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Everything posted by Daniel1zD
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no as definido las coordenadas donde apare sera el jugador
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TeamClan = createTeam("Team",180,0,0) ---- Nombre del clan addEventHandler("onPlayerLogin",root,function(_,spawn) fadeCamera(source,true) setCameraTarget(source) local accName = getAccountName(spawn) if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Clan")) then ---- ACL del Clan local posX = getAccountData(spawn,"PosX") local posY = getAccountData(spawn,"PosY") local posZ = getAccountData(spawn,"PosZ") local Skin = getAccountData(spawn,"Skin") local dim = getAccountData(spawn,"Dimension") local int = getAccountData(spawn,"Int") if not posX and not posY and not posZ and not Skin and not dim and not int then spawnPlayer(source,247.00835, 1859.81372, 14.08401,0,282,0,0,TeamClan) --- Pisocion del Spawn giveWeapon(source,22,150) -------- giveWeapon(source,31,150) --------- estas son las armas giveWeapon(source,34,150) ------------ giveWeapon(source,44,1) ---------- end end end ) Espero que te sirva eso
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No entiendo tu problema ? (el panel tiene funciones para cambiar el clima y el tiempo o quieres poner el stop del tiempo? )
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muchas gracias me sirvio
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Como puedo borrar todo el map del gta que gion puedo usar o si hay algun resource me lo pueden pasar ? please
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Borrando o solo bloque alas con --
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Como dice Ciber visita mucho la wiki de mta si no sabes ingles puedes ver la wiki de mta en español https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ES/Pagina_Principal asi te empesaras a dar ideas de como funciona un recurso
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createTeam ( "Team", 192,192,192)
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el primer argumento de vehiclecolor es el vehiculo, y guest es un team? eso no funcionara en lo absoluto de echo si funciona se crea el team pero no se pinta el auto
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puedes usar esta funcion function teamguest () guest = createTeam ( "Guest Team", 192,192,192)-- nombre de team y color setVehicleColor ( guest , 0, 0, 0, 0 , 36, 0 ) -- color de auto end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, teamguest) function guest() if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Evoryone")) then -- ACL setPlayerTeam(source, guest) end end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),guest)
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ah ok ahora si vale !!, una sola cosa el "+1" en los x y z para que es? son cordenadas las puedes definir con x,y.z o con numeros ejemplo setElementPosition(objeto,x+3,y,z+3) setElementPosition(objeto,-2475.60, 2225.20, 4.55, 0, 0, 0)
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aveses llegan a salir los mensajes , se pudo crear el auto con el guion que te dio Frank ?
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que te sale en debugscript 3 ?
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"Aono" name="" version="1.0" type="script"/>
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function infernus(thePlayer) local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Admin")) then Object1 = createVeichle(411, x, y, z-1)--- ID del auto outputChatBox("creaste el auto", thePlayer, 0, 250, 0) else(isPedInVehicle(thePlayer)) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) attachElements(Object1, vehicle) end end addCommandHandler("auto", infernus) function infernus(thePlayer) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Admin")) then else (isElement(Object1)) then destroyElement(Object1) outputChatBox("destruido", thePlayer, 0, 0, 255) else outputChatBox("destruido", thePlayer, 250, 0, 0) end end addCommandHandler("destroy", infernus) prueva y decime si te funciono no esta provado aun
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function infernus(thePlayer) local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Admin")) then Object1 = createVeichle(411, x, y, z-1)--- ID del auto outputChatBox("creaste el auto", thePlayer, 0, 250, 0) else(isPedInVehicle(thePlayer)) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) attachElements(Object1, vehicle) end end addCommandHandler("auto", infernus) function infernus(thePlayer) if (isElement(Object1)) then destroyElement(Object1) outputChatBox("destruido", thePlayer, 0, 0, 255) else outputChatBox("destruido", thePlayer, 250, 0, 0) end end addCommandHandler("destroy", infernus) con eso puedes destruir el auto no lo e probado avísame si funciona o tiene algún error
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PROBLEMA CON MI IP
Daniel1zD replied to santiagoBMX's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Yakuza tiene razon es mejor comprar el gta original , pero la mayoria son menores de edad espero que usen esos link moderamente y no abusen u.u -
PROBLEMA CON MI IP
Daniel1zD replied to santiagoBMX's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
es mejor que lo compres solo por esta ves por que yakuza tiene mucha razon -
perdon por el problema amm no abia dado cuenta que estan mal las ID disculpen ya las aregle
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entonses tengo que aser como si Remplazara un personaje , con txd y dff , gracias por ayuda a todos
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pero sigue igual sin funcionar function cargarRuedas ( ) txdTable = { 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 196, 197, 125 } txd = engineLoadTXD ( "vehicle.txd" ) for _, model in ipairs ( txdTable ) do engineImportTXD ( txd, model ) end dff1 = engineLoadDFF ( "wheel_gn1.dff", 125) engineReplaceModel ( dff1, 125 ) dff2 = engineLoadDFF ( "wheel_gn2.dff", 173) engineReplaceModel ( dff2, 173 ) dff3 = engineLoadDFF ( "wheel_gn3.dff", 174) engineReplaceModel ( dff3, 174 ) dff4 = engineLoadDFF ( "wheel_gn4.dff", 175) engineReplaceModel ( dff4, 175 ) dff5 = engineLoadDFF ( "wheel_gn5.dff", 176) engineReplaceModel ( dff5, 176 ) dff6 = engineLoadDFF ( "wheel_lr1.dff", 177) engineReplaceModel ( dff6, 177 ) dff7 = engineLoadDFF ( "wheel_lr2.dff", 178) engineReplaceModel ( dff7, 178 ) dff8 = engineLoadDFF ( "wheel_lr3.dff", 179) engineReplaceModel ( dff8, 179 ) dff9 = engineLoadDFF ( "wheel_lr4.dff", 180) engineReplaceModel ( dff9, 180 ) dff10 = engineLoadDFF ( "wheel_lr5.dff", 181) engineReplaceModel ( dff10, 181 ) dff11 = engineLoadDFF ( "wheel_sr1.dff", 182) engineReplaceModel ( dff11, 182 ) dff12 = engineLoadDFF ( "wheel_sr2.dff", 183) engineReplaceModel ( dff12, 183 ) dff13 = engineLoadDFF ( "wheel_sr3.dff", 184) engineReplaceModel ( dff13, 184 ) dff14 = engineLoadDFF ( "wheel_sr4.dff", 185) engineReplaceModel ( dff14, 185 ) dff15 = engineLoadDFF ( "wheel_sr5.dff", 196) engineReplaceModel ( dff15, 196 ) dff16 = engineLoadDFF ( "wheel_sr6.dff", 197) engineReplaceModel ( dff16, 197 ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, cargarRuedas )
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unction cargarRuedas ( ) txdTable = { 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 196, 197, 125 } txd = engineLoadTXD ( "vehicle.txd" ) for _, model in ipairs ( txdTable ) do engineImportTXD ( txd, model ) end dff1 = engineLoadDFF ( "wheel_gn1.dff", 125) engineReplaceModel ( dff1, 125 ) dff2 = engineLoadDFF ( "wheel_gn2.dff", 173) engineReplaceModel ( dff2, 173 ) dff3 = engineLoadDFF ( "wheel_gn3.dff", 174) engineReplaceModel ( dff3, 174 ) dff4 = engineLoadDFF ( "wheel_gn4.dff", 175) engineReplaceModel ( dff4, 175 ) dff5 = engineLoadDFF ( "wheel_gn5.dff", 176) engineReplaceModel ( dff5, 176 ) dff6 = engineLoadDFF ( "wheel_lr1.dff", 177) engineReplaceModel ( dff6, 177 ) dff7 = engineLoadDFF ( "wheel_lr2.dff", 178) engineReplaceModel ( dff7, 178 ) dff8 = engineLoadDFF ( "wheel_lr3.dff", 179) engineReplaceModel ( dff8, 179 ) dff9 = engineLoadDFF ( "wheel_lr4.dff", 180) engineReplaceModel ( dff9, 180 ) dff10 = engineLoadDFF ( "wheel_lr5.dff", 181) engineReplaceModel ( dff10, 181 ) dff11 = engineLoadDFF ( "wheel_sr1.dff", 182) engineReplaceModel ( dff11, 182 ) dff12 = engineLoadDFF ( "wheel_sr2.dff", 183) engineReplaceModel ( dff12, 183 ) dff13 = engineLoadDFF ( "wheel_sr3.dff", 184) engineReplaceModel ( dff13, 184 ) dff14 = engineLoadDFF ( "wheel_sr4.dff", 185) engineReplaceModel ( dff14, 185 ) dff15 = engineLoadDFF ( "wheel_sr5.dff", 196) engineReplaceModel ( dff15, 196 ) dff16 = engineLoadDFF ( "wheel_sr6.dff", 197) engineReplaceModel ( dff16, 197 ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, cargarRuedas ) sigue el mismo error se carga el recurso pero no se muestra nada
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function cargarRuedas() txdTable = { {173}, {174}, {175}, {176}, {177}, {178}, {179}, {180}, {181}, {182}, {183}, {184}, {185} ,{196},{197},{125} } txd = engineLoadTXD ( "vehicle.txd" ) engineImportTXD ( txd, txdTable ) dff1 = engineLoadDFF ( "wheel_gn1.dff", 125) engineReplaceModel ( dff1, 125 ) dff2 = engineLoadDFF ( "wheel_gn2.dff", 173) engineReplaceModel ( dff2, 174 ) dff3 = engineLoadDFF ( "wheel_gn3.dff", 174) engineReplaceModel ( dff3, 174 ) dff4 = engineLoadDFF ( "wheel_gn4.dff", 175) engineReplaceModel ( dff4, 175 ) dff5 = engineLoadDFF ( "wheel_gn5.dff", 176) engineReplaceModel ( dff5, 176 ) dff6 = engineLoadDFF ( "wheel_lr1.dff", 177) engineReplaceModel ( dff6, 177 ) dff7 = engineLoadDFF ( "wheel_lr2.dff", 178) engineReplaceModel ( dff7, 178 ) dff8 = engineLoadDFF ( "wheel_lr3.dff", 179) engineReplaceModel ( dff8, 179 ) dff9 = engineLoadDFF ( "wheel_lr4.dff", 180) engineReplaceModel ( dff9, 180 ) dff10 = engineLoadDFF ( "wheel_lr5.dff", 181) engineReplaceModel ( dff10, 181 ) dff11 = engineLoadDFF ( "wheel_sr1.dff", 182) engineReplaceModel ( dff11, 182 ) dff12 = engineLoadDFF ( "wheel_sr2.dff", 183) engineReplaceModel ( dff12, 183 ) dff13 = engineLoadDFF ( "wheel_sr3.dff", 184) engineReplaceModel ( dff13, 184 ) dff14 = engineLoadDFF ( "wheel_sr4.dff", 185) engineReplaceModel ( dff14, 185 ) dff15 = engineLoadDFF ( "wheel_sr5.dff", 196) engineReplaceModel ( dff15, 196 ) dff16 = engineLoadDFF ( "wheel_sr6.dff", 197) engineReplaceModel ( dff16, 197 ) end addEventHandler( "onClientResourceStart",getRootElement(), cargarRuedas ) Sigue sin funcionar , seme cargan los mb pero no sale nada , se queda en mas mimas como si no ubiera echo nada de remplazo si quieres prueba amigo http://sharesend.com/99hmhsp1
