-
Posts
124 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Daniel1zD
-
este error me sale ERROR: wheels\C_Skin_lua:61: attemplt to call global 'getElementRoot' ( a nil value ) y este es el meta "Flaky" type="script" version="1.0.0" />
-
de echo no seven blancas la ruedas seven igauales como si no se ubiera remplazado nada pero cuando cargo el resource se cargan los mb pero no salen nada esto me sale en debugscript ERROR: wheels\C_Skin_lua:61: attemplt to call global 'getElementRoot' ( a nil value )
-
"Flaky" type="script" version="1.0.0" /> function cargarRuedas() txdTable = { {173}, {174}, {175}, {176}, {177}, {178}, {179}, {180}, {181}, {182}, {183}, {184}, {185} ,{196},{197},{125} } txd = engineLoadTXD ( "vehicle.txd" ) engineImportTXD ( txd, txdTable ) dff1 = engineLoadDFF ( "wheel_gn1.dff", 125) engineReplaceModel ( dff1, 125 ) dff2 = engineLoadDFF ( "wheel_gn2.dff", 173) engineReplaceModel ( dff2, 173 ) dff3 = engineLoadDFF ( "wheel_gn3.dff", 174) engineReplaceModel ( dff3, 174 ) dff4 = engineLoadDFF ( "wheel_gn4.dff", 175) engineReplaceModel ( dff4, 175 ) dff5 = engineLoadDFF ( "wheel_gn5.dff", 176) engineReplaceModel ( dff5, 176 ) dff6 = engineLoadDFF ( "wheel_lr1.dff", 177) engineReplaceModel ( dff6, 177 ) dff7 = engineLoadDFF ( "wheel_lr2.dff", 178) engineReplaceModel ( dff7, 178 ) dff8 = engineLoadDFF ( "wheel_lr3.dff", 179) engineReplaceModel ( dff8, 179 ) dff9 = engineLoadDFF ( "wheel_lr4.dff", 180) engineReplaceModel ( dff9, 180 ) dff10 = engineLoadDFF ( "wheel_lr5.dff", 181) engineReplaceModel ( dff10, 181 ) dff11 = engineLoadDFF ( "wheel_sr1.dff", 182) engineReplaceModel ( dff11, 182 ) dff12 = engineLoadDFF ( "wheel_sr2.dff", 183) engineReplaceModel ( dff12, 183 ) dff13 = engineLoadDFF ( "wheel_sr3.dff", 184) engineReplaceModel ( dff13, 184 ) dff13 = engineLoadDFF ( "wheel_sr4.dff", 185) engineReplaceModel ( dff13, 185 ) dff13 = engineLoadDFF ( "wheel_sr5.dff", 196) engineReplaceModel ( dff13, 196 ) dff13 = engineLoadDFF ( "wheel_sr6.dff", 197) engineReplaceModel ( dff13, 197 ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", getElementRoot(), cargarRuedas ) me carga el el recurso pero no sale nada
-
pero yo no quiero usar TXD es que quiero remplazar los DFF y un archivo veh_mods.ide http://sharesend.com/h271rees si gustas ver las texturas
-
function onResourceStart() engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_sr6.dff"), 173 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_sr3.dff"), 174 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_sr2.dff"), 175 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_lr4.dff"), 176 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_lr1.dff"), 177 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_lr3.dff"), 178 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_sr1.dff"), 179 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_sr5.dff"), 180 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_sr4.dff"), 181 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_gn1.dff"), 182 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_lr2.dff"), 183 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_lr5.dff"), 184 ) engineReplaceModel(engineLoadDFF ( "wheel_gn2.dff"), 185 ) engineReplaceModel ( "veh_mods.ide"), 173,174,175,176,177,178,,179,181,182,183,184,185 ) end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,onResourceStart) Nome funciona
-
Es posible Remplazar el veh_mods.ide para que los demas jugadores puedan ver la wheel que funciones puedo usar ayuda
-
vehicle1 = createVehicle( 411, 0, 0, 10, 0, 0, 0 ) state = setVehicleDoorState ( vehicle1, 1, 1 ) --setVehicleDamageProof ( vehicle1, true ) -- god --setVehicleColor ( vehicle1, 145, 0, 161, 124, 0, 0 ) -- color del auto --setVehicleHeadLightColor ( vehicle1, 150, 255, 0 )-- luzes de color function lockPrivate( player, seat, Login ) if ( source == vehicle1 ) then local account = getPlayerAccount( player ) local accountName = ( account and getAccountName ( account ) or "" ) if not( accountName == "Paolo" ) then cancelEvent() outputChatBox("-|ExM|-:#fdfdfdEste Auto Pertenece a #Paolo#151627// ", player, 187, 255, 0, true) --- Mensaje else setVehicleDamageProof(source, true) outputChatBox("-|ExM|- :#fdfdfdBienvenido A tu Auto #Paolo#151627//", player, 187, 255, 0, true) --- MSG end end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), lockPrivate ) " PaoloPG" version="1.0" description="" type="script" />
-
bueno cometi el error de copiar el guion en español y pido disculpas por ese error que tuve cry:
-
" PaoloPG" version="1.0" description="" type="script" /> vehicle1 = createVehicle( 411, 0, 0, 10, 0, 0, 0 ) state = setVehicleDoorState ( vehicle1, 1, 1 ) --setVehicleDamageProof ( vehicle1, true ) -- god --setVehicleColor ( vehicle1, 145, 0, 161, 124, 0, 0 ) -- color del auto --setVehicleHeadLightColor ( vehicle1, 150, 255, 0 )-- luzes de color vehicle1 = createVehicle( 411, 0, 0, 10, 0, 0, 0 ) state = setVehicleDoorState ( vehicle1, 1, 1 ) function lockPrivate( player, seat, Login ) if ( source == vehicle1 ) then local account = getPlayerAccount( player ) local accountName = ( account and getAccountName ( account ) or "" ) if not( accountName == "Paolo" ) then cancelEvent() outputChatBox("-|ExM|-:#fdfdfdEste Auto Pertenece a #Paolo#151627// ", player, 187, 255, 0, true) --- Mensaje else setVehicleDamageProof(source, true) outputChatBox("-|ExM|- :#fdfdfdBienvenido A tu Auto #Paolo#151627//", player, 187, 255, 0, true) --- MSG end end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), lockPrivate )
-
could you explain a little more
-
no se si se pueda aser vertical pero hay que ver si se puede
-
estos son para mover x/3.8, y/3.8, x/2.02
-
dxDrawRectangle (x/3.8, y/3.8, x/2.02, y / 2, toColor (0, 0, 0, 150)) es el / 2 es para aumentar el tamaño dela letra
-
Tienes razón , tiene que poner el Trafico con esos recursos , primero la configiracion del trafico NPC HLC traffic editor, depues NPC task sequencer
-
Puedes usar esto getPedOccupiedVehicle fixVehicle outputChatBox bindKey
-
el resource traffic tiene un BindKey creo que es M para colocar mas autos en movimiento
-
puede que sea esto "Alvarez_" type="script" version="1.0.0" />
-
tengo una mega duda podria usar esto para aser un radar 3D dxDrawMaterialLine3D dxDrawMaterialSectionLine3D
-
Funcion1 = createObject ( 13028, -2563.19995, 580.40002, 15.3, 0, 0, 0) isMoved = false setObjectScale ( objeto1, 5 ) function Funcion1(player) --if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("EJEMPLO")) then ---- ACL si gustas añadirlo if not isMoved then moveObject (objeto1, 2500, -2563.19995, 580.40002, 5, 0, 0, 0) outputChatBox("Bienvenido", player, 255,255,0, true) else moveObject (objeto1, 2500,-2563.19995, 580.40002, 15.3, 0, 0, 0) outputChatBox("Cerrando Puerta.", player, 255,255,0, true) end isMoved = not isMoved end end addCommandHandler("BS", Funcion1) perdón por el fallo puedes intentar con este
-
Funcion1 = createObject ( 13028, -2563.19995, 580.40002, 15.3, 0, 0, 0) isMoved = false function Funcion1(player) --if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("EJEMPLO")) then ---- ACL si gustas añadirlo if not isMoved then moveObject (objeto1, 2500, -2563.19995, 580.40002, 5, 0, 0, 0) outputChatBox("Bienvenido", player, 255,255,0, true) else moveObject (objeto1, -2563.19995, 580.40002, 15.3, 0, 0, 0) outputChatBox("Cerrando Puerta.", player, 255,255,0, true) end isMoved = not isMoved end end addCommandHandler("BS", Funcion1) seria algo asi no ?
-
Muchas gracias por su ayuda ya quedo