف اوبجكت ما يحتاج ذا الكود يسويها وايحط الاحداثيات عـأدي
-
التايمر عشان تسويه مع الأوبجكت وهو يتحرك وتسوي له كيل تايمر عشان يوقفه اذا ضغط زر5 لا # فيه طريقة : يسوي موف اوبحكت وقت يضغط ارجاع للوبجكت ويجيب احداثيات الاوبجكت الي سواه هذي مو معقدة
-
ششوف اخوي سسهلة # + الكود الي قلت عليه مو لازم مــثأل : moveObject ( ObjectName, 5000, 168.5, 424.20001220703, 13) # زي احداثياتك # تجيب احداثياتك وحطها هنا # بس انتبه # 13 يمين او يسار كذا انت شوفها وجرب لين ما تضبط معاك x لو غيرتها ممكن تختلف انت شوف ال