Jump to content

iPrestege

Members
  • Posts

    10,056
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by iPrestege

  1. local aMarkerOne = createMarker ( 1555.49988,-1675.50745,16.19531+1,'arrow',2,255,255,1,1 ) local aMarkerTwo = createMarker ( 246.73145,62.32819,1003.64063+1,'arrow',2,255,255,1,1 ) setElementDimension ( aMarkerTwo,40 ) setElementInterior ( aMarkerTwo,6 ) createBlipAttachedTo ( aMarkerOne,30 ) addEventHandler ( 'onMarkerHit',root, function ( aElement ) if getElementType ( aElement ) == 'player' then if source == aMarkerOne then setElementPosition ( aElement,246.04967,64.94949,1003.64063 ) setElementInterior ( aElement,6 ) setElementDimension ( aElement,40 ) elseif source == aMarkerTwo then setElementPosition ( aElement,1541.27869,-1676.85962,13.55224 ) setElementInterior ( aElement,0 ) setElementDimension ( aElement,0 ) end end end )
  2. local marker = createMarker ( 246.73145,62.32819,1003.64063,"arrow",2,255,255,1,1 ) function changeLocation ( person ) if getElementType ( person ) == "player" then if isPedInVehicle ( person ) then return false end setElementPosition ( person,1541.27869,-1676.85962,13.55224 ) setElementInterior ( person,0 ) setElementDimension ( person,0 ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, changeLocation )
  3. تعلم لانة شيء زي كذا صعب تسوية ببساطة عموماً ارشح لك تبحث في المنتدى بتحصل شيء زي طلبك او قريب من طلبك وحاول تعدل وتضيف او تتعلم منة
  4. local marker = createMarker ( 133.60000610352,1934.1999511719,18.299999237061,'cylinder',1.5,0,255,0 ) local vehicles = { 506,429 } local vehicleT = { } addEventHandler ( 'onMarkerHit',marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == 'player' ) then if not isPedInVehicle ( player ) then if getPlayerTeam(player) and getTeamName( getPlayerTeam( player ) ) == 'test' then if isElement ( vehicleT [ player ] ) then destroyElement ( vehicleT [ player ] ) end local model = vehicles [ math.random ( #vehicles ) ] local x,y,z = getElementPosition ( player ) vehicleT[player] = createVehicle ( model, x,y,z ) warpPedIntoVehicle ( player,vehicleT[player] ) else outputChatBox ( 'يجب ان تكون في الفريق test!!',player,200,0,0 ) end end end end ) addEventHandler ( 'onPlayerQuit' ,root, function ( ) if isElement ( vehicleT [ source ] ) then destroyElement ( vehicleT [ source ] ) vehicleT [ source ] = nil end end )
  5. local vehicle = createVehicle ( 429,133.23164,1927.50391,19.19702 ) function enterVehicle ( ) if ( source == vehicle ) then cancelEvent ( ) end end addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle )
  6. addEventHandler ( 'onVehicleStartEnter',root,
  7. الكود بسيط سوي سيارة باحداثياتك باستخدام createVehicle وبعدها استخدم الحدث عند بداية دخول السيارة اذا كانت السيارة هي السيارة اللي سويتها فوق كنسل الايفنت وماراح يركب الاعب الموضوع بسيط
  8. الوظائف اللي عطيتك فوق تؤدي الغرض تسوي سيارة واذا جا الاعب يركب السيارة هذي يتكنسل الايفنت ومايركب الاعب ولا انا غلطان في شيء؟
  9. طيب سوي السيارة باستخدام وظيفة انشاء مركبة وبالافنت عرف السورس على انة السيارة اللي يركبها وكنسل الافنت بحيث مايركبها وتكون هي الوحيدة اللي مايركبها
  10. الكود اللي انت حاطة فوق هذا حوسة وخبصة وش اللي تبي تسوية وبشكل واضح بالكلام واستخدم محرر الاكواد لاضافة كود في ردك رجاءاً.
  11. في الواقع لا والاشياء اللي حاب تستفسر عنها استفسر عنها هنا في المنتدى
  12. createVehicle addEventHandler --[['onVehicleStartEnter']]-- cancelEvent
  13. local marker = { } addCommandHandler ( "nuke", function ( player ) if ( isElement ( marker [ player ] ) ) then destroyElement ( marker [ player ] ) end local x,y,z = getElementPosition ( player ) marker [ player ] = createMarker ( x,y,z,"cylinder",15, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler ( "onMarkerHit",marker [ player ], function ( hitElement ) if getElementType ( hitElement ) == "player" and hitElement ~= player then killPed ( hitElement ) end end ) setTimer ( function ( ) for _,thePlayer in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if isElementWithinMarker ( thePlayer,marker [ player ] ) then if ( thePlayer == player ) then return false end killPed ( thePlayer ) end end end,3000,1 ) end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit",root, function ( ) if ( isElement ( marker [ source ] ) ) then destroyElement ( marker [ source ] ) marker [ source ] = nil end end )
  14. جرب تبدل الـ ACL يمكن فية عطب ولا شيء
  15. اطرح لنا الاكواد عشان نساعدك في مشكلتك.
  16. استخدام الوظيفة التالية لاظهار رسالة في الشات بوكس : outputChatBox
  17. الوظيفة هذي تستعمل في الوظائف اللي انت مسويها باستخدام addCommandHandler addCommandHandler يعني الاوامر حقت اللعبه او MTA ماتقدر تشغلها فيه لاسباب أمنية .
  18. تم اضافية خاصية النسخ للاكواد والتحديد الكامل باقصى اليسار والجوال كذلك. @darkdreamingdan
  19. @darkdreamingdan Thank you I do not know what to say, but this wonderful work!
×
×
  • Create New...