Jump to content

abu5lf

Members
  • Posts

    2,193
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by abu5lf

  1. addCommandHandler( 'fixV', function( aPlayer ) if getPlayerTeam( aPlayer ) and ( getTeamName( getPlayerTeam( aPlayer ) ) == 'Team' ) then for _, aV in pairs ( getElementsByType 'vehicle' ) do if ( getElementHealth( aV ) <= 999 ) then local pX, pY, pZ = getElementPosition( aPlayer ) local vX, vY, vZ = getElementPosition( aV ) if ( getDistanceBetweenPoints3D( pX, pY, pZ, vX, vY, vZ ) <= 4 ) then fixVehicle( aV ) givePlayerMoney( aPlayer, 1000 ) end end end end end )
  2. اذا غيرت الشخصية طبيعي تنحذف كل اسلحتك الحل استخدم بدال ايفينت تسجيل الدخول onElementModelChange ليه تعطي السلاح في الاصل
  3. addEventHandler( 'onResourceStart', resourceRoot, function( ) ceratePic( ) end ) aPos = { [1] = { 2066.60107, 1538.43542, 10.67188 }; [2] = { 2080.86279, 1583.23364, 10.82031 }; [3] = { 2072.40479, 1596.27515, 10.67188 }; [4] = { 2064.46460, 1605.78015, 10.67188 }; [5] = { 2051.22852, 1600.26282, 10.67188 }; } function ceratePic( ) -- local aX, aY, aZ = unpack( aPos[math.random( #aPos )] ) local aPickup = createPickup( aX, aY, aZ, 3, 1274 ) local aBlip = createBlipAttachedTo( aPickup, 52 ) -- addEventHandler( 'onPickupHit', aPickup, function ( aPlayer ) givePlayerMoney( aPlayer, math.random ( 150, 300 ) ) if isElement( aPickup ) then destroyElement( aPickup ) end if isElement( aBlip ) then destroyElement( aBlip ) end ceratePic( ) end ) end
  4. البلد منورة باهلها يابويا شرف لي الناس استفادت من ردودي وانا غير موجود..
  5. local aMarker = createMarker( 0, 0, 3 ) addEventHandler( 'onMarkerHit', aMarker, function( hitElement ) if ( getElementType( hitElement ) == 'vehicle' ) then spawnVehicle( hitElement, 10, 10, 4 ) end end )
  6. شكرا لكم جميعاً وان شاء الله نكون عند حسن الظن
  7. Use: givePlayerMoney - عشان تعطي فلوس واذا ماعرفت اسدح كودك..
  8. مكتب صاحب السمو الملكي يرسل برقية شكر على الاستقبال البقى ي الاميير
  9. استخدم 1- dxDrawImage 2- dxDrawText 3- onClientCharacter
  10. وصل صاحب السمو الملكي عاشق الشرق إلى المنتدى بعد ظهر اليوم قادمًا من خارج المنتدى، بعد رحلة غياب استمرت سنة كاملة. وكان في استقباله لدى وصوله وفد من الامراء والمفكرين
  11. local shaders = {} addEventHandler("onClientElementStreamIn",root, function () if getElementType( source ) == "vehicle" then loadVehicleLights( ) end end ) addEventHandler("onClientVehicleEnter",root, function () loadVehicleLights() end ) function loadVehicleLights () local controller = getVehicleController( localPlayer ) if not controller then return end local image = getElementData(controller,"vehiclelight") if not image then return end if not shaders[image] then local texture = dxCreateTexture("images/"..image..".jpg","dxt3") local shader = dxCreateShader("lights.fx") dxSetShaderValue(shader,"gTexture",texture) shaders[image] = shader end engineApplyShaderToWorldTexture(shaders[image],"vehiclepoldecals128",vehicle) end function unloadVehicleLights () local controller = getVehicleController(localPlayer ) if not controller then return end local image = getElementData(controller,"vehiclelight") if not image then return end engineRemoveShaderFromWorldTexture(shaders[image],"vehiclepoldecals128",vehicle) end
  12. عافوا عربهم وراحو للأجانب
  13. abu5lf

    ComboBox

    Use countPlayersInTeam.
  14. ماتعرف تسويه ؟؟ حاول ونصلحه لك ! استخدم : destroyElement onPlayerWasted https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DestroyElement
  15. iberek fik belehi el kelma hethi chnouwa? mwgwd m3naha 'موجود'.
  16. abu5lf

    Simple Help

    blip = {} function assignModsTeam( ) if hasObjectPermissionTo ( source, "general.adminpanel", false ) then local staffteam = getTeamFromName ( "STAFF" ) if ( staffteam ) then setPlayerTeam ( source, staffteam ) giveWeapon ( source, 5, 10000 ) giveWeapon ( source, 24, 10000 ) giveWeapon ( source, 27, 10000 ) giveWeapon ( source, 29, 10000 ) giveWeapon ( source, 31, 10000 ) giveWeapon ( source, 34, 10000 ) giveWeapon ( source, 38, 10000 ) giveWeapon ( source, 46, 10000 ) setPedArmor ( source, 100 ) setElementModel ( source, 217 ) setPlayerNametagColor ( source, 255, 0, 0 ) blip[ source ] = createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, 255, 0, 0 ) setPlayerWantedLevel ( source, 6 ) end end end addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), assignModsTeam ) function destroyElement_( ) if isElement( blip[ source ] ) then destroyElement( blip[ source ] ) blip[ source ] = nil end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), destroyElement_ )
  17. يعاننوكم ان شاء الله
  18. هنا قسم التوانسة لاتتكلم لا عربي ولا انجليزي ذذ
×
×
  • Create New...