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0xCiBeR

MTA Team
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Everything posted by 0xCiBeR

  1. Me parece tan raro esto..Voy a tratar de entrar en un rato..El otro dia me andaba demasiado lento el internet..
  2. Es un problema del DayZ en sí entonces. Usas un GM de DayZ modificado?..Puede haber alguna función que este sobre cargando algo, o alguna función dañina que trigge un Shutdown..
  3. thePlayer no está definido en tu bindkey. Solo existe en tu función.
  4. Voy a tratar de ayudarte..Estaré ahora mismo descargando tu server.. 140MB..Hablamos por ahí.
  5. Para ese error, simplemente mueve el primer evento mas abajo. Porque esta llamando a una tabla que aun no ha sido creada. Saludos.
  6. Estas seguro que cambiaste correctamente el KERNELBASE? Es correcta la versión que obtuviste?..Generalmente ese error se debe a un archivo dañado, por ende, lo mejor es descargar uno funcional de la versión correcta.
  7. Tengo un presentimiento que este servidor será uno de los mejores. He visto algo de el y la verdad me ha gustado mucho. Les deseo la mejor de las suertes, y como siempre, cuentan con mi apoyo! Saludos!
  8. Mucha suerte! Cualquier cosa, cuentas con mi apoyo!
  9. Al evento 'onZombieWasted' le compruebas el modelo del zombie que fue matado, y ya..O no?..
  10. Probablemente me estaré pasando hoy.. Te deseo la mejor de las suertes!!
  11. onClientRender es un evento que se triggea en cada frame. Esto quiere decir, que en cada Frame que pasa el cliente, se triggea ese evento. El uso de onClientRender es indispensable para visualizar elementos creados con las funciones de dibujado DX ya que estos deben ser re-dibujados en cada frame. onClientRender y onClientPreRender, son eventos que no deben usarse para cualquier cosa ya que suponen una cierta carga del lado del cliente. Se puede utilizar, por ejemplo, para comprobar cosas cada frame y a la vez, dibujarlo. Si me posteas tu código, con gusto puedo explicarte cual es el inconveniente. Saludos.
  12. Según recuerdo, el anti-cheat default de MTA no auto banea, sino kickea. Si tienes un anti cheat propio, revisa donde se guardan los baneos, y eliminate.
  13. Haber, vamos paso a paso. En el momento que se apaga, no arroja ningún error?.. Siempre ten en cuenta que tan solo tenes 1 procesador, y 1GB de ram en el VPS que estas utilizando, si tu servidor sufre una sobre carga, ya sea por el propio gamemode en sí, o algún error en el script, Este se apagará.
  14. Filezilla no es mas que un cliente GUI de FTP. En sí, todo hosting debería darte acceso FTP para que puedas subir tus archivos. Por lo tanto, no difiere si es Filezilla, SmartFTP o cualquier otro cliente FTP.
  15. Mi consejo sincero si eres nuevo, antes de liarte con funciones mas complejas como esas, en las cuales muchas veces debes hacer cálculos también, pruebes editando scripts, o haciendo mas sencillos. En sí, intenta hacer el script con lo que te dio @Solid y si no funciona trataremos de asistirte. Saludos y Suerte!
  16. Sí, el trafico es completamente normal. Es mas, MUY normal ya que en general, solo se acceden a puertos que deben ser accedidos, por lo tanto por ese lado, todo bien..
  17. Así: a = exports [ "zombies" ]:createZombie ( -2164.3, 2772.7, 167.1, 0, 301, 0, 0 ) b = exports [ "zombies" ]:createZombie ( -2161.9, 2767.7, 167.5, 0, 301, 0, 0 ) addEvent("onZombieWasted",true) addEventHandler("onZombieWasted",root, function (killer) if source == a then exports.zombies:createZombie(-2164.3, 2772.7, 167.1, 0, 301, 0, 0) elseif source == b then exports.zombies:createZombie(-2161.9, 2767.7, 167.5, 0, 301, 0, 0) end end )
  18. @elcanario creo que no estas entendiendo lo que te dice @Alexs. Además que ese evento que posteaste no tiene sentido porque defines el root element del evento a resourceRoot que es una constante para eventos del tipo resource. EJ: addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function () end ) A lo que se refiere @Alexs es mas bien esto: addEvent("onZombieWasted",true) addEventHandler("onZombieWasted",root, function (killer) local x,y,z = getElementPosition(source) exports.zombies:createZombie(x,y,z) end )
  19. En el meta, debe estar correctamente el path a ellas. Con "path" me refiero a Ruta. Por lo tanto si dentro de tu resource, las imágenes están en una carpeta llamadas imágenes deben estar agregadas al meta de la siguiente manera.: <file src="imagenes/1.png" /> Con respecto a tu pregunta, con el script que te hice, sí, todas las imágenes deben estar en .png Saludos.
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