
yazan
Members-
Posts
1,452 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by yazan
-
هذه للتطرد الكل كلنت addEventHandler ( "onClientGUIClick", زر, function () triggerServerEvent("ki", localPlayer) end) سيرفر addEvent("ki",true) addEventHandler("ki", root, function () for k,players in ipairs(getElementsByType("player")) do kickPlayer ( players , "اكتب السبب هنا") end end)
-
بنسبه لطرح الزوار اعمل لوب للكل و اعمل لهم كيك و سحب الجميع اليك نفس شي اعمل لهم لوب للكل و جيب احدثيات لاعب و اعمل لهم سباون و سحب الرتب ماني فاهم قصدك بس لو تعمل سحب للكل تجيب قروبات الكونسل و تحذف الاوبجكت يلي فيها
-
فتح هذه لو بلوحة ثانيه يعني الماوس يكون موجود لو مختفي showCursor ( true ) addEventHandler ( "onClientGUIClick", open, function () guiSetVisible(win, true) end) اغلاق addEventHandler ( "onClientGUIClick", x, function () guiSetVisible(win, false) showCursor ( false ) end)
-
يولد لا تغلبه function rejoinMe(thePlayer, theCommand) redirectPlayer(thePlayer,"",0) end addCommandHandler("rejoin", rejoinMe)
-
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do fa(player) end end ) function fa(player) fadeCamera(player, true) end جرب ذا سيرفر
-
تستخدم عند ايفنت الضغط guiSetVisible ( NameWindow[1],true )
-
اعمل داتا يوم تفتح اول مره تعطيه و يوم يخرج تمسحه و يوم تعمل رست تتحقق من داتا لو موجده بعدين تطلع لوحه كبرتها و هي ما تحتاج كل يلي يحتااجه سطر
-
أيفنت غلط كودك ما له داعي حط تحت النافذه guiSetVisible ( NameWindow[1],true ) فقط
-
شو طريفة عمل التيم يعني كيف التيم ينعمل عن طريق كود ولا لوحة ولا كيف الوضع
-
وينه ! انا قلت ردي لصاحب الموضوع مو للطرح كوده يوم تلمس المارك يحطك بتيم + صاحب الموضوع حاط سيرفر كذا ما له داعي يقدر يختصره بكلنت
-
انا والله عدلت عالكود فقط بعدين ما اتوقع يزبط المود بلا سيرفر لانه شابك ترايقر سيرفر مع الفكنشن الخاص بالتيم يمكن ما يزبط معه مدري اذا في طريقه ثانيه بس ذا رأيي وشكرا ..اهم شي يكون المطلوب انه سويته له ما اقول لك انت اقول له هو شوف قصدي كيف addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, function ( element ) if ( source == marker ) then if ( element == getLocalPlayer ( ) and not getPedOccupiedVehicle ( element ) ) then if ( getElementDimension ( element ) == 2 ) then local Teams = getTeamFromName('criminal') if (Teams) then if ( getPlayersInTeam (Teams) )then guiSetVisible ( criminal, true ) guiSetVisible ( progress, true ) guiProgressBarSetProgress ( progress, 0 ) function updateProgress ( ) guiProgressBarSetProgress ( progress, guiProgressBarGetProgress ( progress ) + 1 ) if ( guiProgressBarGetProgress ( progress ) == 100 ) then guiSetVisible ( progress, false ) guiSetVisible ( criminal, false ) outputChatBox ( "* CTF Completed" ) triggerServerEvent("CtfP", localPlayer) guiProgressBarSetProgress ( progress, 0 ) if isTimer ( timer ) then killTimer ( timer ) end end end end timer = setTimer ( updateProgress, 50, 0) end end end end end) بدل ما تعمل تحقق بترايقر و حوسه تعمله كلنت
-
ليه سيرفر كامله ما له لازمه لانه تقدر تعمل الكود كلنت حسب يلي انت عامله
-
جيب احداث لاعب يلي مات و اعمل createWater setWaterColor لون احمر بعدين حط تايمر 5 ثواني مثلن و ينمسح اللون يلي حطيطته
-
كودك الفوق يتحقق لو معه فلوس 1500 تنسحب منه و لو الدرع اقل من 100 يعطي يعني ف ذا الحال لو تحقق شرط الاول يلي هو الفلوس بتنسحب الفلوس و بدون درع مفتي المنتدى هو صحيح كوده خطأ لانه يتحقق ان كان الدرع 50 وفوق يعني ان كان اقل من 50 ما رح يعطيه درع رح يعطيه إذا كان 50 وفوق حتى لو كان 100 رح يسحب فلوس، ما اعتقد ذا الي يبيه صاحب الموضوع وش مفتي المنتدى اذا كلامي صح وين المفتي خخخخخخخخخخخخخ
-
استخدم تحقق ذا if ( getElementDimension ( source ) == 1 ) then ----------------------------------- addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, function ( element ) if ( source == marker ) then if ( element == localPlayer ) and not ( getPedOccupiedVehicle ( element ) ) then if ( getElementDimension ( element ) == 1 ) then triggerServerEvent("chp", localPlayer) end end end end)
-
كودك الفوق يتحقق لو معه فلوس 1500 تنسحب منه و لو الدرع اقل من 100 يعطي يعني ف ذا الحال لو تحقق شرط الاول يلي هو الفلوس بتنسحب الفلوس و بدون درع
-
آفهم آلي يبيه آول شيء ---- تفضل هذآ طلبك local chatSpam = {} function SpamC() if (not chatSpam[source]) then chatSpam[source] = 1 elseif (chatSpam[source] == 2) then -- cancelEvent() outputChatBox("Dont Spam on the chat man !!", source, 255, 0, 0) else chatSpam[source] = chatSpam[source] + 1 end end addEventHandler("onPlayerChat", root, SpamC) setTimer(function() chatSpam = {} end, 5000, 0) علامك يا نوب ترا فوق كاتب عن تايمر ما فهمت له و شرحت له كيف يستخدمه
-
local marker = createMarker(1789, 812, 11, "cylinder", 10, 0, 0, 0, 0) addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(element) if source == marker then if getElementType(element) == "player" then spawnPlayer (element, x, y, z, _, _, _, 3) end end end) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function(mm) if getElementType(mm) == "Marker" then if (getElementDimension (mm) == 0) then setElementDimension (mm, 1) end end end)
-
setTimer ( function() تحط الكود هنا end, 5000, 1 ) مثال setTimer ( function() outputChatBox ( "5 second delay text!" ) end, 5000, 1 ) بنسبه لل 1 هو التكرار 1 = يتكرر مره 2 = مرتين ....الخ 0 = مفتوح للابد
-
هذه الحدث لمن احد يدخل و انت موجود استخدم onClientResourceStart onResourceStart
-
كلنت # Markers = { [1] = { 1556, -1608.4000244141, 13.39999961853 }, [2] = { 1587.3000488281, -1677.5999755859, 5.9000000953674 }, [3] = { 1572.4000244141, -1609.6999511719, 13.39999961853 }, [4] = { 1537.1999511719, -1673.0999755859, 13.39999961853 }, } addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, function ( ) for _, TheMarkers in ipairs ( Markers ) do TheMarker = createMarker ( TheMarkers[1], TheMarkers[2], TheMarkers[3] - 1, "cylinder", 2, 25, 205, 100, 150 ) end end ) GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(258,129,228,368,"By yaZan",false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(32,66,173,70,"LS",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(17,25,197,36,"police car",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[6] = guiCreateButton(34,138,173,70,"HPv1000",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[3] = guiCreateButton(34,209,173,70,"Enforcer",false,GUIEditor_Window[1]) GUIEditor_Button[4] = guiCreateButton(34,280,173,70,"ranger",false,GUIEditor_Window[1]) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", resourceRoot, function ( hitPlayer ) if hitPlayer == localPlayer then local team = getPlayerTeam ( hitPlayer ) if team and getTeamName ( team ) == "police" then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) guiSetInputEnabled ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) end end end ) function givecar ( id ) triggerServerEvent ( "givecar", localPlayer, id ) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) showCursor ( guiGetVisible(GUIEditor_Window[1] ) ) guiSetInputEnabled ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) ) end addEventHandler( "onClientGUIClick", root, function ( ) if ( source == GUIEditor_Button[1] ) then givecar(596) elseif ( source == GUIEditor_Button[6] ) then givecar(523) elseif ( source == GUIEditor_Button[3] ) then givecar(427) elseif ( source == GUIEditor_Button[4] ) then givecar(599) end end ) سيرفر# Vehicles = {} addEvent ( "givecar", true ) addEventHandler ( "givecar", root, function ( id ) if Vehicles [ source ] then destroyElement ( Vehicles [ source ] ) end if tonumber( id ) then local x, y, z = getElementPosition ( source ) Vehicles [ source ] = createVehicle ( tonumber( id ), x, y, z ) if Vehicles [ source ] then warpPedIntoVehicle ( source, Vehicles [ source ] ) end end end )