Jump to content

فاّرس

Members
  • Posts

    4,805
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by فاّرس

  1. ويعطيك حركه الكارتيه؟ (F8) انت تقصد تبي تكتب الامر في الكونسل -- Server Side # addCommandHandler ( 'setstyle',function ( thePlayer ) if getPedFightingStyle ( thePlayer ) == 6 then return end setPedFightingStyle ( thePlayer, 6 ) end )
  2. الفنكشن showforallteam هل هو موجود بملف القيم ؟ تأكد منه .
  3. عند طرح الأكواد أستخدم الكود تضعه في ملف سيرفر .
  4. لأنك يوم استخدمت الوظيفه ما حددت اللاعب او الالمنت المطلوب . مثآل, good(localPlayer) -- او good(getPlayerFromName('NewUser!'))
  5. آخر سطر localPlayer > root من غير انك المفروض تتحقق من الداتا يمكن موب موجوده من الاساس . تقدر تسوي كذا, data = getElementData(...) or 'N/A'
  6. واضح من اسم الوظيفه انها للحدث فقط . ومو كل حدث , فقط الي مكتوب انه تقدر تكنسله .
  7. لازم تسوي تحديث للجريد .
  8. ^ ليش الكلينت ؟ رد عاشق يكفي .
  9. حبيبي الوظائف و بعض الاحداث ما تتكنسل . تقدر تسوي تحقق يوم يشتري السلاح : getSlotFromWeapon giveWeapon
  10. setTimer getPlayerIdleTime
  11. من الاساس هو موب حاط رندر يعني مستحيل بيشتغل الكود ,لأن الدي اكس يحتاج رندر , ولو حط رندر بيكون جاب العيد مع الماركر , مثل ما قالك جعفر فوق ^ من ان بين مسوي مود كذا , فـ اتوقع ما يحتاج ذا الكود .
  12. ^ اول ما شفت الموضوع انصدمت مثلك ولكن حاولت اتعلمها بطريقتي وعرفت لها
  13. مانبي الموضوع كذا , الموضوع يختص بالاشياء الصعبه , مو اشياء سهل مثل هذي !
  14. مع احترامي لك , المفروض ما نعطيك وجه. لأن انت عارف الاكواد خير شر , بس تحاول تستدرج احد لين يعطيك لأنك ببساطه ما تعرف شيء بالبرمجه .
  15. ^ جميع الماركرات ! resourceRoot جميع الماركرات الي بنفس المود .
  16. مافيه اي داعي لعمل ويكي آخر , خصوصا ان الويكي ماهو بسيط ويحتاج فتره لا تقل عن سنه تقريبا او اكثر , الويكي لو تدور فيه صفحات ما عمرك دخلتها . فـ اشوف انها فكره سلبيه , بالتوفيق.
  17. ابحث موجود بالقسم .
  18. احس اني ارد ع الفاضي, كود زاحف مطول السالفه وذا مختصر
  19. كلينت فقط الي سوى السياره يشوفها .
  20. -- Client Side # local hillArea = createColRectangle ( -1381.53, -533.78, 100, 100 ) shape_ = function(hitPlayer) if hitPlayer == localPlayer then if eventName == 'onClientColShapeHit' then sound = playSound("sound.mp3") setSoundVolume(sound, 0.9) else if isElement(sound) then destroyElement(sound) sound = nil end end end end addEventHandler("onClientColShapeHit", hillArea,shape_) addEventHandler('onClientColShapeLeave',hillArea,shape_)
  21. ايه فعلا نسيتها , يعطيك العافيه .
  22. الجدول للسياره ليش نسويه ؟ لأن الكلينت لكل لاعب متغير خاص فيه . مثال , local number = 9 يعني لو خليته عد تنازلي يوم يفتح اللوحه راح يكون للي فتحها فقط مو للكل ! بعكس السيرفر , عشان كذا لازم تسوي جدول سواء ماركر او سيارة ... local car = {} -- جدول فاضي طيب نبي نضيف للجدول قيمه , car[source] = createVehicle ( id, x, y, z ) طيب كذا يكون لكل لاعب سياره . طيب مثلا انت تبي ما يكرر اكثر من سياره بالجدول , تسوي كذا , if isElement ( car[source] ) then -- تتحقق هل السياره موجوده , او لا , اذا كانت موجوده يكمل الشرط اذا لا يوقف . destroyElement ( car[source] ) -- تحذفها car[source] = nil -- نحذف القيمه من الجدول , عشان ما تتكرر , end -- تقفل الشرط --[[ في الشرط من وين جت ؟ car[source] طبعا تلاحظ من المتغير حق السياره الي فوق , car[source] = createVehicle ( id, x, y, z ) ]] * السورس الي في المتغير بيكون على حسب تعريفك للاعب في الكود .
  23. وبعدين شرحك ناقص ^ , بالتوفيق .
  24. طيب ع الاقل قول بعض الكلام هذي المره نقول عنه مشطوف من شرحي , ؟؟
  25. ^ ناقصك تحذف القيمه من الجدول . , واذا طلع من السيرفر او انفجرت السياره تنسحب . car[source] = nil لأنها بتكون مؤثره لو زادت الداتا على الجدول .
×
×
  • Create New...