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Everything posted by starksZ
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easy, create multiple servers in vps and set this name..
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That is an copy of FFS Login, You stolen that resource.
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Vi que eras dueño de un roleplay que no es nada fácil de hacer, Y veo qué no hay duda que tengas que no preguntes, Aún así siendo tan básicas gg Sin ofebner pero no se como fue que scripteastes tantos sistemas o quisas pides ayuda para todo eso en skype.
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Un consejo. Cada vez que tengas una duda, no vengas inmediatamente aca al foro para que otro te la solucione, Usa tu cabeza para pensar, No seas dependiente.
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Hola , regalo esta función util lo cual convierte milisegundos a Minutos, Esto nos sirve para cuando queramos saber la duración de una canción. function convertMsToMin( number ) if type(number) == "number" then sub = math.floor( number * 1000 / 1000) suma = ( tonumber(sub) / 1000 ) min = ( sub / 60 ) total = math.floor( min ^ 10 * min / min ^ 10 ) seg = min - total e = seg * 60 return total..":"..math.floor(e) else return 0 end end --TEST FUNCTION addCommandHandler("u", function ( ) songa= getSoundLength( song ) outputChatBox(convertMsToMin(songa)) end) Cualquier bug avisan.
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[1.5 Freeroam][Proyecto]Super Weones Anti Terroristas [SWAT]
starksZ replied to Pipin's topic in Servidores en donde jugar
Super Weones Anti Terroristas Interesante -
Realmente te han hecho todo, Checa aca este video que encontre.
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function panelF1Show (hitPlayer, matchingDimension) local account = getAccountName ( getPlayerAccount ( hitPlayer ) ) if isObjectInACLGroup("user." .. account, aclGetGroup("Admin")) then triggerClientEvent ("PanelF1", hitPlayer) end end addCommandHandler("panelF1", panelF1Show) addEvent ("panelF1", true) function toggleFRWindow() if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end addEventHandler ("panelF1", getRootElement(), toggleFRWindow)
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Servidores grandes usan el registry.db para sqlite y también podría usar executeSQLQuery que tambien se guarda hay, Monsters tomate el tiempo de tratar de aprender Lua, Al principio es algo dificil pero despues terminas cogiendole la logica.
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You dont make this resource. Compare Original resource: addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function() for _, player in ipairs(getElementsByType("player")) do setElementData(player, "moneycoins", 0) end outputDebugString("Coins System 1.1 by Neargreen | started.") end function setPlayerCoin(thePlayer, number) if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then setElementData(thePlayer,"moneycoins",tonumber(number)) end end ) Your resource: addEventHandler('onResourceStart',resourceRoot, function ( ) for _,v in ipairs ( getElementsByType ( 'players' ) ) do setElementData ( v , 'Coins' , getElementData ( v , 'Coins' ) or 0 ) end end ) function setPlayerCoins ( player , coins ) if ( tonumber ( coins ) ) then setElementData ( player , 'Coins' , tonumber ( coins ) ) end end
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Original: https://community.multitheftauto.com/ind ... s&id=10944 Copy: https://community.multitheftauto.com/ind ... s&id=12324 DONE
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Eso no es una tabla, son pickups que se crean por tablas. Te dejare un tuto del Tío @venadHD
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Claro que se puede, Usa un if para verificar si el jugador tiene ese nivel. En vez de hacer el for fuera de alguna función, Podrías hacer que solo se añadan las cosas a la grid solo cuando se abra la gui así: function abreguid( ) guiGridListClear(grid) test() end function test( ) for i,veh in ipairs(vehicles2) do row = guiGridListAddRow(grid) local nivel = tonumber((getElementData(source,"nivelp") or 1)) if veh[3] >= nivel then -- o usa == guiGridListSetItemText(grid, row, 1, tostring(veh[1]), false, false) guiGridListSetItemData(grid, row, 1, tostring(veh[2])) end end end No he testeado.
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Entonces solo haría querys cuando el script se le de stop para que guarden no? Intentare lo de tabla seria mas facil. PD: Pasa el link del repo por MP.
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Estoy creando un sistema de vehiculos, Pero queria dar un UPDATE a la tabla, es decir si un jugador tiene un vehiculo en Off se la quiero cambiar a On desde el id para que todos los otros autos que esten en Off no se les cambie a On, si no solo al que seleccione el jugador. Aquí el código: function action.playerusevehicle( source ) local t = executeSQLQuery("SELECT id,state FROM vehicle WHERE owner=?", getPlayerAccount( source ) ) jid = 411 if t[1].id == jid and t[1].state == "On" then executeSQLQuery("UPDATE vehicle SET state='Off' WHERE id=?,owner=?", jid, getPlayerAccount( source ) ) else executeSQLQuery("UPDATE vehicle SET state='On' WHERE id=?,owner=?", jid, getPlayerAccount( source ) ) end end La funcion de arriba solo es de practica, Para despues poder crear una función que se llame setVehicleinUse
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Use this in meta.xml Firt script: 1 second downloads and others: -1 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml
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Lo único mal que vi addEventHandler( "mostrarC", getLocalPlayer(),cli)
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Estas sobreescribiendo los valores, usa una tabla.
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function directxName() des = getPlayerName(getLocalPlayer()).." " dxDrawText(des, (screenW * 0.0500) + 1, (screenH * 0.4700) + 1, (screenW * 0.2175) + 1, (screenH * 0.4950) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawText(des, screenW * 0.0500, screenH * 0.4700, screenW * 0.2175, screenH * 0.4950, tocolor(254, 254, 254, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, true, false) dxDrawImage(screenW * 0.0175, screenH * 0.4633, screenW * 0.0275, screenH * 0.0317, "data/img/jn.png", 0, 0, 0, tocolor(92, 231, 0, 168), false) end The source is nil in client, Use getLocalPlayer() and test this code.
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local onFire = setTimer( setPedOnFire, 3000, 4, -- sera esto? player, true)
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Quizás te refieras al post, sino, no le veo sentido a la cita, aunque de todos modos el que empezó a criticar mi ejemplo fuiste tú. Tu empezaste con lo del facebook, no el.
