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me pasas algun link.. creo que es mas coveniente que usar un compiler
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hola queria saber si moveObject fue reemplazado en las nuevas versiones tengo problemas con las gatemaker .. exactamente en estas lineas: function moveBack(index, x,y,z, raising) if status[index] == 1 then status[index] = 2 moveObject ( gateList[index], 2000, x,y,z, gateListMoveTorX[gateIndex],gateListMoveTorY[gateIndex],gateListMoveTorZ[gateIndex],rx,ry,rz ) setTimer ( resetTimer, 2000, 1, index ) end end
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estuve viendo eso de fileDelete en la wiki pero no entiendo en que consiste... me explicas FraN?
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Ty i create server [PROTOTYPE] Basemode... https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10201041723258574&set=gm.380817815354003&type=1&theater
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pero me funciono correctamente y nada en debug
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mira solid, no quiero sino solo el infernus, ya se a que te refieres con tabla ocal VehicleTable = { 602, 545, 496, 517, 401, 410, 518, 600, 527, 436, 589, 580, 419, 439, 533, 549, 526, 491, 474, 445, 467, 604, 426, 507, 547, 585, 405, 587, 409, 466, 550, 492, 566, 546, 540, 551, 421, 516, 529, 592, 553, 577, 488, 511, 497, 548, 563, 512, 476, 593, 447, 425, 519, 520, 460, 417, 469, 487, 513, 581, 510, 509, 522, 481, 461, 462, 448, 521, 468, 463, 586, 472, 473, 493, 595, 484, 430, 453, 452, 446, 454, 485, 552, 431, 438, 437, 574, 420, 525, 408, 416, 596, 433, 597, 427, 599, 490, 432, 528, 601, 407, 428, 544, 523, 470, 598, 499, 588, 609, 403, 498, 514, 524, 423, 532, 414, 578, 443, 486, 515, 406, 531, 573, 456, 455, 459, 543, 422, 583, 482, 478, 605, 554, 530, 418, 572, 582, 413, 440, 536, 575, 534, 567, 535, 576, 412, 402, 542, 603, 475, 449, 537, 538, 441, 464, 501, 465, 564, 568, 557, 424, 471, 504, 495, 457, 539, 483, 508, 571, 500, 444, 556, 429, 411, 541, 559, 415, 561, 480, 560, 562, 506, 565, 451, 434, 558, 494, 555, 502, 477, 503, 579, 400, 404, 489, 505, 479, 442, 458, 606, 607, 610, 590, 569, 611, 584, 608, 435, 450, 591, 594 } pero lo que quiero es que sea una sola id... "411" pero que se puedan sacar varios sin que se elimine el primero.. mirare eso de index
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explicame, o dime que funcion puedo usar para ver en la wiki warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle ) ??
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Hola comunidad... tengo un problema con un script de car spawn.. lo que pasa es que si creo un auto y me voy del marker llega otro player y spawnea mi auto .. osea que me lo quitan... este es el script... quiero que cree varios vehiculos para que no se le desaparesca a nadie local marker = createMarker(1573.3645019531, -1878.6141357422 , 12.2, "cylinder", 1.5, 255 ,255, 255, 155) function vehicle(thePlayer) if getElementType(thePlayer) == "player" then if isPedInVehicle(thePlayer)==true then return end if isElement( veh ) then destroyElement( veh ) end local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) veh = createVehicle(411, x,y,z) warpPedIntoVehicle(thePlayer, veh) end end addEventHandler("onMarkerHit", marker, vehicle) solo pense en usar esto pero no se como acomodarlo setElementModel(source, 411) createVehicle(x, y, z )
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hi... i need ur basemode but i cant dowload it.... It is free?
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jajajajaja troll... examine los scripts y no hay bindkey ni commandos .___.
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xDDDD si es ese gracias
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Quien sabe cual es el codigo de color del chat normal? es un blanco pero diferente.
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Bc como hago para privatizar este script para una id de vehiculo..
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addEventHandler ( "onClientPlayerWasted", localPlayer, function ( ) setTimer(guiSetVisible, 2000, 1, ventana , true ) setTimer(guiSetVisible, 2000, 1, spawn_button , true ) setTimer(guiSetVisible, 2000, 1, info , true ) setTimer(showCursor, 2000, 1, true ) end ) addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(), function ( ) fadeCamera( true ); setTimer( MyAleatoriu, 50, 1 ); end ) function MyAleatoriu() local Aleatorio = math.random(1,3) if (Aleatorio == 1) then setCameraMatrix(1574.53515625, -1017.4836425781, 120,1402.880859375, -785.837890625, 50) elseif(Aleatorio == 2) then setCameraMatrix(1369.7905273438, -1418.2299804688, 42.584976196289, 1335.2913818359, -1366.0750732422, 13.565061569214) elseif(Aleatorio == 3) then setCameraMatrix(1574.7861328125, -1603.6557617188, 64.496025085449, 1436.1011962891, -1683.4934082031, 13.546875) end end Ok quedo bien, ahora como hago que esta camara no salga solamente cuando alguien conecte al servidor sino tambn cuando muera? funcion OnPlayerWasted ?
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edite el post
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Hola ... quien me dice como le agrego random a esta funcion ... quiero agregar 3 cameramatrix para que cada vez que muera alguien vea una vista distinta al dar spawn.. siempre es la misma y es muy monotono Gracias. addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(), function ( ) fadeCamera( true ); setTimer( setCameraMatrix, 50, 1, 1574.53515625, -1017.4836425781, 120, 1402.880859375, -785.837890625, 50 ); end ) random
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addEventHandler( 'onPlayerSpawn', root, function(_,_,_,_,theTeam) outputChatBox( tostring(getTeamName( theTeam ) or 'NONE') ) if getTeamName( theTeam ) == "Jumpers" then ---- Jumpers Team ---- local x, y, z = getElementPosition( source ) warpPedIntoVehicle( source, createVehicle( MODELO or 415, x, y, z + 1.75 ) ) --- Cheetah ----- end end )
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jajajja gracias si sirvio
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bueno no me funciono thePlayer getRootElement root trate de hacer varias cosas pero no me salio .___.
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le corrigo al primer post que me respondio para que sepa que es la seccion español.. y como lo hago?
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seccion spanish
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hola quisiera saber si con el spawn de 50p puedo crear una categoria ejemplo "Shooter" que al entrar a unos de los team de cierta categoria haga spawnpoin en un auto directamente...
