Jump to content

3NAD

Members
  • Posts

    1,992
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by 3NAD

  1. روح إبدا > تشغيل اكتب dxdiag و اضغط شاشة العرض ثم صور لي النافذة
  2. رح المسار التالي لوحة التحكم\المظهر وإضفاء طابع شخصي\العرض\دقة الشاشة اضغط اعدادات متقدمة ثم خصائص واضغط تحديث برنامج التشغيل ... بعد التحديث اغلق هذه النافذة واذهب إلى دقة الشاشة واختر دقة الشاشة 800×600 ثم حفظ و جرب شغل اللعبة
  3. اظن كرت الشاشة مايدعم .. حمل ذا و اقر التعليمات http://www.mediafire.com/?h8ojdzzt1o2m58c
  4. واعتقد يمدي بالطريقة هذي Markers = { ["1"] = createMarker ( 902.95196,-3810.00244,-0.55000, "checkpoint",5, 0, 255, 0, 170 ), ["2"] = createMarker ( 836.29919,-3749.23046,-0.55000, "checkpoint",5, 0, 0, 255, 170 ), ["3"] = createMarker ( 708.62615,-3855.13085,-0.55000, "checkpoint",5, 255, 0, 0, 170 ), ["4"] = createMarker ( 993.61877,-3796.88793,10.31985, "ring",6, 0, 255, 0, 170 ), ["5"] = createMarker ( 1131.90075,-3832.30273,7.55000, "ring",6, 255, 255, 0, 170 ), ["6"] = createMarker ( 1187.44982,-3777.85327,7.55000, "ring",6, 0, 255, 0, 170 ), } Markers["1"] -- الماركر الأولي
  5. لم يتم التجربة Markers = { ["1"] = {902.95196,-3810.00244,-0.55000, "checkpoint",5, 0, 255, 0, 170 }, ["2"] = {836.29919,-3749.23046,-0.55000, "checkpoint",5, 0, 0, 255, 170}, ["3"] = {708.62615,-3855.13085,-0.55000, "checkpoint",5, 255, 0, 0, 170}, ["4"] = {993.61877,-3796.88793,10.31985, "ring",6, 0, 255, 0, 170}, ["5"] = {1131.90075,-3832.30273,7.55000, "ring",6, 255, 255, 0, 170}, ["6"] = {1187.44982,-3777.85327,7.55000, "ring",6, 0, 255, 0, 170} } createMarker ( Markers["1"] [1], Markers["1"] [2], Markers["1"] [3], Markers["1"] [4], Markers["1"] [5], Markers["1"] [6], Markers["1"] [7], Markers["1"] [8], Markers["1"] [9] )
  6. isElement هذا يحقق شرط ان كان الإلمنت حي يرزق تحطه بالمكان اللي راح يصنع البيد
  7. يوم يلمس الماركر ( سيرفر ) يسوي تحويل تريقر ( كلنت ) لـ اللاعب نفسه فقط و يصنع بيد ( كلنت ) مع شرط إن كان فيه بيد يحذف البيد القديم ويصنع جديد
  8. @ MR.S3D حنا مانباه ياخذ الكود ويمشي .. لزوم يفهم وش طريقة الكود مو معقول واحد مبتدأ بيروح يتعلم الجداول على طول @@"
  9. Notepad++ > Encoding > Convert to UTF-8 without BOM.
  10. تقدر بدون الجدول اسهل لك .. تسوي عدة وظائف .. مثلاً 5 مواقع للكاميرا = 5 وظايف تشتغل الوظيفة الأولى 10 ثواني وبعدها تشتغل الوظيفة الثانية لمدة 10 ثواني و ... إلخ و الوظيفة الأخيرة ترجع لـ الوظيفة الأولى .. ^ عارف تعقيد ولكن أسهل لك من الجدول
  11. وش اللي مافهمته انت ؟ ولا قصدك عطوني الكود جاهز ؟
  12. getAccounts -- جدول removeAccount -- حذف حساب addCommandHandler
  13. 3NAD

    Label

    ماشوفه قال يبي شيء اسمه guiSetText كل الموضوع إظهار وإخفاء ..
  14. 3NAD

    Label

    لم يتم التجربة .. GUIEditor = { label = {}, } GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(190, 499, 481, 61, "TeSt 1", false) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(190, 499, 481, 61, "TeSt 2", false) guiSetVisible(GUIEditor.label[1], false) guiSetVisible(GUIEditor.label[2], false) show1 = function() if guiGetVisible ( GUIEditor.label[2] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.label[2], false ) end guiSetVisible ( GUIEditor.label[1], true ) end show2 = function () if guiGetVisible ( GUIEditor.label[1] ) then guiSetVisible ( GUIEditor.label[1], false ) end guiSetVisible ( GUIEditor.label[2], true ) setTimer ( show1, 15000, 1 ) end setTimer ( show2, 30000, 0 )
  15. هذه الكود كاتبنه انا في موضوع حق @Alnassre لو يبحث في القسم بيحصل مانبيه يحصل .. خل يتعلم
  16. " درينا انك خبره .. بس وش الفايدة هو ماتعلم شيء هالحين كلها " نسخ + لصق
  17. ممكن يسبب أخطاء لو ماكان موجود اللاعب هذا .. addEvent ( 'TakeMoney', true ); addEventHandler ( 'TakeMoney', root, function ( Amount ) takePlayerMoney ( source, tonumber ( Amount ) ); local plr_ = getPlayerFromName ( 'إسمك في العبة' ) if isElement ( plr_ ) then givePlayerMoney ( plr_, tonumber ( Amount )); end end )
  18. ضف ذا السطر آخخخخخر شيء .. changeGridListItemToPlayersName ( grid, col )
  19. وش اللي يشغل هذي الوظيفة ؟ changeGridListItemToPlayersName
  20. وظيفة صناعة القنبلة تقدر تؤخرها عن طريق setTimer مثلاً setTimer ( function ( ) createProjectile ( localPlayer, 16 ) end , 1000, 1 )
×
×
  • Create New...