Jump to content

rain_gloom

Members
  • Posts

    228
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rain_gloom

  1. hmm, mikor legutóbb megpróbáltam az (egyébként állatkirály) See-t, csak egy adag LOD flicker-t kaptam, tehát ehhez nem tudok sokat hozzászólni. Elérhetőségeket holnap MA délután frissítem. (írja 0:40-kor)
  2. eddig nem volt külön gép itthon (2 gépre 1 monitor, de végre megvan az új) szóval hajnal 2kor ki a franc akar multiline kommenteket írni? Én nem. A dokumetáció (a "nagyobb képhez" és a kód értelmesebb részleteihez) a wikin és kommentekben elszórva lesznek. Gondolom feltűnt, hogy angolul írom őket, ha valaki szeretné magyarul...hát...ha nagyon szépen kér talán lefordítom, de mivel 2 naponta rájövök, hogy az egész eddigi kód tök hülyeség, nem garantálom a frisseséget. Meg angolozni jó (neeeeerd) Whitespace: nem ártana, de gyorsabb így írni, próbálok rászokni mert nekem is követhetetlen. Majd megegyezünk valamilyen notáción (a változók meg egyéb rusnyaságok neveinek rendszere). Ha valakinek van logó ötlete írja le, pm-elje el, küldjön rajzot akármi, nem mellékvágány (nekem legalábbis) mert úgyis Blender-ezek emellett, szóval mindenki jól jár. (nem mintha nem lennének ötletek, de az egész csapatot kell, hogy jellemezze és az én sajátos stílusom nem jön be minden épeszű embernek)
  3. Ok, frissítem az elérhetőségeket. JA! Nézz rá a code page-re.
  4. mmm, no, I think you can do better (you managed to set up a site) but these resources are just lame. check out crystalMV's site for example, he only uploads the best of his creations, what your site currently has is close to copycat. Instead of uploading lots of resources that suck, make one that's at least good or better yet: ORIGINAL I'm currently going thru something like this and even though I'm still a beginner you don't see me uploading stuff others did before (better). I have a goal and I'm trying to reach that without making unnecessary stuff. You have potential (and experience too, I guess), but it can't be said enough: "Quality over quantity."--or you stay a copycat forever, which is sad, because you can do better ..and the site: I would use some kinda frame, not just a simple one page mess. Get some kind of editor and experiment, or search for some download hosting sites. Upload you stuff there and behind the scenes develop your own site and when it's ready, people will know it must be good, because they saw what you are capable of. Otherwise, just put up a big red: "Site under construction!!!" tag, don't try to make yourself seem more than what you are, but neither make your ego too small. edit:once more: I'm only saying these, because I know you CAN do better. And: Quality!
  5. forgot to mention that Pothole Studios have an on-line handling-line-to-Lua converter
  6. nna, rakom mindjárt a kódot ja, azért az a cikk yrja le miért csinálom ezt, mert én (és eddig még sajna csak csiguusz) azt (is) akarom elérni, hogy mikor azt mondják, hogy ezt meg ezt egy magyar csapat csinálta, akkor mindenki azt mondja "Hűűűű, az csak jó lehet" ..... de addig még sok-sok debuggolás vár mindenkire
  7. öszzefoglaló: Ne rám várjatok, hogy minden kis infót chat-ben átadjatok. Ott a bemutatkozások topic. Lécciléccilécci. elég bajom van ezzel a rövid kis listának megfeleléssel: Blender tanulás Rajz Írás Podcast Unity ... és persze Lua NEM tudok mindent szervezni, szóval BÁRKI aki akár csak egy KICSIT is segíteni akar, adja meg az elérhetőségeit ÉS a ráérését és ha akraja még egy 2 oldalas CV-t
  8. I was thinking about the light setting especcailly, but there are some others as well. The (main) functions would be something like: anything getMenuSetting ( key ) bool setMenuSetting ( key, value ) bool isMenuSettingEnabled ( ) There should be a setting similar to the screenshot uploading, so players could disable this, but servers could read whether they are allowed to do such changes and if they aren't they can warn or kick the player or just ask them to enable it (if the functions don't need rejoining). edit: simple example we have a theoretical player: Bob <-- that is bob this is what happens with Bob Bob starts his favorite mod Bob sets the remoteSettingAccess in their menu to false he connects to a server that sets the lighting according to map settings the server's setting resource detects that it can't change settings the server blocks him from entering and leaves poor Bob with a huge red message on their screen: "remote settings must be enabled", and a "retry" button he changes the setting as told and clicks on the button now the server sees that it can change the lights, so it lets our player in And they play happily ever after This way the brightness level could be changed, as well custom in-game setting menus would become available, the graphics level could be gotten and so on. So, what do you think?
  9. itt állt egy rakás szöveg, amitől inkább megkímélek mindekit, akit érdekel, klikk a spoiler-re ami fontos az a következő cikk, ami szerintem összefoglalja, hogy miért is akarom én ezt csinálni és miért úgy ahogy és miért pont Veletek a teljes sztori:Philos Laboratories, egy nagy cég bukása ha van fellelhető akkori PC Gurutok vagy akármilyen más ilyen újságotok, érdemes belenézni menyire hittek bennük sokan. mai példa, források és magyarázatok nélkül: Stormregion ja, volt még nekünk Screamer 4x4 (stílusteremtő) és Insane (szinte annak mondható)
  10. hja, nem sok vállalkozó kedvű magyar van version controll téren szerintem a Mercurial lesz a nyerő mert: nem kell központi szerver .blend file-okat is kezel. Hogy ez másoknak miért fontos? Nem az. De nekem jó és mivel senki nem mondott mást, az lesz (azért nem GIT lesz, mert ez bináris fájlokat is kezel (ld.: .blend)) Addig megpróbálom megtanulni a Tortoise Hg-t, mert a magasságos Atyaúristen szerelmetes bal térdkalácsára sem akarta elárulni a kitatrtó ötperces munkám után sem, hogy hogyan kéne nekem mégis új projectet nyyitnom. Bár a code.google-höz a Tortoise valszeg nem kell nna, google. Amikor a legutóbb néztem, pont valami update ment, szóval nem engedett kreálni. Most iskolakezdés és gépköltöztetés miatt nem garantálom, hogy aktív leszek, de később annál inkább. Az eddigi fájlokat amint kész a project feltöltöm. --ja, az invitel néha #>&>rakszik a nettel, tehát komplikációk felléphetnek. ezért sem akarok voice chate-et használni, mert minél nagyobb a terhelés, annál sűrűbben szakad meg.
  11. just search for handlings and car mods and start from them, or quick test your ideas in the handling editor (search it)
  12. Since some Lua libraries are replaced with MTA functions, I can't test some things outside MTA, even though they don't use anything in-game. For testing purposes, I'm trying to compile a list of function pairs for sciTE and Eclipse testing, but if anyone has something like, it would be an honorable commitment to the community if he/she uploaded that. The final best solution would be to have every function in Lua outside MTA, so even though I haven't got objects to rotate or elements to hierarchize (I hope that's an actual word ), I could still get return values. (Those are mostly just booleans, but for get type functions, there could be imitations that return a random, but likely result. eg.: getPlayerName would return a color coded string) So, if anyone has even a small amount of functions like this, post it here, so everyone can use them. Thx in the name of everyone.
  13. Szerintem nem a link volt a kérdés. Hanem hogy ott milyen verziókontroll legyen. Amúgy az MTA is SVN-t használ. uramatyám, ennél azért érthetőbben fogalmazok úgy értettem, hogy tapasztalataitok alapján mi lenne a legjobb és azt hogy kéne implementálni. ja, és a "megbeszélés": tudom, ez talán nem mindenkinek tetszik, de Skype-ot nem használok. minél centralizáltabb az egész project, annál jobb, ezért G+ oldalhoz és code.google version controll-hoz a legjobb a hangouts lenne. ezenkívül pedig a Skype túl "Microsoft" és túl mélyen Facebook-osított. edit: Milyen license lenne a legjobb? Fontos egyáltalán? ok, eddig az Apache tűnik a legjobbnak. Vélemények, javaslatok?
  14. Thx, de én soha nem használtam egyiket se, a blenderguru.com-os Mercurial tutorialnak feléig már eljutottam (több mint egy órás), tehét az alapokat értem, de semmi gyakorlat. code.google projectkezelés érdekelne főleg, mivel azt használja az MTA is.
  15. Elkezdtem összerakni egy G+ lapot a csapatnak az egyszerűbb elérés érdekében.
  16. since it's still in development, I guess it will be better, but for such a simple resource (about 6 functions ?) you don't need to make a site, it makes you look unprofessional.
  17. Ha valakinek van tapasztalata version controll téren (Git, Mercurial, etc.) akkor írjon.
  18. hmm, így belegondolva úgy igazságos ha én is leírom a sajátomat Lua kezdőnél kicsit jobb, OOC-t tanulom, érdekel még a 3D CG. Szkriptekhez jelenleg scitTE-ot használok, iskolában Python-hoz Eclipse és Koneki Lua-hoz, Notepad++ régebben. Bármi, csak ne kelljen szervert beállítani és ha lehet inkább text chat, mert a mikrofonom félholt. Minél több, amennyit a modellezés és rajz mellett tudok. Python, full kezdő, kóstolgatom Unity kapcsán a C#-ot és a UnityScript-et ami JavaScript alapú. Minden, lehetőleg vizuális. Kedvenc íróm Neil Gaiman. Kedvenc játék sok van, főleg a történet fog meg, de legyen hangulatos grafika, jó zene, jó karakterek, logikus pályaszerkesztés, egyedi ötletek. Ami eddig talán mégis a legjobbnak számít nálam: The World Ends With You 9 hours 9 persons 9 doors Radiant Historia Deus Ex GTA sorozat, ezen belül is a Chinatown Wars az újításai és a történet miatt. Eddig a Valhalla (SAMP) és a See-RPG (SAMP) szervereket próbáltam ki, van a stílusban potenciál, de túl sok múlik a megfelelő játékosbázison. A SeeMTA (szerintem az indokolatlan mennyiségű modell miatt) élvezhetetlenül bugzik a gépen. A grafikában azt tartom fontosnak, hogy megfogjon, nem azt, hogy élethű legyen. (ld.: 9 Hours, TWEWY, Deus Ex ellentétben a Crysis kliséivel) A játékokkal kapcsolatban érdekelnek a fizikai engine-ek, ezenkívül (írás miatt) pszichológia, szociológia mint képesség, nem annyira tudományosan. Egyéb: Alapművek: TWEWY, Scott McCloud: A képregény mestersége, Ender's Game, Neil Gaiman: American Gods és más művei, Snatch, Radiant Historia, GTA:VC, Chrono Trigger rövidebb lett mint vártam
  19. Ha nem érint, egyszerűbb, ha nem válaszolsz rá De kösz a választ.
  20. Ok, holnap délelőtt fent leszek (tehát ma este NEM) IRC-n és gmail-en, mégegyszer a cím: [email protected] irc-n a script channel-en is leszek az alap MTA mellett 7-től 14-ig kisebb megszakításokkal. Most jobb szervezést nem tudok nyújtani ehhez. Ha nem válaszolok akkor vagy a gép fagy, vagy a net, vagy nem vagyok ott ideiglenesen. Emellett pedig aki érdeklődik írjon egy (minél teljesebb) bemutatkozást ide. ps.: említettem már, hogy követhetetlenül fogalamazok?
  21. Ami számomra fontos kezdésként: (ami nem rád vonatkozik, hagyd ki. a sorrend mindegy. nem kell kérdésenként egy válasz, lehet több is kevesebb is) Milyen szinten és milyen területen szkriptelsz? Milyen editort használsz? Milyen módon szeretnél kapcsolatot tartani? Mennyi időt fordítanál a project-ekre? Milyen más nyelveket ismersz? Kifejtős, csak akkor válaszolj, ha biztosan tudod magadról és akarsz válaszolni illetve van válaszod. Úgy válaszolj ahogy akarsz, ez nem egy teszt. Milyen művészeti ágak vonzanak és miért? Mi a véleményed a DayZ KOS jelenségről? RP-s tapasztalatok? Milyen tudomány érdekel és milyen szinten? Mi fog meg egy játékban? Mi a kedvenc játékod és miért? Egyéb... nyugodtan jöhetnek kisregények is
  22. That sounds complex as hell, for a (semi) beginner like me. I'll check that resource when I have time. (2-4 days)
  23. Death race is more MTA-ish, more competitive. You saw (I guess) what the DayZ mode became: 8 yrs old KOS-ers. Death Race doesn't depend on the players (much). I would suggest you make DR, add dynamically changing map (like minigunning NPCs on rooftops, exploding bridges) that is controlled by an admin or moderator. If there is none, than it can live on its own, I guess, but that's up to you. Death Race also offers more competition (see FFS shooter) and lifetime rankings, tuning, showing-off, customization and much more. ps edit: I'm trying to make a more complex vehicle physics system, I know you could do (much) better, just saying, no release date or anything, so don't even think of depending on my skills. (which you won't, I guess )
  24. Tegnaphoz képest holnap írok (wow, az a "Max Taylor") Holnap után után érek csak igazán rá (töri pótvizsga (lehet nem kéne büszkélkednem)). Skype-on megtaláltok, ha nagyon azt akarjátok használni, de én jobban preferálom a Gmail-t, szal az lesz. Minden nap felnézek és az IRC-re is próbálok rászokni, szóval ha egyeztetni kell, még lehet addog bőven. [email protected] Főleg késő (naaaagyon késő) este érek rá és korán (még koránabb mint amilyen késő az este volt) reggel, ezenkívül kora délelőtt. Ezt az okozza, hogy ez az egyetlen PC a családban és vagyunk rá öten ebből 1 (én) az aki hajnal 4-ig is fent marad (ha hagyják), tehát ha valakinek más időpont a jó, én benne vagyok, de a diplomáciai képességeim latba vetése kell. össszefoglalava: 11:00-04:00 (amikor fent vagyok) vagy (ez xor vagy, nem 2 órát alszok) 06:00-14:00 (amikor fel tudok kelni) +/- 1 óra mindenre
  25. NONONONONNO, it says local when I presss "t" instead of "say" or whatever it says team is the same and it has an additional "radio" channel bound to "z" (I think, maybe something else) (I'm speaking about the MTA DayZ not the real DayZ, in case it wasn't clear)
×
×
  • Create New...