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Everything posted by starksZ
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Es muy penoso ver como gente rata y envidiosos hagan ataques DDoS y lo peor que ya se creen hackers, en youtube circulan unos vídeos donde hay una pagina que ofrece ataques DDoS Gratis, Ya hay que ponerle un alto a estos ratas PD: Estoy seguro que el que hace los ataques son los llamados Scripters MTA DayZ ( o mejor dicho users de mtaz con. Servidores de no mas de 3 jugadores y Muy copia a tu servidor )
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4evergaming (EL PEOR HOST DE LA ARGENTINA)
starksZ replied to NaHuel22's topic in Soluciones de hosting
Nada de lo que dices hace quedar mal a esa empresa, Lo que esta justificando es una estupidez. Quizas te bloquearon por hacerte el del amenzante o yo que sé, En toda empresa esta la condicion de que si tu intentas ofender a la empresa o insultar, tienen todo el derecho de quitarte el vps o no darte reembolso, . -
Usa una condición. if not texto == "$" then --Bloque else --Bloque end
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We are not your slaves, you ask for help every day, and YOU dont cant try to learn lua. Your code = example
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Why you don´t have interest for learn Lua?
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local peds = { } for i, v in ipairs ( locs ) do local x, y, z, rot = unpack ( v ) peds[i] = createPed ( 57, x, y, z, rot ) exports.SAEGJobs:create3DText ( "Lottery", { x, y, z }, { 255, 255, 0 }, nil, { } ) setElementFrozen ( peds[i], true ) addEventHandler ( "onClientPedDamage", peds[i], cancelEvent ) end function onPedClick(button, state, absX, absY, wx, wy, wz, element) if (element and getElementType(element) == "ped" and state=="down") then -- is ped no peds local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) if (element == peds[i]) then if getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, wx, wy, wz)<=3 then guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true) showCursor (true) end end end end addEventHandler("onClientClick", root, onPedClick)
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[Proyecto] Multi Theft Auto: Zombie Rampage Apocalypse v1
starksZ replied to Sergioks's topic in Servidores en donde jugar
Se ve muy bueno el servidor por sus mapeos apocalipticos y demas, aunque esta cerrado y no pude entrar a verlo. -
No te recomiendo tablas usa isCursorOnElement que te ahorra varias lineas de esa aritmética.
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Lo puedes hacer si Calculas el tiempo con https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetRealTime Guardando la fecha en que guardaste el intervalo.
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[Busco] Resource maleteros y/o cascos Roleplay
starksZ replied to Jmaniacs's topic in Recursos y aportes
Podrias crearlo usando una tabla no es tan dificil. -
timers = {} -- si usas una simple variable despues de usarla mas de dos veces ya no funcionara usa una tabla. function player_Wasted ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if attacker and getElementType(attacker) == "player" then local arrestado = getElementData(source, "arrestado") or 0 local level = getPlayerWantedLevel(source) local acc = getPlayerAccount(source) if skins[getElementModel(attacker)] and level > 0 then setElementData(source,"arrestado", arrestado+1) local arresto = setAccountData(acc,"arresto",1) if arresto==0 then return end setTimer (fadeCamera, 2000, 1, source, false) setTimer (setCameraTarget, 4000, 1, source, source) setTimer (fadeCamera, 6000, 1, source, true) setTimer (spawnPlayer, 6000, 1, source, 4076.3999023438, -1788.5, 3.511967, 0, getElementModel (source), 0, 0, getPlayerTeam(source)) outputChatBox ( "Fuiste Arrestado Por "..getPlayerName ( attacker ).." por 50 segundos.", source,255,0,0 ) givePlayerMoney (attacker, 4000) outputChatBox ( "Arrestaste a "..getPlayerName(source), attacker,255,255,0 ) timers[source] = setTimer ( function() setElementPosition ( source, 1544.4332275391, -1674.7698974609, 13.688399200439 ) setPlayerWantedLevel ( source,0) end, 50000, 1,source ) --agregas El elemento a quien va el timer osea 'source' despues del 3 argumento. end end end addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), player_Wasted) Es por que en server side funciona de forma diferente el setTimer asi que tendras que añadir en los argumentos para que jugador va este timer, hay te deje indicado
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Why you don't learn lua? You're abusing help forum.
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please see all tutoriarls for MTA dayz Scripts here http://www.lua.org/pil/.
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Te recomiendo Nfoservers. Si buscas algo que cueste menos de 20€ puedes comprar en ovh, o esta el host de @CiBer y @VenadHD que cuestan menos de 10€
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De nada.
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Tenes que hacer un script, Donde guardes el serial de los jugadores que entran y salen en tu server en una tabla o sqlite, Asi obtendras el serial del que salio, lo cual lo usaras para mediante un panel guardar un castigo al jugador de tal serial y cuando entre, verificar si el player tiene su serial en la tabla y verificar que castigos tiene, y cuando logee asignarle este castigo y remover el serial guardado en la tabla y ponle un element data del castigo que tiene, Ahora si sale del servidor y tiene ese elementdatas.... " tu imaginacion ".... Como ves te hice un mini algoritmo, Solo es cuestion de que los aprendas. Con eso te das una idea.
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no encontre ningun while
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Puede ser algun while mal usado
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Creo que vehicle interaction.
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https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f ... start=1320 Stolen?
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yes, use an function to execute.
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Buen trabajo, pero tienes mucho codigo escrito, Conforme aprendas te daras cuenta de como reducir a 12 lineas la funcion que te da el arma. PD:Por que hay aparte otros client y server side compilados? Me suena...
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Con un setAccountData como dice Tomás, insertas los datos en forma de tabla para guardar mas de uno. Seria algo como esto: setAccountData(account,"jail",{ estado = true, tiempo = 220 } ) Obtienes los datos cuando el jugador logee y si el primer dato esta en true lo mandas a la cárcel con un timer primer de la duración del segundo dato, No estoy bien seguro si te sirva de esa forma.
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Siempre que nesecites ayuda publica en la sección de scripting.
