هذي امثله :
* ناقص الرندر طبعا .
local x, y = guiGetScreenSize ( )
local sx, sy = 1366, 768
dxDrawImage( x * ( 300 / sx ), y * ( 150 / sy ), x * ( 250 / sx ), y * ( 450 / sy ), 'test.png' )
dxDrawText ( 'تجربة', x * ( 200 / sx ), y * ( 100 / sy ), x * ( 15 / sx ), y * ( 10 / sy ), tocolor ( 255,255,255,255 ), x * ( 1.6 / sx ), 'sans' )
dxDrawLine ( x * ( 420 / sx ), y * ( 68 / sy ), x * ( 970 / sx ), y * ( 68 / sy ), tocolor(255,255,255,255) )
ممم , وش هو الخلل ؟
انا قدر جربتها على كل الشاشات من اصغر شاشه لأكبر شاشه وضابطه % 100