vehicle = {} -- table
addCommandHandler("create", -- command
function ( player )
if ( vehicle[player] and isElement ( vehicle[player] )) then -- تحقق من السيارهـ هل هي موجودهـ العنصر نفسة موجود او لا !
destroyElement ( vehicle[player] ) -- موجود يسحبة
end
vehicle[player] = createVehicle ( ... )-- يسوي عنصر جديد ~
end
)
Try this :
local weapons =
{
[36] = true,
[37] = true,
[38] = true
}
addEventHandler("onClientPlayerDamage",getRootElement(),
function ( attacker,weapon )
if weapons[weapon] then
cancelEvent ()
end
end
)
Or i have another best way !!
addEventHandler("onClientPlayerDamage",getRootElement(),
function ( attacker,weapon )
if ( attacker == source ) then return end
for i = 1,46 do
if ( i ) == false then return end
if ( weapon == i ) then
cancelEvent ( true )
end
end
end
)
المشكلة الوحيدهـ فيكم الوآحد مآيشوف الويكي ويعرف البارتمنت الارقمنت و يقول كيف و كيف تصدق كنت مثلك قلت مستحيل اتعلم و اسوي وحاولت اجرب واجرب وفي الاخير كل شيء تمآم !
@ Pain انا بس صلحت كودهـ مآسويته لة ~ وعآرف
function noDeagle ( )
local weaponID = source
if weaponID == 24 then
cancelEvent()
end
end
addEventHandler("onClientWeaponFire", getRootElement(), noDeagle)
بعطيك الكلينت كامل خاص
* I Don't accept any private message to help anyone!!
مآ آقبل خآص اللي ابيكـ تستوعبة الزر اللي انت مسوية التعريف المتغير حقة غير موجود <>