Jump to content

jafar

Members
  • Posts

    1,434
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jafar

  1. أول شيء ضيف ف الميتا : "*BindKey" value="F1" desc="" /> بعدين داخل المود : -- Server Side -- addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, function ( ) setElementData ( resourceRoot, "Key", get ( "BindKey" ) ); end ); addEventHandler( "onSettingChange", root, function ( setting, _, value ) if setting == "*resourceName.BindKey" then setElementData ( resourceRoot, "Key", value ); end end ); -- Client Side -- bindKey ( getElementData ( resourceRoot, "Key" ), "down", function ( ) guiSetVisible ( window, not guiGetVisible ( window ) ); showCursor ( guiGetVisible ( window ) ); end );
  2. لو يضيفون ف كود تلوين القريد ليست ارقمنت colorCoded كان يمديك تسويه بألوان اللاعب = )
  3. Event's : onPlayerFinsh int rank, int time Source : The source is the player that finished the race. Function's : setElementData setAccountData
  4. Event's : onMapStarting Function's : setElementData setAccountData
  5. jafar

    طلب

    guiGetScreenSize
  6. تعديل بسيط addEventHandler ( "onClientGUIClick", button, function ( ) guiSetVisible ( window, false ); showCursor ( false ); end,false ); button = اسم الزر window = اسم النافذة بلا فلسفة
  7. addEventHandler ( "onClientGUIClick", button, function ( ) guiSetVisible ( window, false ); showCursor ( false ); end );
  8. guiGridListSetItemText ( gridOnlinePlayers, row, 1, string.gsub ( getPlayerName ( player ), "#%x%x%x%x%x%x", "" ), false, false );
  9. حتى الـ dxDrawRectangle الـ dxDrawRectangle ماله هالأرقمنتات . bool dxDrawRectangle ( int startX, int startY, float width, float height [, int color = white, bool postGUI = false] )
  10. dxDrawText مختلف لان له أرقمنت حق توسيط او يمين او يسار وارقمنت حق مكان اعلى او وسط او أسفل
  11. اطرح كود وضع اسم اللاعب ف القريد ليست .
  12. "onPlayerWasted" setElementData setAccountData getPlayerAccount getAccountData getElementData
  13. وش غيرت اصلا؟ هههه انت غيرت مسمى البارتمنتس .. هذا ما يأثر + كودي ماشوف فيه شيء غلط يمكن تكون المشكلة من مودك اطرح الكود كامل..
  14. -- Client -- addEventHandler ( "onClientGUIClick", resourceRoot, function ( ) if ( source == gridOnlinePlayers ) then local select = guiGridListGetItemText ( source, guiGridListGetSelectedItem ( source ), 1 ); if ( select and select ~= "" ) then triggerServerEvent ( "getMoney", localPlayer, select ); end end end ); addEvent ( "SetMoneyInLabel", true ); addEventHandler ( "SetMoneyInLabel", root, function ( money ) guiSetText ( Moneystats, "Money : " .. money ); end ); -- Server -- addEvent ( "getMoney", true ); addEventHandler ( "getMoney", root, function ( name ) local gPlayer = getPlayerFromName ( name ); if gPlayer == false then return end local pMoney = getPlayerMoney ( gPlayer ); triggerClientEvent ( source, "SetMoneyInLabel", source, pMoney ); end );
  15. انت قاعد تجيب فلوس الزر لازم تسوي تريقر عشان تجيب الفلوس حق اللاعبين لأن فنكشن الكلنت ماله أرقمنت , وهو لوكل على اللاعب
  16. انا عندي استفسار ف الجاول مثلاً ف كود الاخ ذا بيست for k,v ذولي وش معناهم وهل يضر لو حطيت أي حرفين غير ؟ هذا شيء اسمه لوب , يقوم بجمع المعلومات اللي طلبته على سبيل المثال , ابيه يجمع لي أسماء اللاعبين الموجودين في السيرفر for k , v in ipairs (getPlayerName(source)) do -- انا ما عرفت السورس هنا , بس انا حبيت اوضح لك outputChatBox(v) -- vهنا نأخذ الـ -- هذي للحين ماعرفت لها kاما بالنسبة للـ end -- ننهي الامر وعادي مايضر لو غيرتهم تحشيش فهم نفسك بعدين فهم الناس --------- بالنسبة للوب فهو يستخدم ف الجداول لجلب القيم k = المفتاح v = القيم الي ف الجدول
  17. استبدل source ب localPlayer
  18. أولا الكود كلنت ثانياً عندك اخطاء راح تسوي مصيبة ف السيرفر انت مستخدم createMarker مع onClientRender يعني كل جزء من الثانية راح يصير createMarker وعندك أخطاء ف التحققات ..
×
×
  • Create New...