-
Posts
96 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by 562141
-
я уже и незнаю что делать
-
я понимаю что должен быть в самом ресурсе но вот ты дал код да я также делал гуи высвечивается а координат там нет хотя в warps.xml они прописаны и если невыключая ресурса написать команду tele то всё работает как должно
-
Просто там немного сложная система
-
сервер marker1 = createMarker (1271.4,295.3,18,"cylinder",5,255,255,225,500) function showGUI (jugador) if (source == marker1) then triggerClientEvent (jugador,"toggleTeleportManager",getRootElement(),jugador) end end addEventHandler ("onMarkerHit",getRootElement(),showGUI)
-
Люди прошу пожалуйста помогите !!!!! Есть вот такой скрипт https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=1705 я хочу сделать чтоб панель телепортов открывалась когда игрок заходит на маркер , но что я только непробовал Подтвердить может Flaker мы вместе пытались честно !!! Я понимаю никто код за меня писать не будет НО я прошу люди отзавитесь и пожалуйста помогите
-
неработает ктото знает еще вариант создания воды
-
да
-
Или я дурак или лыжи не едут ! height = 0 southWest_X = -1727 southWest_Y = -592 southEast_X = -1457 southEast_Y = -592 northWest_X = -1457 northWest_Y = -432 northEast_X = -1728 northEast_Y = -221 -- OnClientResourceStart function that creates the water. function thaResourceStarting( ) water = createWater ( southWest_X, southWest_Y, height, southEast_X, southEast_Y, height, northWest_X, northWest_Y, height, northEast_X, northEast_Y, height ) setWaterLevel ( height ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), thaResourceStarting)
-
както неподумал )))
-
да я и непрошу чтоб ктото за меня скрипт писал я просто хочу чтоб сказали в чём ошибки
-
Ну помогите пж
-
createWater пожалуйста скажите что я нетак делаю function thaResourceStarting( ) water = createWater ( -1727.9000244141, -592.20001220703, 0, -1457.5, -592.29998779297, 0, -1457.6999511719, -432.29998779297, 0 [, -1728.0999755859, -221.5, 0 ] [, bool bShallow = false ] ) setWaterLevel ( height ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), thaResourceStarting)
-
Уже узнал)
-
а как это убрать?
-
ребят помогите удаляю обьект а всеравно остаётся какаято хрень !
-
Всем привет! Вот хотел спросить а еть такая функция типо реверс ну чтоб на машине едиш заежаеш на маркер и тебя разворачивает в другую сторону (обратно) ????
-
вот только что неставь если ктото зашол на маркер отсчёт показует всем игрокам играющим на сервере
-
Помогите плжалуйста с этим кодом local theMarker = createMarker(-1652.9, -160.4, 1, 'cylinder', 30.0, 0, 255, 0, 500) function Countdown ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage (305,119,250,190,"images/3.png",false) setTimer ( Countdown2, 1000, 1 ) end function Countdown2 ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/2.png",false) setTimer ( Countdown1, 1000, 1 ) end function Countdown1 ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/1.png",false) setTimer ( Countdown0, 1000, 1 ) end function Countdown0 ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,320,81,"images/go.png",false) setTimer ( CountdownEnd, 3000, 1 ) end function CountdownEnd ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) end addCommandHandler ( "countdown", Countdown ) bindKey ( "=", "down", Countdown ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", theMarker, Countdown )
-
Флакер, а как ты сделал что у тебя гуи по другому виду или стилю кому как ? как сделал?
-
local theMarker = createMarker(-1652.9, -160.4, 1, 'cylinder', 30.0, 0, 255, 0, 500) function Countdown ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage (305,119,250,190,"images/3.png",false) setTimer ( Countdown2, 1000, 1 ) end function Countdown2 ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/2.png",false) setTimer ( Countdown1, 1000, 1 ) end function Countdown1 ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/1.png",false) setTimer ( Countdown0, 1000, 1 ) end function Countdown0 ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,320,81,"images/go.png",false) setTimer ( CountdownEnd, 3000, 1 ) end function CountdownEnd ( thePlayer == localPlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) end addCommandHandler ( "countdown", Countdown ) bindKey ( "=", "down", Countdown ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", theMarker, Countdown )
-
поставил ( thePlayer == localPlayer ) вообще перестало работать
-
блин вроде нечего в скрипте такого а нервов забирает
-
тоесть в есто thePlayer поставить localPlayer
-
Немного возращаясь назад ! Вот этот скипт function Countdown ( source ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage (305,119,250,190,"images/3.png",false) setTimer ( Countdown2, 1000, 1 ) end function Countdown2 ( source ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/2.png",false) setTimer ( Countdown1, 1000, 1 ) end function Countdown1 ( source ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/1.png",false) setTimer ( Countdown0, 1000, 1 ) end function Countdown0 ( source ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,320,81,"images/go.png",false) setTimer ( CountdownEnd, 3000, 1 ) end function CountdownEnd ( source ) guiSetVisible ( imagecount, false ) end addCommandHandler ( "countdown", Countdown ) я переделал Marker = createMarker(-1652.9, -160.4, 1, 'cylinder', 30.0, 0, 255, 0, 500) function Countdown ( thePlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage (305,119,250,190,"images/3.png",false) setTimer ( Countdown2, 1000, 1 ) end function Countdown2 ( thePlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/2.png",false) setTimer ( Countdown1, 1000, 1 ) end function Countdown1 ( thePlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,250,190,"images/1.png",false) setTimer ( Countdown0, 1000, 1 ) end function Countdown0 ( thePlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) imagecount = guiCreateStaticImage(305,119,320,81,"images/go.png",false) setTimer ( CountdownEnd, 3000, 1 ) end function CountdownEnd ( thePlayer ) guiSetVisible ( imagecount, false ) end addCommandHandler ( "countdown", Countdown ) bindKey ( "=", "down", Countdown ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Countdown ) но вот в чём проблема если один человек зайдёт на маркер то Countdown видят все игроки а должен только тот кто зашол на маркер в чем проблема????
-
Вот гуи как и обещал