Jump to content

iPrestege

Members
  • Posts

    10,056
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by iPrestege

  1. الصراحة انا انصدمت مدري وش الهرجة ممكن توضح وش تبآ ؟
  2. حمل الاداهـ اللي فوق واتبع التعليمات و الـ اللعبه العادية تشتغل بدون مشاكل؟ الاداه بتطلع رابط انسخة وحطة هنا ذذ
  3. الـ Single player تشتغل؟ و حمل البرنامج و حط الرابط حق pastebin.mtasa هنا # The Mta Diag Tool و انتظر الدعم بس اطرح الرابط بـ آلآول
  4. فية مود بالكومنتي ابحث عنة يسوي attach بطريقة احترافية اسمة : ( attach bone ) or ( bone attach )
  5. iPrestege

    help blip

    If you are a player of course you can not see the blip .
  6. iPrestege

    help blip

    You are creating the blip for the zombie?
  7. بـ الضبط ذا اللي أعنية بس لازم ترايقر عشان تظهر للكل
  8. addEventHandler("onPlayerUnmute", root, function() local acc = getPlayerAccount(source) if acc and not isGuestAccount(acc) then if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(acc), aclGetGroup("Admin")) then outputChatBox("هش", source, 255, 0, 0) cancelEvent() end end end) ي عيني بس ع التفكير
  9. ._. كيف تعطي اللاعب سلاح وهو توه داخل السيرفر و ما صار له سباون مثآل يقدر يغير الحدث و يمكن صآر لة سبآون او يقدر يحط تايمر ..
  10. VehicleID = { id,id,id,id } local ID = VehicleID[ math.random( #VehicleID ) ]
  11. يعني لو كذا ما بيضبط ؟ addEventHandler("onClientPlayerChangeNick",getRootElement(), function Start(oldNick, newNick) guiSetText ( GUIEditor.label[1], "* " .. oldNick .. " is now known as " .. newNick .. " " ) end) setTimer( function() Start(oldNick, newNick) guiSetText(GUIEditor.label[1],"") end,1000,0) كلنت لة نفسة لحاله و تايمر متكرر وش استفدنا بعد ثانية بيغير الكلام كل شوي يغيرة وش الفايدة و يسبب لاق تقدر تسوية بنفس الحدث يسوي انة غير النك وتايمر عايدي للوظيفة مو متكرر وانتهينآ [ =؟
  12. تايمر متكرر لية؟ :\ ماستفدنا شيء ؟ ولية الرندر يسوي تايمر ويغير الكلام وخلصنآ
  13. ماهمة؟ افتح كل واحد و يارب تفهمة
  14. عارف بس وش السطر وش قصدك مثل شريط ينزل ويروح ؟ هذي سوي تيبل و تيبل انسرت و تيبل ريموف و سوي كل شوي ليبل وبس ~ وجواتة هذا الكلام ذذذذذ table.insert table.remove
  15. معليش بس كودكـ ماله اي معنى وش تحاول تسوي؟
  16. امم .. توني جربتة تمآم؟ @ TheBest : مآيصلح يبية يوم يركب هو
  17. -- Server Side -- function stfu ( player ) if isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( "Admin" ) ) then outputChatBox( "Sounds StartedBy "..getPlayerName(player).." :#FF8000 Shut The **** UP!", root, 255, 255, 255, true ) triggerClientEvent("stfu", root) end end addCommandHandler("stfu", stfu) -- Client Side -- addEvent( "stfu", true ) addEventHandler( "stfu", root, function( ) if isElement ( sound ) then destroyElement ( sound ) end sound = playSound("sounds/stfu.mp3") end )
  18. متآكد ؟ المفروض اول ماتركب بس ~~
  19. onPlayerDamage = ماتقدر تسوي لة كنسل !!! ابدا ذذ استخدم حدث الكلنت [ = و بـ النسبة لـ Wanted استخدم الوظيفة هذي عشان تجيبها !! getPlayerWantedLevel وبس
  20. حياكـ الله .. الكود بسيط ذذذذذذذذذذذذ
  21. -- # Server Side : addEventHandler('onPlayerJoin',root, function ( ) giveWeapon ( source,id,ammo ) giveWeapon ( source,id,ammo ) end )
  22. -- # Server Side : local VehicleIDs = { id,id,id } addEventHandler('onVehicleStartEnter',root, function ( player ) local team = getPlayerTeam ( player ) if team then local red = getTeamFromName( 'RedTeam' ) if red then if team == red then for _,key in ipairs ( VehicleIDs ) do if getElementModel ( source ) == key then blowVehicle ( source ) end end end end end end ) حط الايديات اللي تبي بالجدول
  23. I would recommend you to use SQL Or MySQL To save them and when player click check if player already and and..etc i swear SQL is the best way and it's your option any way : SQL Function : executeSQLQuery MySQL Functions : dbConnect -- Connect dbExec -- Insert or Up to date dbPoll -- Get Results !
×
×
  • Create New...