-
Posts
4,805 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Everything posted by فاّرس
-
روح الويكي, isPlayerMuted Syntax : bool isPlayerMuted ( player thePlayer ) thePlayer = يعني اللاعب هو الي تتحقق منه وبعدين تروح لـ , setPlayerMuted Syntax : bool setPlayerMuted ( player thePlayer, bool state ) thePlayer = يعني اللاعب , state = الحاله - true or false, true = تعطيه ميوت, false = تفك الميوت , نشوف اللوب , for i,v in ipairs(getElementsByType('player')) do انا جبت كل اللاعبين وحطيت لهم قيمه الي هي ( v ) وسويت الشروط الباقيه
-
addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function() for i,v in ipairs(getElementsByType('player')) do if not isPlayerMuted(v) then setPlayerMuted(v,true) if isPlayerMuted(v) then setPlayerMuted(v,false) end end end end )
-
ابيك تتحقق اذا اللاعبين ماعندهم ميوت وتعطيهم ميوت , واذا كان لاعب عنده ميوت تفكه , استخدم , onResourceStart getElementsByType isPlayerMuted setPlayerMuted
-
function () local arg = {...} local message = table.concat(arg, " ") triggerClientEvent("Chat",root,message) end function MSG(message) dxDrawText(message,40,180.123,800.23,21.82,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default-bold","left","top",false,false,false) end addEventHandler("onClientRender",root,MSG) addEvent("Chat",true) addEventHandler("Chat",root,MSG) bindKey("i", "down", "chatbox","Players") ^ مو مجرب ,
-
isObjectInACLGroup aclGetGroup getPlayerAccount getAccountName table.concat triggerClientEvent bindKey addEvent addEventHandler
-
احس تتعب ع الفاضي , اذا في مود موجود اساسا ليه تسوي مثله, سوي شيء جديد ,,, ولكن واصل وبالتوفيق , الى الافضل بإذن الله -~|
-
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function () if source == GUIEditor.button[8] then guiSetText ( GUIEditor.button[1] ,"~ Suicide ~" ) guiSetText ( GUIEditor.button[2] ,"~> Cancel gravity <~" ) guiSetText ( GUIEditor.button[3] ,"~> Hide or show chat <~" ) guiSetText ( GUIEditor.button[4] ,"~> Hide or show my body <~" ) guiSetText ( GUIEditor.button[5] ,"~> Hide or show my car <~" ) guiSetText ( GUIEditor.button[6] ,"~> Make time 12 am <~" ) guiSetText ( GUIEditor.button[7] ,"~> Make time 1 am <~" ) end end )
-
طيب لو استبدل السطر 4 راح يستبدلها بـ spawnPlayer(source, x, y, z) ولا كنه صار شي ولو قصدك يستبدله بشي ثاني وش هو..؟ الحين نفترض انه اول ما يدخل يسوي له سباون , نشوف ملف بلاي , function spawn(player) if not isElement(player) then return end repeat until spawnPlayer ( player, -3631.4401,-292.5756,90.629, 180, 29, 0, 0) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) ولو سوينا , addEventHandler("onPlayerJoin",root, function() local x,y,z = getElementPosition(source) spawnPlayer(source,1532.2733,173.3746,56.1743) outputChatBox("You're in "..getZoneName(x,y,z).." < Location",source,255,0,255,true) end ) بلآي راح يسوي سباون بعد هذا تقريبا , الافضل انه يسوي , addEventHandler("onPlayerSpawn",root, function() local x,y,z = getElementPosition(source) spawnPlayer(source,1532.2733,173.3746,56.1743) outputChatBox("You're in "..getZoneName(x,y,z).." < Location",source,255,0,255,true) end )
-
^ ولا كأني قلت له استبدل سطر 4 ._. ؟
-
هذا مثآل , addEventHandler("onPlayerJoin",root, function() local x,y,z = getElementPosition(source) setElementPosition(source,x,y,z) outputChatBox("You're in "..getZoneName(x,y,z).." < Location",source,255,0,255,true) end ) الاستبدال سطر 4 , x,y,z = الاحداثيات, + سويت نقل للاعب , لانه مود بلاي بيسوي له سباون فـ لو سويت له سباون بلاي بيرجعه للسباون الاساسي ,
-
x , y = مو معرفه , + كيف بتسوي له سباون وبلاي بيسوي له سباون ,؟ + احمد اقرأ السورس وبتفهم,,
-
الصحيح يعطي اللاعب فلوس لول , الحين الكود - givePlayerMoney - الفلوس للاعب , طيب السينتكس , bool givePlayerMoney ( player thePlayer, int amount ) player = thePlayer = اللاعب , لو دخل على الحدث راح يتغير السورس يكون للمود فـ الفلوس ما راح تكون للاعب ,
-
لا مو انت الطيب اللي تحت احمد, @ روح جرب الكود اذا اشتغل تعال كلمني لان السورس هو المود الي اشتغل فـ ما راح يعطي اللاعب فلوس ,
-
onPlayerJoin -- للمعلوميه استخدم اذا سوا سباون عشان ينقله بدون اخطاء outputChatBox setElementPosition
-
كيف يعطي المود فلوس..؟ قصدك لمى يشتغل الكود يعطي الاعب فلوس انت لو ترجع للايفنت تشوف انه ما يحتاج تعريف - player The source of this event is the player element that just logged in. يعني السورس - source هو اللاعب الي سجل دخوله , بعكس الايفنت - onResourceStart The source of this event is the root element in the resource that started. يعني لو سويت كذا , addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function() givePlayerMoney(source,100) end ) راح يعطي المود فلوس , اتمنى انك فهمت ,.
-
انت لو ترجع للايفنت تشوف انه ما يحتاج تعريف - player The source of this event is the player element that just logged in. يعني السورس - source هو اللاعب الي سجل دخوله , بعكس الايفنت - onResourceStart The source of this event is the root element in the resource that started. يعني لو سويت كذا , addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function() givePlayerMoney(source,100) end ) راح يعطي المود فلوس , اتمنى انك فهمت ,.
-
^ بالضبط مآ يجي كذا , اذا تبي تحذف الكود لا تنزل موضوع, راسله خاص وريحنا , اذا انت استفدت غيرك يبي يستفيد , وبعدين مو انت قلت انه نزل مود جديد ؟؟, يعني منشور ._. ! وبعدين مو صعب تخليه لقروب , ._.
-
وين الامر الي انت حاطه ؟ اطرح كودك ._.
-
لو تبون تحذفون اكواد روحوا خآص , لان هناآ في ناس تبي تستفيد وانتواتحذفوا , ._.
-
local vCommandLoader = { { 'bla','Sound/bukbuk.mp3','Sound1'}, { 'blaa','Sound/apologize.mp3','Sound203'} } addEventHandler('onPlayerCommand',root, function ( vCmd ) if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) ), aclGetGroup ( 'Admin' ) ) then for index,value in ipairs ( vCommandLoader ) do if ( vCmd == value [ 1 ] ) then triggerClientEvent ( 'vSoundStartHandler',root,value [ 2 ] ); outputChatBox (value[ 3 ],source,255,255,255,true ) outputChatBox ( '[sounds]blabla Sound Has Been Started By '..getPlayerName( source )..' ',root,255,255,255,true ) elseif ( vCmd == 'stopS' ) then triggerClientEvent ( 'vSoundStopHandler',root ); end; end; end; end ); لو كتبت الامر bla راح يطلع, - Sound1 ولو كتبت الامر blaa راح يطلع ,- Sound203
-
end < ناقص انتبهت لها بس انت رديت بسرعه...
-
addEventHandler("onMarkerHit",marker, function(player) if getElementType(player) == 'player' then moveObject(omg3204, 2000, 5410.2607421875, 809.033203125, 150.08340454102, 0, 0, 0) end end ) هذا مثال اذا لمست الماركر يتحرك,
-
طيب سوي لك ماركر او منطقه او كول شيب على المكان الي تبيه يدخل فيه,