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Everything posted by Cuervo_fi
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el humo quizas puedas hacerlo con un timer, al presionar 'space' cuente 5 segundos antes de crear un smoke pegado al vehiculo. lo mismo podrias hacer con los sonidos.
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|LS|~> Los Santos Infection Servidor común. Sistema de Scoreboard: -Nombre. -FPS. -Rango. ( con Placas ) -Zombie Kills. -Tiempo Online. -Dinero -Ping Sistema de Autos: -Ún Vehiculo por persona, solo autos sencillos. -Pay Repair. -Cambiar Color Al Azar. -Bloquear. -Apagar / Encender. -Apagar Motor con Clave. Sistema de Armas: -Guardado sin problemas. -Tienda de armas. -Armas Nuevas y mejoradas. Sistema de Zombies: -Unico y Mejorado gracias a Slothman. -Evento 100% zombies. ( más fuertes, corren, más inteligentes ) Sistema de Boss Zombies: -SWAT BOSS ( 10.000$ / 15.000 hp / Spawn cada 30 Minutos ) -El TUNEL PERDIDO ( 3.000$ / 100 hp / Spawn no especificado ) -- BETA Sistema de Clanes: ( derechos: ©Copyright 2013 [COD]Plate ) -Clan Lider. -Clan SubLider. -Clan Miembro. Sistema de Eventos: -TDM. ( Team Death Match ) -DD. ( Destruction Derby ) Sistema de VIP Panel: -Jetpack. -Head. ( Cabeza ) -Health. ( 100 ) -Armour. ( chaleco ) -Super Health. ( 200 ) -Fire. ( Fuego ) -Parachute. ( Paracaidas ) -Nigth Vision ( vision Nocturna ) -Red Vision ( vision Infra-Roja ) -Super UZI. ( Dual / No reload ) -Super Sawn-off. ( Dual / No reload ) -Super Pistol. ( Dual UZI ) -Repair. ( reparar vehiculo ) -Invisible / Visible ( player ) -Invisible / Visible ( Vehiculo) -Todos los Estilos de Pelea. -Handling Sistema de Autos Privados: -Autos deportivos. -Color ( a elegir ) -Autos Modificados. -Privatizados por Cuenta. IP: 184.22.125.39:22003 Website: http://www.latinoserver.net
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y usa isObjectInACLGroup
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misiles: verifica bien si el misil se crea serca del objeto y no en una posicion especifica, quizas estas en un lugar y el misil en otro. revisa. spawn: quizas dices el spawn de clanes de @[COD]Plate. Link: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=6149 PD: es por ACL.
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Con Sqlite Browser, descargalo aqui: http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/
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muestra el script y te ayudo.
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mm, seguro? no hay alguna otra forma?
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Me podrían ayudar con algo simple? quiero saber como podría hacer que un slothbot entre al mismo vehículo en el que entre yo.
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creo que poreso no funciono >.< Intenta usar un triggerServerEvent para el comando.
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server side: function tuMap () objeto1 = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 ) setElementInterior ( objeto1 , 10 ) -- X = 5540.6654, Y = 1020.55122, Z = 1240.545 -- las otras 3 cifras son de rotaciones. end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), tuMap ) PD: si son varios objetos te recomiendo hacer 2 mapas con las dimensiones que quieres y les pones include resource para que se activen mutuamente, sin que tengas que activar los 2.
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tan dificil es usar setElementInterior createObject ??
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agrégale un setElementModel( slothbot1 , LaID ) después del a linea 8 y me dices que paso.
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Ponle una tecla para aumentar y otra para disminuir, para que funcione por clics y no por mantener presionado, así es mas seguro créeme.
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Esto quizás te ayude.. Client side: function gluev() -- viendo si funciona local outString outputDebugString("glue vehicle") local thePlayer = getLocalPlayer() local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) if myVehicle then local attachMe, attachedTo outputDebugString("my vehicle") local vehicles = getElementsByType("vehicle") local closest, cdist = nil, 100 local mx,my,mz = getElementPosition(myVehicle) for k,v in ipairs(vehicles) do if isElementStreamedIn(v) and v ~= myVehicle then local x,y,z = getElementPosition(v) local tmpdist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,mx,my,mz) if tmpdist < cdist then cdist = tmpdist closest = v end end end -- final de los autos outputDebugString("Auto = " .. getVehicleName(closest) .. ", distancia: " .. tonumber(cdist) .. "") -- distancia minima if cdist > 5 or cdist == nil then return false end -- comprobando si esta en helicoptero local vtype = getElementModel(myVehicle) if vtype == (487 or 548 or 425 or 417 or 488 or 497 or 563 or 447 or 469) then attachMe = closest attachedTo = myVehicle else -- si no esta attachMe = myVehicle attachedTo = closest end -- fin comprobacion local px, py, pz = getElementPosition(attachedTo) local vx, vy, vz = getElementPosition(attachMe) local sx = px - vx local sy = py - vy local sz = pz - vz local rotpX, rotpY, rotpZ = getElementRotation(attachedTo) local rotvX, rotvY, rotvZ = getElementRotation(attachMe) local t = math.rad(rotvX) local p = math.rad(rotvY) local f = math.rad(rotvZ) local ct = math.cos(t) local st = math.sin(t) local cp = math.cos(p) local sp = math.sin(p) local cf = math.cos(f) local sf = math.sin(f) local z = ct*cp*sz + (sf*st*cp + cf*sp)*sx + (-cf*st*cp + sf*sp)*sy local x = -ct*sp*sz + (-sf*st*sp + cf*cp)*sx + (cf*st*sp + sf*cp)*sy local y = st*sz - sf*ct*sx + cf*ct*sy local rotX = rotpX - rotvX local rotY = rotpY - rotvY local rotZ = rotpZ - rotvZ triggerServerEvent("glueVehicle", attachMe, attachedTo, x*-1, y*-1, z*-1, rotX, rotY, rotZ) else -- else no myvehicle end -- end if myvehicle end addCommandHandler("gluev",gluev) function ungluev () local player = getLocalPlayer() local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(player) local vtype = getElementModel(myVehicle) if vtype == (487 or 548 or 425 or 417 or 488 or 497 or 563 or 447 or 469) then local attached = getAttachedElements(myVehicle) for k,v in ipairs(attached) do if getElementType(v) == "vehicle" then myVehicle = v end end end triggerServerEvent("unglueVehicle", myVehicle) unbindKey("jump","down",ungluev) end addCommandHandler("unglue",ungluev) Comandos: 'gluev' & 'unglue' Server side: function glueVehicle(attachedTo, x, y, z, rotX, rotY, rotZ) attachElements(source, attachedTo, x, y, z, rotX, rotY, rotZ) outputDebugString("function glueVehicle") end addEvent("glueVehicle",true) addEventHandler("glueVehicle",getRootElement(),glueVehicle) function unglueVehicle() detachElements(source) end addEvent("unglueVehicle",true) addEventHandler("unglueVehicle",getRootElement(),unglueVehicle) PD: Esto es de un script de la comunidad, solo lo he separado, pruébalo así
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te sugiero que revises bien primero lo que estas 'editando' ya que parece que no tienes idea de como hacerlo.
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Muchas gracias.. hablando del tema de interiores como podría poner música en el interior siendo stream.. ? addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function( ) local music = playSound3D("http://vtuner.com/setupapp/guide/asp/func/dynampls.asp?link=1&id=45517", -2115, -1514, 60, true) setSoundMaxDistance( music, 200) end )
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me puedes dar un ejemplo, quiero quitar la musica del stadium y sigo escuchandola..
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ok gracias, como podría quitar la música de un interior, si es que es puede ?
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Hola, alguien me da un simple ejemplo de como poner vehículos en un interior. intente pero quizás lo ise mal, me pueden refrescar la mente ? y Como podría quitar la música de algún interior, si es que es posible.. ? gracias.
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haha ok, no me fije, gracias.
