Jump to content

PaiN^

Members
  • Posts

    2,258
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PaiN^

  1. الكود فيه أغلاط حاول مرة ثانيية وانا بحاول اسويه لك
  2. إذا ما ضبط لا كودي ولا كود تابل اطرح الميتا
  3. addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() outputChatBox ( "تم الصنع من قبل سفاح", source, 255, 255, 255, true ) end)
  4. الله يعافيك
  5. مادري ليه , احس ان كودك بيصك باند اي واحد يغير نكه وسيرياله مو مضاف فيذا +1
  6. عدلت الكود Serial = --هنا حط سيريالك Name = --!! هنا حط نكك بأكواد الألوان addEventHandler( "onPlayerJoin", root, function ( ) if ( getPlayerName ( source ) == Name ) then if ( getPlayerSerial ( source ) == Serial ) then outputChatBox( "^^ آآهلين ^^", source, 0, 210, 0, true ) else banPlayer( source, false, false, true, root, "Private Nick !!", 3600 ) end end end ) 1 ---> حط سيريالك 2 ---> حط نكك بأكواد الألوان 10 ---> غير 3600 إلى الوقت إلي تبيه, الوقت يقاس بالثواني والرقم 3600 = ساعة و أتمنى تعديل + توضيح أي غلط
  7. SafahM = createMarker( 849.59246826172, -2042.9193115234, 12.8671785, "cylinder", 15, 0, 0, 210, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", SafahM, function ( hitPlayer ) if getElementType ( hitPlayer ) == "player" then toggleControl ( hitPlayer, "fire", false ) toggleControl ( hitPlayer, "aim_weapon", false ) elseif getElementType ( hitPlayer ) == "vehicle" then local Player = getVehicleController ( hitPlayer ) outputChatBox ( "* ممنوع دخول المواتر هنا !", Player, 255, 0, 0, true ) destroyElement ( hitPlayer ) end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", SafahM, function ( leftPlayer ) if getElementType ( leftPlayer ) == "player" then toggleControl ( leftPlayer, "fire", true ) toggleControl ( hitPlayer, "aim_weapon", true ) end end )
  8. مشكورين 3NAD + Mr.Pres[T]ege
  9. Server Side Serial = --هنا حط سيريالك Name = --!! هنا حط نكك بأكواد الألوان addEventHandler( "onPlayerJoin", root, function ( player ) if ( getPlayerName ( player ) == Name ) then if ( getPlayerSerial ( player ) == Serial ) then outputChatBox( "^^ آآهلين ^^", player, 0, 210, 0, true ) else banPlayer( player ) end end end ) برجاء تعديل أي خطأ
  10. PaiN^

    GUI size

    I think i got it, little more practicing and all should be good . Thank you very much Anderl
  11. في الكلام إلي يجي بالشات لأني ما أبغاه يطلع أصلا false أنا حاط أما الباقي فمشكور على التوضيح + أعترف إني غلطت في الكود, لكن هذي مو طريقة ترد فيها على واحد حاول يساعدك على كل حال الله يوفقك وأعتقد تمت الإفادة
  12. عدلت الأغلاط إلي بالكوماند بس وين الأغلاط إلي بالإختصارات ؟
  13. لوول ما دريت إنه فيه فنكشن اسمه fixVehicle بس ما عليه أنا لسى ما احترفت, توني بتعلم
  14. أولا أغلب الفنكشنات غلط أو غير موجودة ثانيا ناقصك إند للفنكشن عالعموم بيصير الكود كذا addCommandHandler( "fix", root, function ( player, car ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( getElementType ( car ) == "vehicle" ) then local accName = getAccountName( getPlayerAccount ( Player ) ) if isObjectInACLGroup ( "user."..accName, aclGetGroup ( "Console" ) ) then setVehicleDamageProof( car, true ) else outputChatBox ( "", player, 255, 0, 0, false ) end end end )
  15. PaiN^

    GUI size

    Can you but it in an example please .
  16. PaiN^

    Top Wins/Kills

    Great mode, But high price though Any way, Good luck .
  17. marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementPosition( player, X, Y, Z ) destroyElement( marker ) marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", Size, 255, 0, 0, 255, player ) end end ) ??? هو طلبه اسويهآ له على الكود الي هو حاطه مهو على الكود الي فوق لووول ما إنتبهت xD بس عادي يزيد ولا ينقص
  18. marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementPosition( player, X, Y, Z ) destroyElement( marker ) marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", Size, 255, 0, 0, 255, player ) end end )
  19. العفو
  20. Why not ???
  21. I'm not sure what did you asked for, But i made this code Serial = addCommandHandler( "blow", root, function ( player ) if ( getElementType( player ) == "player" ) then if ( getPlayerSerial ( player ) ~= Serial ) then sbot = getElementPosition( player ) createExplosion( sbot, 0 ) else outputChatBox( "You Can't !!", player, 210, 0, 0, true ) end end end ) Put your serial after ( = ) in the first line, Then when you wright blow at console , It will make an explosion at all players positions except yours . If you want it any other way, just post a clear replay
  22. What is this script for ??
  23. PaiN^

    طلب

    Sorrrry !! مرررة مالي في البيس مود
  24. **Note : لو كنت تبيه سيرفر -- Server side [ Not Tisted !! ] marker = createMarker(-1533.5, 766.3, 7.2, "cylinder", 50, 255, 255, 255, 255) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType( player) == "player" ) then showPlayerHudComponent( player, "ammo", false ) showPlayerHudComponent( player, "weapon", false ) toggleControl( player, "fire", false ) end end ) addEventHandler( "onMarkerLeave", marker, function ( player ) if ( getElementType( player ) == "player" ) then showPlayerHudComponent( player, "ammo", true ) showPlayerHudComponent( player, "weapon", true ) toggleControl( player, "fire", true ) end end )
×
×
  • Create New...