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~Zeus~

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Everything posted by ~Zeus~

  1. Bueno ya he encontrado la solucion, ya que a travaes de probando, R3DBuLL, un amigo dijo que si colocabamos el hotel debajo de San Andreas, el map, pues funcionaria, y no se equivocaba, era cierto, el error es que al mapearlo encima del mar pues no cogia las paredes, pero ahora si, lo malo esque hay que rehacer el hotel, pero bueno, ya estamos manos a la obra ^^
  2. espero que alguien tenga la solucion .. aunque la paciencia es el mejor don
  3. ~Zeus~

    LUAmatic

    este juego es atrayente para los que sean expertos en .lua, pero en canvio los que no saven nada o un poco, no podran jugar, eso si, podrian aprender mirando los scripts, aprendiendo el orden y a lo mejor al guno pregunta, porque esta esto aqui y no alli? y puede avanzar con el lua
  4. o mas, pero es para hacer todo el hotel, eso solo son las bases, (habitaciones, recepcion, etc) pero no añado los objectes de interior (muebles)
  5. son muchos objects, por no decir todos los del hotel (unos 25 o 30), ahora te digo un ejemplo
  6. dimelo, no puedo pasarlo por varias razones ...
  7. Ahi tienes https://www.youtube.com/watch?v=QUWtFFy12qE&feature=youtu.be
  8. Ni con objetos detras ni con doubleside = true
  9. Ya hice un doubleside, pero sugieres que tape todo el hotel con objetos duros ?
  10. Estoi mapeando para un server, especialmente, Multi Dead Auto, y tengo un problema con interiores.Me explicare, mapeando puse varios interiores en el map los junte, formando asi un hotel, todo bien, hasta que lo decido testear con "Basic Test" con F6, pues el problema es, que al estar junto a una pared y mirar hacia el exterior tengo el siguiente problema: I I I I V Lo que pasa esque al girar la camara, la pared se vuelve invible y se puede ver el exterior. *Tambien lo probe con "Full Test" con F5 y sigue igual (pero sin ningun Gamemode). *Mi pregunta es: ¿se puede hacer para que se vuelva "tocable y duro"?
  11. Aquí aprenderas ha como colocar un skin de MTA, ya sea descargado o echo por ti.Este no es el típico tutorial con IMG Tool, que resulta un problema, ya que si no guardas el skin original de GTA SA, se te podria perder y tendrias que reinstalar el GTA SA por completo.Bueno, empecemos: Primero pondré el link de descarga de los archivos necesarios e iré explicando paso a paso: http://www.mediafire.com/?aanrcppxhpqk3pv *EL skin es el de un soldado militar El .rar consta de 4 archivos: -soldado.txd --> este archivo son las texturas del skin .dff que a continuacion explicare -soldado.dff --> este archivo es el modelo del skin -script.lua --> este archivo es el que dice que se sustituya el skin por otro -meta.xml --> este archivo es el general, que conecta todos los archivos y sin el, lo otros no servirian *Para sustituir un skin completo siempre se necesita el .txd y .dff del skin a querer sustituir Aqui como son los archivos Script.lua --- Script echo por ~[Z]euS --- function replaceModel() txd = engineLoadTXD("soldado.txd", 29 ) engineImportTXD(txd, 29) dff = engineLoadDFF("soldado.dff", 0 ) engineReplaceModel(dff, 29) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) Si quieres sustituir otro skin que no sea el que yo he puesto, el "29", podras mirar todos los ID's de los skins a sustituir en la wiki de MTA --> https://wiki.multitheftauto.com/wiki/All_Skins_Page Meta.xml "~[Z]euS~" version="1.0.0" type="script" name="" description="" showInResourceBrowser="true" /> Y para que este "resource" funcione solo tienes que colocarlo en el directorio "Resources" de MTA---> Multi Theft Auto 1.3>server>mods>deathmatch>resources *Si quieres mas skins a descargar busca en "YouTube" --> gta sa skins *Tambien puedes encontrar mas skins en --> http://www.gtainside.com/en/news.php ¿Como colocar armas o vehiculos? Pues igual, tan solo se descarga y se sustituye los archivos .txd y .dff de el arma o vehiculo a elegir y se sustituye por el ID correspondiente. ID's de vehiculos --> https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Vehicle_IDs ID's armas --> https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapons *Importante --> para el ID del arma tiene que escoger el numero que esta en "Model ID" y no en ID. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- He echo este tutorial ya que a mi, me costo mas de 5 meses encontrar un archivo como este y a lo largo del tiempo he aprendido ha hacer y quiero que otra gente, que no le pase como a mi, y que tarde tanto tiempo en encontrarlo. *Si el archivo no te funciona o tienes alguna duda, no dudes en comentarlo en el post que yo te ayudaré
  12. Al cargar un DM o un DD, en el editor de mi server, me dice "Error loading editor_test" y luego, "Changing map in 5 seconds", pero en canvio, en el Map Editor del menu, me funciona perfectamente y lo testea. Este problema me lleva pasando desque que instale el MTA si mal no recuerdo, busque por internet y encontre que si colocaba en la parte MapEditor del ACL "user.race" se arreglaria pero sigue igual.Este es un problema porque si quiero hacer algun ft. con algun user, pues se me haria imposible en mi server, ya que tengo las herramientas necesarias.
  13. Gracias me sirvio ^^
  14. Hola, hoy empecé a aprender un poco de ".lua", y seguí los pasos de la Wiki, todo al paso de la letras, y cuando voi a probar el gamemode echo, pues me sale la pantalla en negro y en teoria, tendría que aparecer en Los Santos.No se que está mal. Meta "~ZeuS~" type="gamemode" name="Mi Servidor" description="Mi primer servidor de MTA DM" /> Script function manejadorDeInicio() local x = 1959.55 local y = -1714.46 local z = 10 spawnPlayer(source, x, y, z) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox("Bienvenido a Mi Servidor", source) end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)
  15. -¿A los zombies se les puede añadir armas? -Si es asi, ¿como?
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