yazan
Members-
Posts
1,452 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by yazan
-
bindKey("f7","down", function () guiSetVisible(Window_panel,not guiGetVisible(Window_panel)) showCursor(guiGetVisible(Window_panel)) guiMoveRightToCenter(Window_panel) end) TimeGuiSetRightC = { } function guiMoveRightToCenter(gui) if getElementData(gui,"HelhGui") == false then setElementData(gui,"HelhGui",true) local s1,s2=guiGetScreenSize() local w1,w2=guiGetSize(gui,false) local x,y = (s1-w1)/2,(s2-w2)/2 guiSetPosition(gui,-x,y,false) TimeGuiSetRightC[gui] = setTimer(guiMoveRightToCenter,50,0,gui) end local a,b=guiGetScreenSize() local w1,w2=guiGetSize(gui,false) local x,y = (a-w1)/2,(b-w2)/2 local x1,y1 = guiGetPosition ( gui, false) if (x1 >= x) then killTimer(TimeGuiSetRightC[gui]) setElementData(gui,"HelhGui",false) else guiSetPosition(gui,x1+20,y,false) end end
-
v للوب اما source هذي سورس حقت الايفنت
-
bindKey ( "x", "down", function ( ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if ( vehicle ) then local x, y, z = getElementPosition ( vehicle ) createProjectile ( vehicle, 19, x, y, z, 200 ) end end)
-
function ReplaceModel() txd = engineLoadTXD ( "1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 1425 ) dd = engineLoadDFF ( "1.dff" ) engineReplaceModel ( dd, 587 ) cll = engineLoadCOL ( "3.col" ) engineReplaceCOL ( ccl, 3781 ) end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function () setTimer ( ReplaceModel, 1565, 1) end)
-
function ss() vehicle = getPedOccupiedVehicle ( source ) if ( vehicle ) then setElementHealth ( vehicle, 200 ) end end
-
من قبل سنه اقلك لك ستخدم setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',50 ) مع الايفنت
-
خخخخخخخخخخخخ علامك تحشر من الصبح ض1 ما هي قصه يحمل ال gui و خلص
-
angle نسيت local angle = math.sin(seconds) * 80 ذا مثال الويكي
-
اذا قصدك مثبت سرعه في مود جاهز اما اذا قصدك مثل ما انا فهمت عليك كذا function on(player) if isPedInVehicle(player) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if ( vehicle ) then setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',2000 ) setVehicleHandling ( vehicle,'engineAcceleration',200 ) end end end function off(player) if isPedInVehicle(player) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if ( vehicle ) then setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',120 ) setVehicleHandling ( vehicle,'engineAcceleration',35 ) end end end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, function () for _,v in ipairs (getElementsByType ("player")) do bindKey (v, "9", "down", on) bindKey (v, "9", "up", off) end end)
-
مود رائع من شخص اروع واصل
-
1# dxDrawImage ( 50, 0, 100, 240, 'arrow.png', angle, 0, -120 ) 2# لون تعدل عليه من ال tocolor(255, 0, 0, 255) الارقام هذي
-
اكيد ميديافاير احسن تقارن موقع امريكي بموقع عربي ؟ ولكن الخليج سهل التنزيل وش دخل امريكي ب عربي ض1 ترا عادي يكون في موقع عربي يتفوق على امريكي بس يمكن ميديا فير عنده سيرفرات اقوى
-
هذه الشرح viewtopic.php?f=164&t=62041&hilit=%D8%AF%D8%A7%D8%AA%D8%A7
-
addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("Hello!", 548, 252, 813, 290, tocolor(255,255,255,255),scale,"pricedown") end)
-
يب بس احس ميديا فاير اطلق تلقاه مباششر ولا تنتظر ولا خربيط
-
طيب ستخدم هذه setVehicleHandling ( vehicle,'maxVelocity',50 )
-
طيب قريته ؟ element, string dxCreateShader ( string filepath [, float priority = 0, float maxDistance = 0, bool layered = false, string elementTypes = "world,vehicle,object,other" ] ) الشادر هذه ملف يتبرمج عن طريق ثانيه غير lua صيغة الملف fx يعني هذه الفنيشن بس يعمل الشادر و هو موجود اساسا مو يعمل واحد جديد
