-
Posts
1,992 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by 3NAD
-
؟! ماأقدر أدفع بـ الجوال ليه ~ ! ! ~ - Daopay - Paygol
-
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddEventHandler #Syntax #Required Arguments
-
عرض خاص جداً , الآن 250 لاعب = 10 يورو فقط
-
^ من قال اني اعدل على الكود حقك ؟؟ تعديلي موجه لـ الكود الأصلي . السيرفر عدل مابه شيء
-
addEventHandler("onClientGUIClick", root, function ( ) if source == GUIEditor.button[1] then local name = guiGridListGetItemText ( GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1]), 1 ) local amount = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) if name == "" or name == " " then return end if tonumber ( amount ) then triggerServerEvent("onSendMoney", localPlayer, name, amount) end end end )
-
يب بس ذاك لو رحت للمكان المحدد تموت :@ عكس ما انا طلبت ذذ انا طلبت الاعضاء يقتلو بعد مو يموتو ض1 ماكان له داعي تفك موضوع جديد اسأل بالقديم -- و الكود يقول اللي مو من القروب يموت .. واذا دخلوه اعضاء القروب يروح الداتا ويخليهم يتقاتلون
-
اعتقد نفس الطلب متكرر ؟؟ viewtopic.php?f=160&t=64559&start=15#p610612
-
-- Server Side local mr11 = createMarker ( 2776.3, 1235.5, 10.8, "corona", 2, 255, 0, 0 ) -- مكان الماركر addEventHandler ( "onMarkerHit", mr11, function ( vehicle ) if getElementType ( vehicle ) == "vehicle" then local player = getVehicleOccupant ( vehicle, 0 ) if player then local group = getElementData ( player, "Group" ) if group then if group ~= "GHOST" then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Only For #FF0000 .:[GHOST]:. #FFF000Group ", player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #00ff00leaders.parking .", player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( vehicle, 2814.3, 1344.5, 40 ) -- مكان الانتقال end end end end end , false )
-
جرب كذا -- Server Side local ColShape = createColCuboid ( 0, 0, 0, 30, 30, 10 ) local group = "[GHOST]" addEventHandler ( "onColShapeHit", ColShape, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" then local plrGroup = getElementData ( player, "Group" ) if plrGroup then if plrGroup ~= group then killPed ( player ) outputChatBox ( "* Private For "..group..".", player, 255, 255, 0, true ) else setElementData ( player, "GroupWar", plrGroup ) setElementData ( player, "Group", nil ) end else killPed ( player ) end end end , false ) addEventHandler ( "onColShapeLeave", ColShape, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" then local plrGroup = getElementData ( player, "GroupWar" ) if plrGroup then setElementData ( player, "Group", plrGroup ) setElementData ( player, "GroupWar", nil ) end end end , false ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) local plrGroup = getElementData ( source, "GroupWar" ) if plrGroup then setElementData ( source, "Group", plrGroup ) end end ) بس عسى اللي مبرمج السيرفر حاط منع القتال هو داتا القروب ذذ
-
يعني السيرفر اللي انت فيه مخلي اعضاء القروب مايتقاتلن ؟
-
تبشر بالجاهز بس ضبط الإحداثيات -- Server Side local ColShape = createColCuboid ( 0, 0, 0, 30, 30, 10 ) local group = "[GHOST]" addEventHandler ( "onColShapeHit", root, function ( player ) if getElementType ( player ) == "player" then local plrGroup = getElementData ( player, "Group" ) if plrGroup then if plrGroup ~= group then killPed ( player ) outputChatBox ( "* Private For "..group..".", player, 255, 255, 0, true ) end else killPed ( player ) end end end )
-
createColCuboid "onColShapeHit" if group ~= "...." then killPed ( ... ) end
-
تأكد ان الكود بجانب سيرفر local marker60 = createMarker (2827.3000488281,1367.5,10,"cylinder",3,252,249,2,25) function fixcar ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if isPedInVehicle ( thePlayer ) then local group = getElementData ( thePlayer, "Group" ) if group then if group == "[GHOST]" then fixVehicle ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) outputChatBox("fixed",thePlayer,255,255,255,true) else outputChatBox("#00ff00GHOST ONLY",thePlayer,255,255,255,true) end end end end end addEventHandler("onMarkerHit",marker60,fixcar,false)
-
اطرح صناعة الجدول بالقاعدة كامل
-
اطرح تجربتكـ .
-
function gluePlayer(slot, vehicle, x, y, z, rotX, rotY, rotZ) attachElementToElement(source, vehicle, x, y, z, rotX, rotY, rotZ) setPlayerWeaponSlot(source, slot) setElementData(source,"attached",true) end addEvent("gluePlayer",true) addEventHandler("gluePlayer",getRootElement(),gluePlayer) function ungluePlayer() detachElementFromElement(source) setElementData(source,"attached",false) end addEvent("ungluePlayer",true) addEventHandler("ungluePlayer",getRootElement(),ungluePlayer) fr_client.lua بالفري روم تفتح ملف setPlayerPosition وابحث عن هذي الوظيفة تقريباً سطر 640 نزل سطر جديد تحتها واكتب if getElementData ( localPlayer, "attached" ) then return end -- fr_server.lua وافتح ملف warpMe و ابحث عن الوظيفة سطر 251 افتح سطر جديد تحتها واكتب if getElementData ( source, "attached" ) then return end
-
تأكد انك بـ ديمنشن رقم 0 http://www.mediafire.com/download/umt57 ... 3t/map.zip
-
عطني المود هذا بضيف له داتا يوم يلصق وبعدين انت حقق الداتا في الفري روم
-
fr_server.lua افتح ملف setMySkin وابحث عن الفنكشن تقريباً في سطر 217 بتشوف هذا الكود setElementHealth(source, 100) مسحه
-
كل ماتحتاجه هو إضافة عامودين واحد حق الإسم والثاني حق النقاط guiGridListAddColumn ومع التريقر من سيرفر يوم تجيب الحسابات تضيف الصف guiGridListAddRow وتكتب داخلهم guiGridListSetItemText --- Ex.: gridList = guiCreateGridList ( ... ) accounts = guiGridListAddColumn ( gridList , "Account", 0.5 ) points = guiGridListAddColumn ( gridList , "Point", 0.3 ) addEvent ( "onGetInformation", true ) addEventHandler ( "onGetInformation", root, function ( acc, point ) local row = guiGridListAddRow ( gridList ) guiGridListSetItemText ( gridList , row, accounts, acc, false, false ) guiGridListSetItemText ( gridList , row, points, point , false, false ) end ) اللي من السيرفر عليك ,,
-
نجلب جميع الحسابات getAccounts بعدها تثبت ان الحساب في قروب ادمن isObjectInACLGroup او عنده صلاحية hasObjectPermissionTo وتستخرج النتايج , --- Ex.: function getAdmins ( ) -- صناعة فنكشن for index, accounts in ipairs ( getAccounts ( ) ) do -- جلب جميع الحسابات if hasObjectPermissionTo ( "user."..getAccountName ( accounts ), "general.adminpanel", false ) then -- إثبات ان عنده ادمنية outputChatBox ( "Account: "..getAccountName ( accounts ), source, 255, 255, 0, true ) -- إستخراج نص end -- انهاء شرط اثبات وجود صلاحية الأدمن end -- انهاء اللوب او جميع الحسابات اللي جبناها مساعة end -- انهاء الفنكشن بس الحين الفنكشن ماله فايدة مجرد اسم , يحتاج شيء يشغله انا بستخدم كوماند واربطه معه addCommandHandler ( "admins", getAdmins ) وبما ان الكوماند له بارمتر تعريف اللاعب ,, راح استغله بدال كلمة سورس والبارامتر تعتبر متغيرات مساعدة تسهل عليك عناء التعريف ليكون كالتالي function getAdmins ( player ) for index, accounts in ipairs ( getAccounts ( ) ) do if hasObjectPermissionTo ( "user."..getAccountName ( accounts ), "general.adminpanel", false ) then outputChatBox ( "Account: "..getAccountName ( accounts ), player, 255, 255, 0, true ) end end end addCommandHandler ( "admins", getAdmins ) --- وفيه فنكشن اسمه aclGroupListObjects بس ماجربته يمكن اسهل من جدول جلب الحسابات واثبات الصلاحية