Jump to content

Tete omar

Members
  • Posts

    3,267
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Tete omar

  1. الاثنين بيشتغلوا اعتماداً على تحديدك لهم في ملف الميتا lua او luac كل الاختلاف بينهم هو ان الملف الي آخره سي فقط يعلمك ان الملف هذا متشفر لا اكثر وما يأثر على شي
  2. صاحب الموضوع متبند يغلق
  3. صاحب الموضوع متبند يغلق
  4. صاحب الموضوع متبند يغلق
  5. صاحب الموضوع متبند يغلق
  6. I'd store all objects information into a table and later do a loop and use createObject + setElementDimension.
  7. هههههه, الجرافكس اهم شي بالكمبيوتر, اذا مواصفات جهازك ضعيفة, ما بيشغل العاب قوية, اذا مواصفاته قوية بيشغل العاب احسن من البلايستيشن والاكس بوكس وكل هذا مثلاً GTX Titan :كرت الشاشة Xeon X7560 :المعالج 18GB :الرام (ما لها عامل كبير في تشغيل الالعاب لاكن بتكون ملائمة اكثر للمواصفات الحديثة) G1.Sniper A88X :مذربورد
  8. I have actually tried it and i found out that it has some HTTP debug errors.
  9. Repeatitive resources: https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=8322 https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=8323 DONE
  10. :lua عشان تتعلم لغة http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html :عشان تتعلم برمجة الام تي اي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Sc ... troduction
  11. You said you want every player can hear the sound already, what's the problem now?
  12. الحساب على الارجح ما بيكون موثوق 100% في اكثر الحالات function _createMarker ( x, y, z, type, size, ... ) local col = createColSphere ( x, y, z + 1, size - .5 ) setElementParent ( createMarker ( x, y, z, type, size, ... ), col ) return col end استخدم هذي الوظيفة على انها وظيفة لصنع ماركر, ولاكن تعامل معها كـ كول شيب .. هذي الوظيفة استخدمها في أكثر سكربتاتي وبتحل المشكلة ان شاء الله :مثال على الاستخدام local myMarker = _createMarker ( 0, 0, 3, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0 ) function onHit ( hitElement ) if ( hitElement == localPlayer ) then outputChatBox ( "لقد دخلت الماركر" ) end end addEventHandler ( "onClientColShapeHit", myMarker, onHit, false )
  13. You could change the HUD using shaders, but i don't think that there is a possibility to change it's position on the screen. P.S. You could make your own parachute bar and just hide the other one using shaders, this way you'll be able to completely control it.
  14. Replace line 6 with: sound = playSound3D ( tostring ( url ), x, y, z ) P.S. In my opinion, i don't like this way to create a speakers script
  15. Use: -- Functions: spawnBot setTimer table.insert table.remove -- Note: You'll have to create a table and insert every bot per spawn and check the table length later when the bot dies, by the way, this isn't the only way you can achieve your goal with. -- Events: onBotWasted
  16. ينقل الى قسم المساهمات
  17. افضل guiCreateTab مو guiSetSelectedTab :استخدم
  18. No. Yes, i think, check this out: http://i.imgur.com/JTk89z8.jpg.
×
×
  • Create New...