-
Posts
245 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by starksZ
-
En realidad, sí lo es, en Windows no hay case-sensitive en nombres de los archivos, en cambio, en Linux sí, aunque ese no es el problema aquí. @Monsthers, asegurate de que ese archivo esté agregado como un archivo del tipo 'server'. Realmente el me paso su script completo, lo verifique y no tenia errores, pero vi que el script tenia adentro otro script del mismo nombre, Y para mi esta subiendo mal el archivo al host.
-
He men como te dije en FB, Debiste haber reemplazado mal el script que te di,Por que yo no vi ningún error, Al menos cuando lo hayas reemplazado el script diste /refresh y luego /restart al script? PD: Es imposible lo que tu dices de que en windows sirve y en linux no, Si fuera así ninguno de los demás scripts no servirían.
-
Por que no te sirvió?, Podrías postear el codigo para ayudarte un poco mejor?. PD:También puedes crear un guiEdit con posiciones relativas y el alpha a 0 y solo cuando se de click al dxEdit este sea visible.
-
Usa el de ASuS , Ve al advanced search y escribe dxEdit, Allí lo encontraras.
-
Si buscas en los posts de mas abajo encuentras este host barato , pero creo nadie aun lo ha probado por aquí. https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=175&t=93860
-
[ZONE GAMING] Metal Gear Solid - Proyecto Oficial
starksZ replied to Noiz3's topic in Servidores en donde jugar
Bien se ve interesante, Podría colaborar en ciertas cosas ( DX y algunas cosas mas, Eso si Sobre lo de MYSQL No Domino aun), Buena suerte -
En la siguiente versión que saques seria bueno que el ped pueda hablar contigo, es decir que identifique X palabras de una tabla y en otra tabla la respuesta a esta. Ejemplo: YO: Oiga joven me da una cerveza? PED: Cuantas quiere señor? YO: 5 Cervezas. PED: Tome señor. palabras = { "Oiga joven me da una cerveza", "5 Cervezas" } respuesta = { "Cuantas quiere señor", "Tome señor" }
-
Si me di cuenta cuando lo probé, Pero me puse a ver si era que no se habían creado los cols pero si se crearon( onColShapeHit y un output), el problema esta en tu función.
-
ped = {} function creacionPeds ( ) for k, v in ipairs ( peds ) do local skin = v[1] local x, y, z = v[2], v[3], v[4] local rot = v[5] if skin and x and y and z and rot then radio = createColSphere ( v[2], v[3], v[4], 3 ) ped.lel = createPed ( skin, x, y, z, rot ) setElementFrozen ( ped.lel, true ) outputDebugString ( "[interaccion] Peds creados satisfactoriamente." ) else outputDebugString ( "[interaccion] No has colocado los datos de creación de PEDS bien." ) end end end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), creacionPeds )
-
Cada vez que creo cosas con una tabla lo hago asi, mira el Edit.
-
Todo lo que se cree junto con el ped debe ir en una tabla para que no se sobreescriban. Ponle igual que el ped. Ejemplo: tabla.ped tabla.col
-
A mi me parece que seria mejor en cliente, Gracias a todos por opinar.. Aprovechando el tema Como se usa el OOP en las funciones de mta? Un ejemplito pls
-
Hace unos días vi un post donde puedes pasar mapeos de .map a .lua y todo se crea por createObject.. Pero mi pregunta es.. Es mejor usar esto del lado del client? Es decir Usar el evento onClientResourceStart y cuando este evento ocurra todos los objetos se creen. O es mejor usarlo en server side? Este los crea para todos seria. Cual es mejor ?
-
Antes de comenzar a editar un chat con interfaz que encontre en la comunidad, se me vino la idea de crear un chat grupal pero... Como lo podria hacer si este chat funciona solo con tablas? No se si me explique bien, Pero que deberia usar?
-
Quien sabe como quedara, Lol hasta en twitter ha puesto solucionándolo ._. , yo ayude en lo que pude aunque tuve mucha paciencia.
-
Lo estuve ayudando casi 30 min pero este tipo no tiene conocimiento alguno de lúa, Según me dijo que el script no funciona en host pero si en local pero nunca abrió su local ser ver para ayudarlo, las hacia en su host donde ni veía nada , Pero bueh intente ayudarle pero este tipo no entendía que el evento ya estaba agregado pero había borrado partes del script sin saber para que sirven ._.
-
Si enviame un Mensaje privado ¬¬''
-
No entiendo tu error, yo veo el evento esta agregado.
-
Significa que no has agregado el evento a server,verifica si en el meta has puesto el script del server side.
-
Yo veo el triggrer en server side de tu spawn function playerSpawn (spawnX, spawnY, spawnZ, team, permission, skin, weapons, player, skinName, sR, sG, sB ) local playerAccountName = getAccountName(getPlayerAccount(player)) --outputConsole("user." .. playerAccountName .. ", " .. permission) if isObjectInACLGroup ("user." .. playerAccountName, aclGetGroup(permission)) then spawnTeam = getTeamFromName(team) spawnPlayer (player, spawnX , spawnY, spawnZ, 0, skin, 0, 0, spawnTeam) -- spawns player with random skin fadeCamera (player, true) setCameraInterior (player, 0 ) setCameraTarget (player, player) local tR , tG , tB = getTeamColor(spawnTeam) local r = sR or tR local g = sG or tG local b = sB or tB playerBlips[player] = createBlipAttachedTo(player, 0, 2, r, g, b, 255, 0, 65535, getRootElement()) setPlayerNametagColor(player, r, g, b) if(weapons) then local weps = split(weapons, ",") for i, node in ipairs(weps) do --outputConsole(node) local wepinfo = split(node, ".") local wepid = wepinfo[1] --outputConsole(wepid) local wepammo = wepinfo[2] --outputConsole(wepammo) giveWeapon ( player, wepid, wepammo ) end end setAccountData(getPlayerAccount(player), "skinName", skinName) setElementData(player, "spawnedAs", skinName) triggerClientEvent(player, "onSpawnSuccessful", getRootElement()) else triggerClientEvent(player, "onSpawnError", getRootElement() , "You Dont Have permission To Spawn As " .. skinName .. "") end end addEvent("onPlayerSpawnButton", true) addEventHandler("onPlayerSpawnButton", getRootElement(), playerSpawn) Hay esta el evento que dices, no entiendo tu error .
-
Ey tenia una duda sobre string.gsub. He visto que esta usa caracteres como %W %A y no entendí bien cuantas veces hay que repetir el %W o %A o los demás aunque aun no he encontrado para que se usa cada letra, Alguien me podría explicar con un pequeño ejemplo?
-
Fui a configuraciones y esta tengo en la de video: 1280 x 600 ¿ Pongo esa ?
-
Hola, estaba aprendiendo usar las funciones de dx , Pero quisiera saber como hacer que este salga en todas las resoluciones en la misma posición sin que se distorsione, Este es mi draw por ejemplo: local x, y = guiGetScreenSize() --Como usaría el x,y ? addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("Hola mundo", 40, 300, 187, 324, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) end ) Estuve viendo sobre el output relativo y dicen que creo te sale mal así pero as+i me imprimió en el guieditor: local screenW, screenH = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawText("Hola mundo", screenW * 0.0313, screenH * 0.5000, screenW * 0.1461, screenH * 0.5400, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "left", "top", false, false, false, false, false) end ) ¿El relativo lo centra automáticamente? , Pero también quisiera aprender como hacerlo en el primer ejemplo.
