Jump to content

Stemka

Members
  • Posts

    65
  • Joined

  • Last visited

Stemka's Achievements

Snitch

Snitch (10/54)

0

Reputation

  1. Добрый вечер господа, подскажите как быть? Шрифт именно в мта а точнее три буквы как бы "обрезанно" выглядят, аналогов фришта нету. Что можно предпрнять?
  2. Ну, единственное что могу предложить удалять его с помощью removeWorldModel, и ставить вручную с помощью createObject. Затем добавить ему неразрушаемость (setObjectBreakable). Спасибо большое! долго я искал эту неразрушаемся)))
  3. была varchar (200) переделал text UPD: все разобрался) UPD2: как сделать чтобы объект созданный на сервере не ломался, к примеру светофорный столб?(сорян если где-то было)
  4. Подскажите пожалст, а то уже целый вечер сижу мучаюсь... Проблема вот в чем: не могу сделать сохранение апгрейдов транспорта и состояние дверей понелей колес в мускул... Че то к не перепробовал... сейчас последнее что набросал... сама функция в целом Дебаг ругается вот так:
  5. К примеру с 4pda )
  6. Ответьте в лс пожалуйста
  7. Действительно не туда посмотрел а можно ваш скайп? Пару вопросов задам буквально, ибо здесь не особо удобно..
  8. а onClientKey разве для 1.3.4?
  9. Ребят как сделать подобное только для холодного оружия? Ибо onClientWeaponFire на холодное не пашет((
  10. Почему объект не удаляется? Вот что пишет дебаг: attemp to index field '?' (a nil value) P.S(3-я строчка в удалении объекта) Вот две функции создания и удаления объекта:
  11. Если уж и разбираться в ООП, то определенно не в Lua. Да и нужно ли, лесть в ООП с начальными знаниями? Да вот 4 потраченных часа... толку 0... вроде бы суть понял, а в то же время и не понял... уйму мануалов перечитал. Ну а так вообще как посоветовали заюзать его в системе одной.
  12. Да в том то и дело, что не такой высокий уровень моих знаний, который требуется для этого инвентаря Ну а так учусь по-немножку, начиная с простых скриптов и вот сейчас как два часа пытаюсь разобраться что такое ооп
×
×
  • Create New...