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Everything posted by Daniel1zD
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Waring:loading script failed: engine/client.lua:5 ')'expected near 'true' solo sale eso en color naranja
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usa este http://sharesend.com/jc097392 hay mas sonidos de motor
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Pero no se olle nada puedes intentar con el script te paso el sonido del engine http://sharesend.com/32i1t1b0
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No entiendo cual es el error creo que el lua y el meta ya estan bien pero no se olle nada T_T
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sigue sin funcionar function onEngineOn ( infernus ) modelo = getElementModel(infernus) if modelo == 411 then--id del auto x, y, z = getElementPosition(infernus) sonido = playSound3D ( "engine.mp3", x, y, z true) setSoundMaxDistance(sound, 40) attachElements(sonido, infernus) end end addEventHandler ( "onClientVehicleEnter", getRootElement(), onEngineOn ) "Flaky" version="1" type="script" />
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si lo tengo como Client "Flaky" version="1" type="script" />
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Sigue sin funcionar el guien
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function onClientPlayerVehicleEnter ( infernus ) local x,y,z = getElementPosition( getLocalPlayer() ) if infernus == 411 then--id del auto sound = playSound3D( "engine.mp3",x, y, z false ) setSoundMaxDistance(sound, 40) end end addEventHandler ( "onClientPlayerVehicleEnter", getRootElement(), onClientPlayerVehicleEnter ) Sigue sin funcionar el guion
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Seria algo asi o estoy mal en el guion ? function onClientPlayerVehicleEnter ( infernus ) local x,y,z = getElementPosition( getLocalPlayer() ) if infernus == 411 then--id del auto playSound3D ( "engine.mp3", false ) setSoundMaxDistance(sound, 40) end end addEventHandler ( "onClientPlayerVehicleEnter", getRootElement(), oonClientPlayerVehicleEnter )
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esta en Client.lua
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no dio resultado no se oye nada muchas gracias por tu ayuda function onClientPlayerWeaponFire ( infernus ) modelo = getElementModel(infernus) if modelo == 411 then--id del auto x, y, z = getElementPosition(infernus) sonido = playSound3D ( "engine.mp3", x, y, z true) setSoundMaxDistance(sound, 100) attachElements(sonido, infernus) end end addEventHandler ( "onClientVehicleEnter", getRootElement(), onEngineOn ) ayuda con el remplaso de sonido del auto del motor
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Trato de remplasar el sonido delos autos el motor asi como se ase el remplaso de sonido de las armas no se si me explico ?
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Estado tratando colocar un sonido en el auto como el de las armas pero yo lo quiero aselo con el el auto estoy usando funciones de remplazo como el de las armas no se si esto este bien por favor ayuda :c function onClientPlayerWeaponFire ( infernus ) local wX, wY, wZ = getPedWeaponMuzzlePosition ( getLocalPlayer() ) if infernus == 411 then--id del auto playSound3D ( "engine.mp3", false ) setSoundMaxDistance(sound, 40) end end addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", getRootElement(), onClientPlayerWeaponFire )
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addCommandHandler("bradcar",function(thePlayer) ------cmd para que valla el auto asia ti local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "brad" then ----- cuenta de usuario local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) setElementPosition( brad ,x+3,y,z+3) end end ) no se si te sirva esto es para que el auto aparezca a tu lado
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Reja = createObject(5020, -2508.3999023438, 2351.8999023438, 5.6999998092651, 0, 0, 270) area = createColCuboid( -2511.0952148438, 2347.5510253906, 3.734375, 7, 7.75,5) function hit(player) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("--Aqui el ACL")) then moveObject(Reja, 2500, -2508.3999023438, 2351.8999023438, 9) end end addEventHandler("onColShapeHit", area, hit) function leave(player) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("--Aqui el ACL--")) then moveObject(Reja, 2000, -2508.3999023438, 2351.8999023438, 5.6999998092651) end end addEventHandler("onColShapeLeave", area, leave) son Puertas auto maticas espero que te sirva
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Lan explicate un poco mas para poderte ayudar por que no se quieres remplazar skin ?
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Muchas graxias por su ayuda
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No abre el Panel D: con el bindKey
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Alex_steel que daria asi no GUIEditor = { memo = {}, button = {}, window = {}, } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(289, 115, 811, 461, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(31, 30, 760, 346, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(34, 388, 188, 64, " Exit", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("By Flaky", 934, 515, 1174, 576, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) end ) function toggleVisible ( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1] , not guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) ) end end bindKey( "F1", "down", toggleVisible)
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Disculpen pero soy nuevo en esto estoy creando un gui pero no puedo crear el BindKey para que se abra y cierre el Panel de Regla por favor alludenme GUIEditor = { memo = {}, button = {}, window = {}, } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(289, 115, 811, 461, "", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(31, 30, 760, 346, "", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(34, 388, 188, 64, " Exit", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("By Flaky", 934, 515, 1174, 576, tocolor(255, 255, 255, 255), 1, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false) end )
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Es un scrip de autos_privados pero no puedo aser que de un mensaje salga en chat disiendo Carro reservado para tal user Ejemplo :°°SERVER°°Auto reservado para Daniel es un ejemplo es lo que no puedo crear porfa
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flaky = createVehicle ( 560, -2290.60, -856.20, 135.21, 0, 0, 90) addVehicleUpgrade ( flaky, 1010 ) setVehicleDamageProof ( flaky, true ) setVehicleColor ( flaky, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) setVehicleHeadLightColor ( flkay, 0, 255, 0 ) setElementData(flaky, "owner", "Flaky") function flakyr (thePlayer) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "Flaky" then respawnVehicle ( flaky ) else outputChatBox ( "No puedes usar este comando", thePlayer, 255, 200, 0 ) end end addCommandHandler("flaky", flakyr) ) addCommandHandler("Flakyr",function(thePlayer) local account = getPlayerAccount ( thePlayer ) if not isGuestAccount(account) and getAccountName(account) == "Flaky" then local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) setElementPosition(flaky,x+3,y,z+3) end end )