Jump to content

AboShanab

Members
  • Posts

    1,348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AboShanab

  1. بالنسبة لـ Update اول شي تحط الجدول حق المود بعدها تحط الاشياء اللي تبيه يعرفها للسريال نفسسه مثال executeSQLQuery("UPDATE SQL_Save_System SET NickName=? WHERE Account=? ", Name, getPlayerAccount(source))
  2. اكيد في شي مخرب عندك بملف سيرفر اطرح ملف سيرفر #
  3. addEventHandler ("onClientGUIClick", root, function () local x,y,z = getElementPosition(localPlayer) if ( source == GUIEditor_Button[1] ) then createVehicle ( 429, x,y,z ) outputChatBox("سياره") elseif ( source == GUIEditor_Button[3] ) then createVehicle ( 487, x,y,z ) outputChatBox("طائرة") elseif ( source == GUIEditor_Button[4] ) then createVehicle ( 481, x,y,z ) outputChatBox("دراجة") elseif ( source == GUIEditor_Button[5] ) then createVehicle ( 595, x,y,z ) outputChatBox("لقارب") elseif ( source == GUIEditor_Button[6] ) then createVehicle ( 473, x,y,z ) outputChatBox("لقارب") elseif ( source == GUIEditor_Button[7] ) then createVehicle ( 510, x,y,z ) outputChatBox("دراجه كبيرة") end end)
  4. متاكد انه ملف سيرفر ؟ وش الخطا اللي يجي بالدي بق ؟
  5. Row[1].Name انا حطيت النقطة عشان يجيب الراو الاول في الكوليمون Name (Serial,Name) الكيلمون هم Name - Serial -------------------------------------------------- executeSQLQuery("UPDATE SQL_Save_System SET Name=? WHERE Serial=? ", Name, Serial) هذا يقول لك ي اخي يبي يحط لك اسم الاعب وش سريال الاعب اللي يحط الاسم له فهمت ولا باقي ؟
  6. Name ~= Row[1].Name بالنسبة للرقم 1 ياخذ اول Row حق السريال لان لو انا مسوي بس INSERT INTO SQL_Save_System بدون UPDATE SQL_Save_System راح يكثرون يصيرون مثلا Row[2] Row[3] Row[4] وكذا ^ لكن دامي مستخدم Update تصير لكل سريال راو واحد ----------------------------------------------------------- executeSQLQuery("UPDATE SQL_Save_System SET Name=? WHERE Serial=?", Name, Serial) اشرح لك ذا يقول لك يبي يحدث البيانات راح يحط الاسم حق الاعب وش السريال حقه يعني مثل عندك فلوس بس هو يبيك تعرف الاعب اللي تعطيه الفلوس ارجو انك فهمت علي اسف ما اعرف اشرح كويس ^
  7. #Row ~= 0 and Name ~= Row[1].Name #Row ~= 0 = يعني اذا كاان سريال الاعب موجود اللي انا مسميه Row Name = اسم الاعب Row[1].Name = اسم الاعب اللي يوم خرج من السيرفر وانحفظ في قاعدة البيانات بالنسبة للتعريف انا عرفتها عشان التاكد مو كل مرة احطه وكذا اذا ما فهمت قل لي
  8. -- [[ Save Name System v1.0 By AboShanab ]] -- -- [[ ~ # Server Side ! # ~ ]] -- -- [[ Save Data With SQL ]] -- -- [[ Sky : alooy.almajhol ]] -- -- [[ Note : Dont Remove Info ]] -- addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,function ( ) executeSQLQuery("CREATE TABLE IF NOT EXISTS SQL_Save_System (Serial,Name)") outputDebugString("Sql Remeber Name Loaded .", 3) end) addEventHandler("onPlayerQuit",root,function ( ) local Serial = getPlayerSerial ( source ) local Name = getPlayerName ( source ) local Row = executeSQLQuery("SELECT * FROM SQL_Save_System WHERE Serial = ?", Serial) if ( type(Row) == "table" and #Row == 0 ) or ( not Row ) then executeSQLQuery("INSERT INTO SQL_Save_System (Serial,Name) VALUES(?,?)", Serial, Name) else executeSQLQuery("UPDATE SQL_Save_System SET Name=? WHERE Serial=?", Name, Serial) end end) addEventHandler("onPlayerJoin",root,function ( ) local Serial = getPlayerSerial ( source ) local Name = getPlayerName ( source ) local Row = executeSQLQuery("SELECT * FROM SQL_Save_System WHERE Serial = ?", Serial) if ( type(Row) == "table" and #Row ~= 0 and Name ~= Row[1].Name ) then setPlayerName (source, Row[1].Name) end end)
  9. هريسةةة بعدين بسالكـ if getElementType ( player ) == "source" then على اي اساس انت حطيتها source ?? شوف الويكي وش يقول لازم انه يتضمن ذول source مو منهم
  10. -- # Server Side # -- local marker = createMarker(2013.8099365234,1544.779296875,11.310423851013, "cylinder", 2, 255, 0, 0) addEventHandler( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) for _,plrs in ipairs( getElementsByType("player") ) do bindKey( plrs, "tab", "down", Animation) end end) addEventHandler( "onPlayerJoin", root, function ( ) bindKey( source, "tab", "down", Animation) end) function Animation ( plr ) if isElementWithinMarker( plr, marker ) then setPedAnimation(plr, "DANCE", "EAT_Burger") end end
  11. اذا تبيها مؤقته استخدم setElementData getElementData اذا تبيها دايم استخدم setAccountData getAccountData -- or / او -- XML SQL
  12. addEventHandler("onPlayerVehicleExit",root,function () killPed (source) end)
  13. اكتب باف 8 bind 1 nitro bind 2 flip bind 3 repair
  14. type="map" version="1.0.0"> "#maxplayers" value="[ 128 ]"> "#useLODs" value="[ false ]"> "#gamespeed" value="[ 1 ]"> "#minplayers" value="[ 0 ]"> "#gravity" value="[ 0.008000 ]"> "#waveheight" value="[ 0 ]"> "#locked_time" value="[ false ]"> "#weather" value="[ 0 ]"> "#time" value="12:0"> جرب ,
  15. addCommandHandler("create", function (player) local x,y,z = getElementPosition(player) createVehicle(411, x + 2,y,z) -- نصنع السياره في مكان الاعب end -- اغلاق ) -- اغلا
  16. addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if ( source == Conan ) then if ( guiCheckBoxGetSelected (Conan) ) then txd = engineLoadTXD("conan/1.txd") engineImportTXD(txd, 4867) dff = engineLoadDFF("conan/1.dff", 4867 ) engineReplaceModel(dff, 4867) else destroyElement(txd) destroyElement(dff) end end end)
  17. ي بعدهمم والله , فككرةة خخنفششاريةة واللي مسسويها اخنفررششن منها ض , احلى تحيةة لكك ي بعدي , اخوكـ : بو شنب : )
  18. مو لازم سكايب ارفعه على اي موقع رفع وحطه هنا -____-'
×
×
  • Create New...