-
Posts
335 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Booo
-
Hajwalah project gameplay | مشروع: مود الهجولة الكاّمل
Booo replied to Aesony's topic in Arabic / العربية
اذا شريت السكربت بتقتنع .. واذا تبي السكربت ، ترا سعره صار 250 -
ان شاء الله ابرمجها لك ب 50 ريال اذا تبي كلمني على الخاص
-
Hajwalah project gameplay | مشروع: مود الهجولة الكاّمل
Booo replied to Aesony's topic in Arabic / العربية
يعني انت تعترف انك حرامي وسرقت السكربت .. ما نبي حرامية وعفانة بهالمنتدى نبي ننظفه من امثالك انت وبرو والله اعلم انت برو لا إله الا الله -
[Servers4us] أول استضافة عربية << تم تفعيل كاشيو << Cashu
Booo replied to UAEpro's topic in Arabic / العربية
مبرؤؤك والله يعطييك خيرهآ ويكفيك شرهإإ بس حآول تحط طرق دفع مثل ماقالو لك الاخوان وتحط معلومآت عن القرص والترآفيك .. -
Hajwalah project gameplay | مشروع: مود الهجولة الكاّمل
Booo replied to Aesony's topic in Arabic / العربية
السلام عليكم اذا تبي عرضي بقيمة 400 كل الكلام الي كاتبه من مستويات و حجب + CIT سكربت شراء سيارات مثل الي بسيرفر مع امكانية حفظ 9 سيارات للاعب الواحد كحد اقصى + نظام ورش مطور جداً ماتلقاه بااي سيرفر من تعطل السياره الى تصليحها + امكانية اضافة اي شي تبيه من برمجه فقط دون مابات ملاحظة لازم تنتبه لها : انا اسوي لك اي شي تبيه من سكربتات ومودات بدون مابات := يعني ماتجي بعد مااسلمك المود تقولي ابي شارع طويل والا تقول لي ابي جسر طاير للقمر لا هذا مافيه فقط برمجه "اذا موافق عطني خبر" 400 ريال ؟؟ وتف !!! ياحبيبي أنا مقد شفت اسمك او شفت سكربتات لك ! كيف تبي تقنعنا انك تبرمج ؟ انتبه لايطلع نصاب إنا مآقدمت عرضي له الا الحمدلله متأكد اني بوفره له بس إنت خل عنك الهيآط وقل لي تبي تشتري سكربت السيارات CIT أبيعه لك ب 200 .. -
setPlayerTeam(source,SAPDteam) setPlayerTeam(source,getTeamFromName(SAPDteam))
-
تابل ؟! عطهم فرصه يفكرون شوي صحيح الحل + لإهنت يغلق
-
للمعلوميه شباب ترا انا اأعرف الحل .. بسس هو سؤال للاستفاده لاأكثر ولا اقل يعني يااما تكتب الكود كامل والا السكوت من ذهب ولايمنع المحاوله حسإن لإزم تستخدم الجداول وتكمل على المثال الي كاتبه فوق الحل ترا سطرين بس (خطا الي كاتبه)
-
داري انك تستخدم guiGridListAddRow و guiGridListSetItemText ماتشوفها مكتوبه اخر شي بالكود حاطها علشان مايقمز لي واحد مثلك ويقول استخدمها guiGridListSetItemText بس انا سؤالي كيف استخدم مع الجدول ؟! كيف اضيف اسامي الاماكن GridList لـ
-
[list=] [*] بسم الله الرحمن الرحيم الجميع يعرف سكربت Teleport الي تختار مكان وتنتقل له . سؤالي الحين بعد الجدول teleports = { [1] = {-2601.62, 617.06, 64.75, 80.93, 0, "San Fierro Hospital", -2570.33, 654.57}, [2] = {-2095.80, 1366.78, 34.92, 69.73, 0, "San Fierro Pier", -2080.80, 1404.56}, [3] = {-1876.42, 790.04, 28.05, 28.05, 0, "San Fierro Rooftop", -1863.34, 804.22} } GridList السوال: كيف أضيف اسامي الاماكن لـ بااستخدام الجداول window = guiCreateWindow(0.0271,0.2222,0.4854,0.4889,"Teleport menu",true) grid1 = guiCreateGridList(0.0286,0.0523,0.2847,0.575,true,window) column1 = guiGridListAddColumn(grid1,"Teleport",0.99) for k,v in ipairs(teleports) do end -- guiGridListAddRow() -- guiGridListSetItemText() ؟! ~ الحل ~
-
حلو خويه لاكن ممكن تشرحلي هدا col shaper + الكوبري يكون بتفصيل وكيدا يكون المود انتهى ومشكور خيو ماقصرت معاي local greenzone = createColRectangle ( x, y, 200, 200) function greenzoneEnter ( thePlayer, matchingDimension ) if getElementType( thePlayer ) ~= "player" then return end setElementPosition setPedAnimation end addEventHandler ( "onColShapeHit", greenzone, greenzoneEnter ) -- onColShapeLeave
-
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ( addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), function(b,oo,ooo,_booo ) if ( oo ) and ( oo ~= source ) then if ( _booo == 9 ) then exports.easytext:displayMessageForPlayer(oo ,1, "Head Shot ",5000, 0.5, 0.3, 255, 255, 0, 255, 1.2) end end end
-
Hajwalah project gameplay | مشروع: مود الهجولة الكاّمل
Booo replied to Aesony's topic in Arabic / العربية
السلام عليكم اذا تبي عرضي بقيمة 400 كل الكلام الي كاتبه من مستويات و حجب + CIT سكربت شراء سيارات مثل الي بسيرفر مع امكانية حفظ 9 سيارات للاعب الواحد كحد اقصى + نظام ورش مطور جداً ماتلقاه بااي سيرفر من تعطل السياره الى تصليحها + امكانية اضافة اي شي تبيه من برمجه فقط دون مابات ملاحظة لازم تنتبه لها : انا اسوي لك اي شي تبيه من سكربتات ومودات بدون مابات := يعني ماتجي بعد مااسلمك المود تقولي ابي شارع طويل والا تقول لي ابي جسر طاير للقمر لا هذا مافيه فقط برمجه "اذا موافق عطني خبر" -
Markers = { {-1499.6569824219, -10.275520324707, 13.1484375},{-1482.0515136719, 10.204844474792, 13.1484375} } local x, y, z = unpack(Markers[1]) local MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) function datanana() removeEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) destroyElement(MaaRkkeer) if not i then i = 2 else i = i + 1 end if i > #Markers then i = 1 end local x, y, z = unpack(Markers[i]) MaaRkkeer = createMarker(x, y, z, "cylinder", 2) addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana) end addEventHandler("onMarkerHit", MaaRkkeer, datanana)
-
but i want it to check many ped if they are killed or no , I prefer using Dev and Kenix way I think is better function checkKills( _, thePlayer ) if isPedDead ( criminal1) and isPedDead ( criminal2) and source == criminal3 then givePlayerMoney( thePlayer, 1000 ) end end addEventHandler("onPedWasted", root, checkKills)
-
وعليكم السلام resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) function checkTransfer() if isTransferBoxActive() == true then setTimer(checkTransfer,2000,1) -- حط هنا DX end end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,checkTransfer) الحين عندك خطأ كبير هنا setTimer لازم يتسوالها killTimer بعد تحميل المودات يعني تصير لخبطه واشياء مهي عايدية الا اذا طفيت المود ..... ثانياً مو محتاجة تسوي اختصار ل resourceRoot resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) لآنها كذا كذا نفس المعنى ... اول شي تعوذ من أبليس ثاني شي بالنسبه للخطا الي تقوله عنه هذا مثال مسوي له كوبي من الويكي يعني اذا بتصحح الخطا اقمز الله لايهينك للويكي وعدلها هناك isTransferBoxActive() وبيني وبينك ترا ماأشوف خطا بالكود ، يعني امسك بريك وجلنط وامسك أرضك ولاتقمز للويكي، لاني أدري انك بتجيب اوم العييد هناك الا اذا كنت بتروح تتعلم بدون ماتعدل شي هناك ترا هذا شي مستحسن لك resourceRoot بالنسبه ل اختصار إنا لااخفيك انك غير محتاجة تسوي او تسوين الي تعجبك غير محتاجة اختصار ، لان هذا هذا المثال قديم يعني يوم كنت صغير مابتعرفشي كان الحدث مايعترف بشي اسمه resourceRoot بس هالحين يوم انك كبرت وصرت تعرفشي حطو اختصار لها mta علشان مايتعبونك يآحلو
-
حط ذا marker1 = createMarker(296.66080,-37.78852,1001.51563,"cylinder",1.5,0,0,225,200) بدال الثاني z = 1001,51563 !! شكل المارك بتحطه على المريخ
-
وعليكم السلام resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource()) function checkTransfer() if isTransferBoxActive() == true then setTimer(checkTransfer,2000,1) -- حط هنا DX end end addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,checkTransfer)
-
setTimer ( function() setElementData(source,"skin1show",false) setElementData(source,"skin2show",false) setElementData(source,"skin3show",false) end, 1000,0)
-
function deathCheck() local x,y,z = getElementPosition(source) outputChatBox("Type /respawn to respawn immediately.", getRootElement(), 255,0,0,true) setTimer ( function() spawnPlayer(source, x,y,z) setElementAlpha(source, 0) end , 2500, 1) end addEventHandler ("onPlayerWasted", root, deathCheck)
-
addEventHandler("onClientGUIClick", button1, BuyWeapon) addEventHandler("onClientGUIClick",button2 , BuyWeapon2 ) addEventHandler("onClientGUIClick",button3 , BuyWeapon3 )
-
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot, function () theWindow = guiCreateWindow(240, 200, 550, 330, "", false) searchPlayer = guiCreateEdit(15, 25, 180, 20, "",false, theWindow) addEventHandler ("onClientGUIChanged", searchPlayer, findPlayers, false) playersList = guiCreateGridList(10, 50, 500, 210, false, theWindow) guiGridListAddColumn(playersList,"Player name:",0.90) for index, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local playerRow = guiGridListAddRow(playersList) guiGridListSetItemText(playersList, playerRow, 1, getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", ""), false, false) end end ) function findPlayers () guiGridListClear( playersList ) local text = guiGetText ( source ) if (text ~= "") then for index, player in ipairs (getElementsByType("player")) do local playerRow = guiGridListAddRow(playersList) local playerName = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") if ( string.find ( string.upper ( playerName ), string.upper ( text ), 1, true ) ) then guiGridListSetItemText(playersList, playerRow, 1, playerName, false, false) else guiGridListSetItemText(playersList, playerRow, 1, "No player found.", false, false) break end end else for index, player in ipairs (getElementsByType("player")) do local playerName = getPlayerName(player):gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") local playerRow = guiGridListAddRow(playersList) guiGridListSetItemText(playersList, playerRow, 1, playerName, false, false) end end end
-
np I just wanted to help you
-
exports.scoreboard:addScoreboardColumn('Rank') function lol ( ) if getElementData ( source, "Rank" ) then setElementData ( source, "Rank", tonumber ( getElementData ( source, "Rank" ) ) + 1 ) else setElementData ( source, "Rank",0 ) end end
