-
Posts
2,193 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by abu5lf
-
addCommandHandler( 'fixV', function( aPlayer ) if getPlayerTeam( aPlayer ) and ( getTeamName( getPlayerTeam( aPlayer ) ) == 'Team' ) then for _, aV in pairs ( getElementsByType 'vehicle' ) do if ( getElementHealth( aV ) <= 999 ) then local pX, pY, pZ = getElementPosition( aPlayer ) local vX, vY, vZ = getElementPosition( aV ) if ( getDistanceBetweenPoints3D( pX, pY, pZ, vX, vY, vZ ) <= 4 ) then fixVehicle( aV ) givePlayerMoney( aPlayer, 1000 ) end end end end end )
-
اذا غيرت الشخصية طبيعي تنحذف كل اسلحتك الحل استخدم بدال ايفينت تسجيل الدخول onElementModelChange ليه تعطي السلاح في الاصل
-
addEventHandler( 'onResourceStart', resourceRoot, function( ) ceratePic( ) end ) aPos = { [1] = { 2066.60107, 1538.43542, 10.67188 }; [2] = { 2080.86279, 1583.23364, 10.82031 }; [3] = { 2072.40479, 1596.27515, 10.67188 }; [4] = { 2064.46460, 1605.78015, 10.67188 }; [5] = { 2051.22852, 1600.26282, 10.67188 }; } function ceratePic( ) -- local aX, aY, aZ = unpack( aPos[math.random( #aPos )] ) local aPickup = createPickup( aX, aY, aZ, 3, 1274 ) local aBlip = createBlipAttachedTo( aPickup, 52 ) -- addEventHandler( 'onPickupHit', aPickup, function ( aPlayer ) givePlayerMoney( aPlayer, math.random ( 150, 300 ) ) if isElement( aPickup ) then destroyElement( aPickup ) end if isElement( aBlip ) then destroyElement( aBlip ) end ceratePic( ) end ) end
-
البلد منورة باهلها يابويا شرف لي الناس استفادت من ردودي وانا غير موجود..
-
local aMarker = createMarker( 0, 0, 3 ) addEventHandler( 'onMarkerHit', aMarker, function( hitElement ) if ( getElementType( hitElement ) == 'vehicle' ) then spawnVehicle( hitElement, 10, 10, 4 ) end end )
-
شكرا لكم جميعاً وان شاء الله نكون عند حسن الظن
-
تسلم ...
-
onMarkerHit spawnVehicle
-
Use: givePlayerMoney - عشان تعطي فلوس واذا ماعرفت اسدح كودك..
-
مكتب صاحب السمو الملكي يرسل برقية شكر على الاستقبال البقى ي الاميير
-
استخدم 1- dxDrawImage 2- dxDrawText 3- onClientCharacter
-
وصل صاحب السمو الملكي عاشق الشرق إلى المنتدى بعد ظهر اليوم قادمًا من خارج المنتدى، بعد رحلة غياب استمرت سنة كاملة. وكان في استقباله لدى وصوله وفد من الامراء والمفكرين
-
local shaders = {} addEventHandler("onClientElementStreamIn",root, function () if getElementType( source ) == "vehicle" then loadVehicleLights( ) end end ) addEventHandler("onClientVehicleEnter",root, function () loadVehicleLights() end ) function loadVehicleLights () local controller = getVehicleController( localPlayer ) if not controller then return end local image = getElementData(controller,"vehiclelight") if not image then return end if not shaders[image] then local texture = dxCreateTexture("images/"..image..".jpg","dxt3") local shader = dxCreateShader("lights.fx") dxSetShaderValue(shader,"gTexture",texture) shaders[image] = shader end engineApplyShaderToWorldTexture(shaders[image],"vehiclepoldecals128",vehicle) end function unloadVehicleLights () local controller = getVehicleController(localPlayer ) if not controller then return end local image = getElementData(controller,"vehiclelight") if not image then return end engineRemoveShaderFromWorldTexture(shaders[image],"vehiclepoldecals128",vehicle) end
-
عافوا عربهم وراحو للأجانب
-
ماتعرف تسويه ؟؟ حاول ونصلحه لك ! استخدم : destroyElement onPlayerWasted https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DestroyElement
-
iberek fik belehi el kelma hethi chnouwa? mwgwd m3naha 'موجود'.
-
blip = {} function assignModsTeam( ) if hasObjectPermissionTo ( source, "general.adminpanel", false ) then local staffteam = getTeamFromName ( "STAFF" ) if ( staffteam ) then setPlayerTeam ( source, staffteam ) giveWeapon ( source, 5, 10000 ) giveWeapon ( source, 24, 10000 ) giveWeapon ( source, 27, 10000 ) giveWeapon ( source, 29, 10000 ) giveWeapon ( source, 31, 10000 ) giveWeapon ( source, 34, 10000 ) giveWeapon ( source, 38, 10000 ) giveWeapon ( source, 46, 10000 ) setPedArmor ( source, 100 ) setElementModel ( source, 217 ) setPlayerNametagColor ( source, 255, 0, 0 ) blip[ source ] = createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, 255, 0, 0 ) setPlayerWantedLevel ( source, 6 ) end end end addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), assignModsTeam ) function destroyElement_( ) if isElement( blip[ source ] ) then destroyElement( blip[ source ] ) blip[ source ] = nil end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), destroyElement_ )
-
mbrwk al8sm el Tunsi, ae problem ana mwgwd.
-
Requesting Moderators for our board
abu5lf replied to Baseplate's topic in Maghrebi Arabic / Darija / الدارجة
Ana afhmk, -
يعاننوكم ان شاء الله
-
هنا قسم التوانسة لاتتكلم لا عربي ولا انجليزي ذذ
-
موضوعك محله هنا : viewforum.php?f=161