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PhantomDamn

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Everything posted by PhantomDamn

  1. Alguna recomendacion de Vps o Dedicate recomendables porfa... necesito hacer una compra pero no se que opcion es la mejor... Gracias de antemano.
  2. haber haber... yo compre como 5 host en firezhost los cuales Alexs era colaborador, ayudante nose con exactitud que era pero me daba soportes, de alli comenze a tratar con el.. eran de buena calidad... ahora tengo un hosting en Saw ( 172.245.57.240:50906 ) y no me quejo de este hosting.. el ping jamas te dira la claidad del host Sensacion.. solo te indica la distancia de la maquina... y te garantizo que esto no es firezhost... Posdata: Exelente hosting... no tengo sello de aprovacion ya que alexs se comio las galleticas.
  3. se muy bueno el server que adquiri... gracias cekit
  4. por cierto solid, podrias arreglar unos bugs que tiene tu gang_system? los sublideres se bugean
  5. no les sirve onebit saka? --- CeKiT que pasa con mi hosting , no me han respondido en facebook desde la mañana y ya son las 6:30 am
  6. como agrego una imagen a una GUI?
  7. PhantomDamn

    Contador

    como hago un contador de visitas?
  8. jajajajaja saka tu pc esta siempre en el mismo cuarto de la casa de AlvareZ_ xDDD pero me sirvio lo que escribio AlvareZ_
  9. ya solo eso? con cualquier spawn funcionaria?
  10. setTeamFriendlyFire que debo usar para que los team no se maten en mi sv?
  11. lo tienes modificado para el gang_system?
  12. intenta mover las posiciones haber si hay esta el problema
  13. PhantomDamn

    .

    una cosa... por que el panel "u" se bugea cuando se tiene mas de 2 sublideres?
  14. script: "1309.9996" posY="-1366.9697" posZ="13.5135" icon="52" /> Meta: 'PD' version='1.0.0' name='Blip' type='script' /> 'Blips.map' />
  15. No conocia esa pagina .. tienen buenos scripts
  16. tambn pienso que son muchos... busca palabras en ingles y español en la comunidad.. y si no encontraste un velocimetro bueno puedes hacer uno o edita la imagen de alguno usando paint ( es muy facil ) Panel para registrarse: (auto login): https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=3763 Para sensurar algunas armas: no se a que te refieres Para ir de una casa a otra sin necesidad de ir a int y buscarlo: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=6328 Para mandar mensajes privados: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=5916 Algun que otro auto real: creo que no hay en la comunidad... pero tengo 250 (skins y autos ) editados Algúnos skins: (Si se puede el de soldado con la mascara de ghost que vi en muchos servers) ( lo tengo) Para hacer clanes o grupos: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=1152 Para hacer grafitis:(uno actualizado por favor) .. te lo debo Para hacer casas: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=5228 Para poner bots: Ej: POLICIA (atacante) , Rbeldes(aliados) ... ni idea Para hacer tiendas: https://community.multitheftauto.com/in ... ls&id=3056 ( armas, pizzerias etc.. ) o activa el recurso interiors.zip Alguno de tsunami: abre tu panel admin ve a tabla server y sube el numero en wave . Agun anti-lagg bueno: viewtopic.php?f=122&t=65253 creo que te pase un server completo .___.
  17. ayuda .___. ( perdon por doble post )
  18. PhantomDamn

    Key

    if key == "num_add" or key == "tecla" then cctvController("close") hahahaha me habia confundido thx manawydan
  19. PhantomDamn

    Key

    creo que quiere decir por ejemplo... digamos que el skin hace una animacion presionando la tecla "lshift" pero con "ctrl" tambn funcione.... dos bindkey para una sola funcion. intenta agregando un if ..
  20. Coco esta muy bueno tu servidor pero es el mismo LA
  21. mira: este es el script completo. gateList = {} gateListMoveToX = {} gateListMoveToY = {} gateListMoveToZ = {} gateListMoveTorX = {} gateListMoveTorY = {} gateListMoveTorZ = {} shapes = {} team = {} temp = {} status = {} -- 0 = not moving. 1 = moving to open. 2 = moving to close function checkClass(hitElement, matchingDimension) if ( getElementType(hitElement) == "vehicle" ) then hitElement = getVehicleController(hitElement) end for i=0,#gateList do local name = getTeamName(getPlayerTeam(hitElement)) if(name == false) then name = "false" end if ( name == team[i] or name == "false") then detection = isElementWithinColShape ( hitElement, shapes[i] ) if detection == true then move(i, false) end end end end function loadup(startedResource) gates = xmlLoadFile ( "gates.xml" ) count = xmlNodeGetChildren(gates) for i=1,#count do local gate = xmlFindChild ( gates, "gate", i-1 ) local attributes = xmlNodeGetAttributes ( gate ) for name,value in pairs ( attributes ) do temp["" .. name .. ""] = value end gateList[i] = createObject(temp["objectID"], temp["x"], temp["y"], temp["z"], temp["rx"], temp["ry"], temp["rz"]) gateListMoveToX[i] = temp["x2"] gateListMoveToY[i] = temp["y2"] gateListMoveToZ[i] = temp["z2"] gateListMoveTorX[i] = temp["rx2"] gateListMoveTorY[i] = temp["ry2"] gateListMoveTorZ[i] = temp["rz2"] outputDebugString("" .. temp["objectID"] .. "") shapes[i] = createColRectangle(temp["collisionx"], temp["collisionY"], temp["collisionZ"], temp["collisionSize"],temp["collisionSize"]) team[i] = temp["team"] setElementInterior(gateList[i], temp["interiorID"]) status[i] = 0 addEventHandler ( "onColShapeHit", shapes[i], checkClass ) end xmlUnloadFile ( gates ) end function move(gateIndex, rotate) -- 0 = not moving. 1 = moving to open. 2 = moving to close outputDebugString("moving..") x,y,z = getElementPosition(gateList[gateIndex]) rx,ry,rz = getObjectRotation(gateList[gateIndex]) if status[gateIndex] == 0 then moveObject ( gateList[gateIndex], 2000, gateListMoveToX[gateIndex], gateListMoveToY[gateIndex],gateListMoveToZ[gateIndex]) status[gateIndex] = 1 setTimer ( moveBack, 3000, 1,gateIndex, x,y,z,rx,ry,rz, raising ) end end function moveBack(index, x,y,z, raising) if status[index] == 1 then status[index] = 2 moveObject ( gateList[index], 2000, x,y,z, gateListMoveTorX[gateIndex],gateListMoveTorY[gateIndex],gateListMoveTorZ[gateIndex],rx,ry,rz ) setTimer ( resetTimer, 2000, 1, index ) end end function resetTimer(index) status[index] = 0 end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), loadup ) son las gatemaker.. es que cuando abren no cierran despues quedan bug.
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