Jump to content

123456zuk

Members
  • Posts

    81
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 123456zuk

  1. вот meta <meta> <info type="script" name="map" author="Keyne_Wong" version="1.0.0" /> <script src="client.lua" type="client" /> <file src="Library_Skr1.txd" /> <file src="PLibrary_1.dff" /> <file src="Library.col " /> </meta>
  2. может вам так понятнее вот видео http://rutube.ru/tracks/5510618.html
  3. ктонить может посмотрит или поможет ?
  4. блин чтото не ладное у меня вечно беда с коллизией на любой карте карта то прозрачная то невидимые преграды
  5. я придумал решение я просто под прозрачное всё в мап эдиторе положу какиенитьобъекты как пол
  6. незнаю но там для одиночки придуманно и там модель как бы новая вставляется а тут вот заменять пришлось
  7. Сейчас у меня немножко другая проблема я вот решил сделать карту из Point Blank один человек кторого я знаю давно сделал её значит я заменил модели и вечно падаю под этот обект вся карта одним объектом txd+dff+col я всё заменил и падаю помогите очень надо вот код function LoadModels( startedResource ) if(startedResource == getThisResource()) then txd = engineLoadTXD ( "Library_Skr1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 4603 ) dff = engineLoadDFF ( "PLibrary_1.dff", 4603 ) engineReplaceModel ( dff, 4603 ) col = engineLoadCOL ( "Library.col", 4603 ) engineReplaceCOL ( col, 4603 ) end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), LoadModels)
  8. Сейчас у меня немножко другая проблема я вот решил сделать карту из Point Blank один человек кторого я знаю давно сделал её значит я заменил модели и вечно падаю под этот обект вся карта одним объектом txd+dff+col я всё заменил и падаю помогите очень надо вот код function LoadModels( startedResource ) if(startedResource == getThisResource()) then txd = engineLoadTXD ( "Library_Skr1.txd" ) engineImportTXD ( txd, 4603 ) dff = engineLoadDFF ( "PLibrary_1.dff", 4603 ) engineReplaceModel ( dff, 4603 ) col = engineLoadCOL ( "Library.col", 4603 ) engineReplaceCOL ( col, 4603 ) end end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getRootElement(), LoadModels)
  9. ты знвешь я его запустил и ничего я смотрел на ник друга и ничего так же хп и ник
  10. я попробовал он стёр всё вот как мне сделать свой неймтаг? я хочю сделать как в гта 4 нету хп только имя и кружок с цветом ника
  11. Vincent, хочешь сказать вот это код который сотрёт полосу хп игрока? root = getRootElement ( ) -- Store all the players in the server into a table players = getElementsByType ( "player" ) function ResourceStart ( name, root ) for k,v in ipairs ( players ) do -- for all the players in the table setPlayerNametagShowing ( v, false ) -- turn off their nametag end end addEventHandler ( "onResourceStart", root, ResourceStart ) function PlayerJoin () -- Whoever joins the server should also have their nametags deactivated setPlayerNametagShowing ( source, false ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, PlayerJoin )
  12. а можете подсказать как у игроков отключить полосу хп посередине игрока?желательно целый скрипт
  13. Kenix, "arrow" совсем не похож на целостный шар он треуголник из головы
  14. Я не знаю может только "corona" а остольное нет
  15. Kenix,знаешь может я непраильно понял,но как знаю я то Marker это то что в гонках красные маркеры на земле но как маркером можно сделать обыкновенный кружок?может его надо делать функцией DxDraw?
  16. У меня маленькие три вопроса зарание извеняюсь просто не знаю язык Lua : Как сделать чтоб по определённой кнопке например J загарались фары и при повторном нажатии выключались? - 1 Как сделать аттач объекта например чемодан к руке? - 2 Вот как сделать круг над головой в как в GTA IV Multiplayer чтоб цвет кружка совападал с цветом ника? - 3
  17. я имел введу файлы карты добавить новые TXD а не заменять
  18. а как тогда поступить если там совершенно новые файлы и их больше походу во много раз?и имеет ли мта возможность добавлять новые текстуры а не заменять?
  19. хмм а можно ли сделать так : закинуть эти три фала в папку со скриптом и сделать скрипт который соберёт карту по этим объектам?
  20. Так вот я решил начать но вот что мне делать у вэнса все модели не в гта3.имг а по новой в трёх файлах nj_liberty.img manhat_01.img broker.img и внутри их нету файлов с названиями теме же что в gta3.img , и map editor v0.32 не хочет открывать эти файлы прога виснит и всё как мне действовать?
  21. мм нуда но вот как бы её ещё нету
  22. Если я правильно понял то удалить с помощью функции removeWorldModel? мда долго по одому объекту но если надо смогу с командой а вот как я могу заменить модельки их там больше 1000?
×
×
  • Create New...