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Avisas si entras Alexs.
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Algun Host Bueno que se pague por rapipago o pago facil?
PhantomDamn replied to joaquifs's topic in Soluciones de hosting
muchos piensan eso... pero no saben que un game hosting recibe demasiados soportes, quejas , reclamos y eso es aturdidor. -
¡Ayuda! No me abre el mta
PhantomDamn replied to depato123's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Cuando instalas el Mta seguro te sale la ubicacion de Gta? fijate sino debes hacerlo manualmete.. hace tiempo me paso eso -
Algun Host Bueno que se pague por rapipago o pago facil?
PhantomDamn replied to joaquifs's topic in Soluciones de hosting
Cierto Alexs, es normal que a todos los clientes de un host no les valla bien... deberia probar el mismo; aunque te recomiendo que hagas soporte antes de hacer la compra preguntando cosas como: Cuanto cobran por tantos meses, Donde quedan las maquinas, Reciben Wester?. De esta forma veras el tiempo de reaccion del soporte y por la calidad mira las especificaciones y capacidad del hosting... Saludos. -
¡Ayuda! No me abre el mta
PhantomDamn replied to depato123's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Drivers? haber que windows usas actualmente depato123? -
Lol, yo personalmente no sabia esto.
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Algun Host Bueno que se pague por rapipago o pago facil?
PhantomDamn replied to joaquifs's topic in Soluciones de hosting
En sawhost debes tener pasciencia... pero no te robaran, me paso varias veces... creo que en volt-host hay pagos por OneBip y en gamehost.cl puedes pagar por Wester Union... busca en la web haber si aun estan con estos medios; por que la verdad estoy algo desactualizado en esto. Saludos. -
Me toco desactivarlo por que estaba bugueando los team del spawn... debo mirar que funcion de este job esta perjudicandome
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Ok Tomasito... Saludos we.
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Jajaja ambas dan igual.. un true por un false o un 1 por un 0 ... al fin y acabo debe abrir notepad+++ y luego dar restart al resource completo... ah y lo primero es para poder soltar y ponerse el jetpack libremente en el aire.. en default debes tocar suelo para poder quitartelo.. Saludos
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No son shaders?
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el no dice eso ciber... jesusaliso.. yo mismo edite esto en mis mabakos... solo es un true en el script jetpack_control.lua examinalo bien... y lo de las armas igual en el script interiores ( creo que asi se llama ) buscare donde es y te lo posteo en un momento. ----- editado------ jetpack_control.lua if( doesPedHaveJetPack( _local ) ) then if( not isPedOnGround( _local )) then if( currentFuel > 0 ) then local veloX, veloY, veloZ = getElementVelocity( _local ) if( not veloX ) then return end if( veloZ < 0 ) then veloZ = 0 end -- literally going down is ignored, since you dont need fuel for that currentFuel = currentFuel - getDistanceBetweenPoints3D( veloX, veloY, veloZ, 0, 0, 0 ) * jetpackVeloMultiplier if( currentFuel < 1 ) then currentFuel = 0 end if( currentFuel == 0 ) then -- down, down, down toggleControl( "sprint", false ) setControlState( "jump", true ) ----- aqui pon true simplemente----- outputChatBox( "Your JetPack ran out of fuel!", 255, 255, 0 ) end setElementData( _local, "jetpackFuel", currentFuel ) end else if( currentFuel == 0 ) then triggerServerEvent( "forceJetpackRemove", _local ) end end end armas liberadas en los interiores: folder server// interiors_lite.lua if( interiors[new].NoWeapons ) then toggleControl( player, "fire", true ) toggleControl( player, "aim_weapon", true ) toggleControl( player, "next_weapon", true ) toggleControl( player, "previous_weapon", true ) setPedWeaponSlot( player, 0 ) triggerClientEvent( player, "changeWeaponsEnabled", player, true ) elseif( not interiors[new].NoWeapons and interiors[old].NoWeapons ) then toggleControl( player, "fire", true ) toggleControl( player, "aim_weapon", true ) toggleControl( player, "next_weapon", true ) toggleControl( player, "previous_weapon", true ) triggerClientEvent( player, "changeWeaponsEnabled", player, true ) else triggerClientEvent( player, "changeWeaponsEnabled", player, true ) end end Listo.. espero te sirva. -------------------------------------------- editado ------------------------------------------ Por cierto esto va en otra seccion!
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Ya solucione tenia un script casi hecho para esto.. ya lo termine de editar.. aun que realmente es de la comunidad.
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Hola.. lo que pasa es que tengo un script donde llegas a un marker, seleccionas el job ( extorcionista ) y luego en el minimap aparece un blip donde debes llegar y ganas dinero... esto es lo que hacen la mayoria de jobs... quisiera saber como hago para que el player llegue a un sitio especifico ( la calle de cj ) y reciba una mision no en random.. sino escalonadas... y deba llevar algo a un marker y "Tenga" que retornar a la calle de cj a entregar lo que recojio... alguna ayuda o idea?
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MTA:SA SILENT HILL MTA ZOMBIES/BOSS/ALIEN
PhantomDamn replied to Crow's topic in Servidores en donde jugar
Al parecer no... de estos servidore solo se destacan unos cuantos.. el resto solo imita a los demas... PD: porque no hosteas el servidor? da mucho lagg un server con Open Ports. -
ya quedo perfecto, estoy comenzando hacerlos todos y agregando los pickups. Gracias por la ayuda.
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Gracias pero no funciono totalmente, le agregue una linea y quedo perfecto. ----------------------------------------------------- local teleportmaker = createMarker( 1498.2578125, -1581.994140625, 14.549827575684, 'arrow', 2.0, 200, 0, 0, 90) setElementInterior ( teleportmaker, 0 ) ----------------------------------------------------- function teleport2( hitElement,MatchingDimension) if source == teleportmaker then if getElementType(hitElement) == "player" then setElementPosition ( hitElement, 773.244140625, -47.7568359375, 1000.5859375) setElementInterior ( hitElement, 6 ) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", root, teleport2 ) le agregaste de que interior entra, pero faltaba agregarle al interior donde debe aparecer.
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local teleportmaker = createMarker( 1204.9609375, -13.1162109375, 1000.921875, 'arrow', 2.0, 200, 0, 0, 90) function teleport2( hitElement,MatchingDimension) if source == teleportmaker then if getElementType(hitElement) == "player" then setElementPosition ( hitElement, 1832.2705078125, -1682.109375, 14.522083282471) setElementInterior ( teleportmaker, 2 ) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", root, teleport2 )
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local teleportmaker = createMarker( 1204.9609375, -13.1162109375, 1000.921875, 'arrow', 2.0, 200, 0, 0, 90) function teleport2( hitElement,MatchingDimension) if source == teleportmaker then if getElementType(hitElement) == "player" then setElementPosition ( hitElement, 1832.2705078125, -1682.109375, 14.522083282471) setElementInterior ( teleportmaker, 2 ) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", root, teleport2 )
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el nombre o id? ------ edit: probe poniendo el nombre del interior y el numero de interior y ninguno funciono
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Le agrego el interior adecuado, pero los markers no aparecen en dichos interiores.. que puede ser? ----- por cierto si me sirvio tu ayuda en el primer problema
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ya habia intentado esto: local teleportmaker = createMarker( 2485, -1667, 13.34375, 'cylinder', 2.0, 25, 1, 1, 90) function teleport2( markerHit ) if getElementType(markerHit) == "player" then setElementPosition ( markerHit, 2467.1484375, -1666.9814453125, 13.465580940247) setElementInterior ( markerHit, 0 ) end end addEventHandler( "onMarkerHit", getRootElement(), teleport2 ) y no me sirvio
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BBHosting - Hosting Para MTA y Mucho Mas!
PhantomDamn replied to JesusAliso's topic in Soluciones de hosting
Hace cuanto existe este hosting? -
Hola, tengo un problema con este script : local teleportmaker = createMarker( 2468.662109375, -1672.13671875, 13.492243766785, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 90) function teleport( markerHit ) if getElementType(markerHit) == "player" then setElementPosition ( markerHit, 2486.044921875, -1670.0498046875, 13.335947036743) setElementInterior ( markerHit, 0 ) end end addEventHandler( "onMarkerHit", getRootElement(), teleport ) -------- local teleportmaker = createMarker( 2485, -1667, 13.34375, 'cylinder', 2.0, 25, 1, 1, 90) function teleport( markerHit ) if getElementType(markerHit) == "player" then setElementPosition ( markerHit, 2467.1484375, -1666.9814453125, 13.465580940247) setElementInterior ( markerHit, 0 ) end end addEventHandler( "onMarkerHit", getRootElement(), teleport ) ambos envian al una posicion 2486.044921875, -1670.0498046875, 13.335947036743 ; pero tienen distintas coordenadas... alguna respuesta? ----- me equivoque de seccion
