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Cuervo_fi

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Everything posted by Cuervo_fi

  1. el humo quizas puedas hacerlo con un timer, al presionar 'space' cuente 5 segundos antes de crear un smoke pegado al vehiculo. lo mismo podrias hacer con los sonidos.
  2. |LS|~> Los Santos Infection Servidor común. Sistema de Scoreboard: -Nombre. -FPS. -Rango. ( con Placas ) -Zombie Kills. -Tiempo Online. -Dinero -Ping Sistema de Autos: -Ún Vehiculo por persona, solo autos sencillos. -Pay Repair. -Cambiar Color Al Azar. -Bloquear. -Apagar / Encender. -Apagar Motor con Clave. Sistema de Armas: -Guardado sin problemas. -Tienda de armas. -Armas Nuevas y mejoradas. Sistema de Zombies: -Unico y Mejorado gracias a Slothman. -Evento 100% zombies. ( más fuertes, corren, más inteligentes ) Sistema de Boss Zombies: -SWAT BOSS ( 10.000$ / 15.000 hp / Spawn cada 30 Minutos ) -El TUNEL PERDIDO ( 3.000$ / 100 hp / Spawn no especificado ) -- BETA Sistema de Clanes: ( derechos: ©Copyright 2013 [COD]Plate ) -Clan Lider. -Clan SubLider. -Clan Miembro. Sistema de Eventos: -TDM. ( Team Death Match ) -DD. ( Destruction Derby ) Sistema de VIP Panel: -Jetpack. -Head. ( Cabeza ) -Health. ( 100 ) -Armour. ( chaleco ) -Super Health. ( 200 ) -Fire. ( Fuego ) -Parachute. ( Paracaidas ) -Nigth Vision ( vision Nocturna ) -Red Vision ( vision Infra-Roja ) -Super UZI. ( Dual / No reload ) -Super Sawn-off. ( Dual / No reload ) -Super Pistol. ( Dual UZI ) -Repair. ( reparar vehiculo ) -Invisible / Visible ( player ) -Invisible / Visible ( Vehiculo) -Todos los Estilos de Pelea. -Handling Sistema de Autos Privados: -Autos deportivos. -Color ( a elegir ) -Autos Modificados. -Privatizados por Cuenta. IP: 184.22.125.39:22003 Website: http://www.latinoserver.net
  3. misiles: verifica bien si el misil se crea serca del objeto y no en una posicion especifica, quizas estas en un lugar y el misil en otro. revisa. spawn: quizas dices el spawn de clanes de @[COD]Plate. Link: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=6149 PD: es por ACL.
  4. Con Sqlite Browser, descargalo aqui: http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/
  5. muestra el script y te ayudo.
  6. mm, seguro? no hay alguna otra forma?
  7. Me podrían ayudar con algo simple? quiero saber como podría hacer que un slothbot entre al mismo vehículo en el que entre yo.
  8. Revisa bien el codigo.
  9. creo que poreso no funciono >.< Intenta usar un triggerServerEvent para el comando.
  10. server side: function tuMap () objeto1 = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545, 90, 0, 0 ) setElementInterior ( objeto1 , 10 ) -- X = 5540.6654, Y = 1020.55122, Z = 1240.545 -- las otras 3 cifras son de rotaciones. end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), tuMap ) PD: si son varios objetos te recomiendo hacer 2 mapas con las dimensiones que quieres y les pones include resource para que se activen mutuamente, sin que tengas que activar los 2.
  11. tan dificil es usar setElementInterior createObject ??
  12. Cuervo_fi

    Ayuda BOSS

    agrégale un setElementModel( slothbot1 , LaID ) después del a linea 8 y me dices que paso.
  13. Ponle una tecla para aumentar y otra para disminuir, para que funcione por clics y no por mantener presionado, así es mas seguro créeme.
  14. Cuervo_fi

    Packer

    bueno yo lo probé y funciona en la parte baja de ese porta vehículos. el la parte de arriba debes subir el ascensor del porta vehículos para que queden derechos. De nada..
  15. Cuervo_fi

    Packer

    Esto quizás te ayude.. Client side: function gluev() -- viendo si funciona local outString outputDebugString("glue vehicle") local thePlayer = getLocalPlayer() local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) if myVehicle then local attachMe, attachedTo outputDebugString("my vehicle") local vehicles = getElementsByType("vehicle") local closest, cdist = nil, 100 local mx,my,mz = getElementPosition(myVehicle) for k,v in ipairs(vehicles) do if isElementStreamedIn(v) and v ~= myVehicle then local x,y,z = getElementPosition(v) local tmpdist = getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,mx,my,mz) if tmpdist < cdist then cdist = tmpdist closest = v end end end -- final de los autos outputDebugString("Auto = " .. getVehicleName(closest) .. ", distancia: " .. tonumber(cdist) .. "") -- distancia minima if cdist > 5 or cdist == nil then return false end -- comprobando si esta en helicoptero local vtype = getElementModel(myVehicle) if vtype == (487 or 548 or 425 or 417 or 488 or 497 or 563 or 447 or 469) then attachMe = closest attachedTo = myVehicle else -- si no esta attachMe = myVehicle attachedTo = closest end -- fin comprobacion local px, py, pz = getElementPosition(attachedTo) local vx, vy, vz = getElementPosition(attachMe) local sx = px - vx local sy = py - vy local sz = pz - vz local rotpX, rotpY, rotpZ = getElementRotation(attachedTo) local rotvX, rotvY, rotvZ = getElementRotation(attachMe) local t = math.rad(rotvX) local p = math.rad(rotvY) local f = math.rad(rotvZ) local ct = math.cos(t) local st = math.sin(t) local cp = math.cos(p) local sp = math.sin(p) local cf = math.cos(f) local sf = math.sin(f) local z = ct*cp*sz + (sf*st*cp + cf*sp)*sx + (-cf*st*cp + sf*sp)*sy local x = -ct*sp*sz + (-sf*st*sp + cf*cp)*sx + (cf*st*sp + sf*cp)*sy local y = st*sz - sf*ct*sx + cf*ct*sy local rotX = rotpX - rotvX local rotY = rotpY - rotvY local rotZ = rotpZ - rotvZ triggerServerEvent("glueVehicle", attachMe, attachedTo, x*-1, y*-1, z*-1, rotX, rotY, rotZ) else -- else no myvehicle end -- end if myvehicle end addCommandHandler("gluev",gluev) function ungluev () local player = getLocalPlayer() local myVehicle = getPedOccupiedVehicle(player) local vtype = getElementModel(myVehicle) if vtype == (487 or 548 or 425 or 417 or 488 or 497 or 563 or 447 or 469) then local attached = getAttachedElements(myVehicle) for k,v in ipairs(attached) do if getElementType(v) == "vehicle" then myVehicle = v end end end triggerServerEvent("unglueVehicle", myVehicle) unbindKey("jump","down",ungluev) end addCommandHandler("unglue",ungluev) Comandos: 'gluev' & 'unglue' Server side: function glueVehicle(attachedTo, x, y, z, rotX, rotY, rotZ) attachElements(source, attachedTo, x, y, z, rotX, rotY, rotZ) outputDebugString("function glueVehicle") end addEvent("glueVehicle",true) addEventHandler("glueVehicle",getRootElement(),glueVehicle) function unglueVehicle() detachElements(source) end addEvent("unglueVehicle",true) addEventHandler("unglueVehicle",getRootElement(),unglueVehicle) PD: Esto es de un script de la comunidad, solo lo he separado, pruébalo así
  16. te sugiero que revises bien primero lo que estas 'editando' ya que parece que no tienes idea de como hacerlo.
  17. Muchas gracias.. hablando del tema de interiores como podría poner música en el interior siendo stream.. ? addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function( ) local music = playSound3D("http://vtuner.com/setupapp/guide/asp/func/dynampls.asp?link=1&id=45517", -2115, -1514, 60, true) setSoundMaxDistance( music, 200) end )
  18. me puedes dar un ejemplo, quiero quitar la musica del stadium y sigo escuchandola..
  19. ok gracias, como podría quitar la música de un interior, si es que es puede ?
  20. Hola, alguien me da un simple ejemplo de como poner vehículos en un interior. intente pero quizás lo ise mal, me pueden refrescar la mente ? y Como podría quitar la música de algún interior, si es que es posible.. ? gracias.
  21. haha ok, no me fije, gracias.
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