local Marker50 = createMarker ( x ,y ,z ,'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150)
local Marker60 = createMarker ( x ,y ,z ,'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150)
function teleport1 (thePlayer)
if getElementType ( thePlayer ) == 'player' then
if getElementData( thePlayer, 'gang' ) == "[MsN]" and getPlayerTeam( thePlayer ) and getTeamName( getPlayerTeam( thePlayer ) ) == 'No Team' then
setElementPosition(thePlayer, x ,y ,z )
outputChatBox("لقد دخلت الى ساحة التدريب", thePlayer, 255, 0, 0)
else
outputChatBox("انت لست بالعصابة", thePlayer, 255, 0, 0)
end
end
end
function teleport2 (thePlayer)
if getElementType ( thePlayer ) == 'player' then
if getElementData( thePlayer, 'gang' ) == "[MsN]" and getPlayerTeam( thePlayer ) and getTeamName( getPlayerTeam( thePlayer ) ) == 'No Team' then
setElementPosition(thePlayer,x ,y ,z )
outputChatBox("بقد خرجت من ساحة التدريب", thePlayer, 255, 0, 0)
else
outputChatBox("انت لست بالعصابة", thePlayer, 255, 0, 0)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", Marker50,teleport1)
addEventHandler("onMarkerHit", Marker60,teleport2)
بالنسبة لكود الـ دمج أو تأثر الاعب مافهمت عليك؟ وش تبي بالضبط؟ لاني شلته لانة خريسة هو والماركر حق ديوتي؟