
maauroo
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Bc Donde agrago la posicion de los checkpoint? local chectpoint = {} ? y Al final de checkpoint agregar un texto q el "jugador 1" gano y asi.
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buena idea, Pero como hago la funcion q pasa Del Primer Checkpoint al Segundo y asi, Hasta llegar al Final del checkpoint.se entiende? Es como el Gamemode Race pero yo lo quiero poner en modo libre.
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osea ponele q en una carrera hay 10 posiciones de checkpoint,Como hago para scriptear los 10 checkpoint ??
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Pero empenzando primero por lo checkpoint. Como Uno todas las posiciones de los Checkpoint ?
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Hola Como estan? Me gustaria hacer carrera con checkpoint pero en Gamemode "Modo Libre" Se entiende ?? Se lo agradesco!
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Listo Gracias ya esta.. Ahora quiero solamente ponerlo a mi nombre y q nadie mas pueda entrar. Osea q yo solo lo pueda abrir. function puertaJ1abrir(jugador) if isElementWithinColShape(jugador, PuertaCol1) then --Si el jugador esta en el colshape de la primer puerta entonces: moveObject(Puerta1, 3000, 955.22998046875, -1546.4072265625, 6.765999794006) setTimer (moveObject, 3000, 1, Puerta1, 3000, 955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006) --movemos la primer puerta... -- Y asi vamos agreagando mas elseif para ver en cual colshape esta y dependiendo de ese colshape se movera una puerta en especifico. end end addEventHandler ( "onColShapeHit",PuertaCol1,puertaJ1abrir) Como lo puedo hacer a Mi nombre?
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U.u Pues Mira el Script Puerta1 = createObject(8957, 955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006, 0, 0, 90) Puerta2 = createObject(8957,955.90002441406, -1519.58203125, 14.765999794006, 0, 0, 270) PuertaCol1 = createColCircle (955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006, 10) PuertaCol2 = createColCircle(955.90002441406, -1519.58203125, 14.765999794006, 10) --Y haces el colshape en las coordenadas de esa puerta... --Haces una funcion que va a manejar todas las puertas con el mismo comando: function abrirLaPuertaCercana(jugador) if isElementWithinColShape(jugador, PuertaCol1) then --Si el jugador esta en el colshape de la primer puerta entonces: moveObject(Puerta1, 3000, 955.22998046875, -1546.4072265625, 6.765999794006) --movemos la primer puerta... elseif isElementWithinColShape(jugador, PuertaCol2) then --Pero si el jugador esta en el segundo colshape entonces: moveObject(Puerta2, 3000, 955.90002441406, -1519.58203125, 6.765999794006) -- movemos la segunda puerta... -- Y asi vamos agreagando mas elseif para ver en cual colshape esta y dependiendo de ese colshape se movera una puerta en especifico. end end addEventHandler ( "onColShapeHit" ,PuertaCol2,abrirLaPuertaCercana) No es mio, en realidad es viejo. bueno la onda es q quiero agregar la funcion PuertaCol1 y PuertaCol2 en addEventHandler ( "onColShapeHit" ,abrirLaPuertaCercana) Para q funcione bien, Como se puede poner la funciones ?
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Como Agrupo Estas Funciones En 1 solo ? PuertaCol1 = createColCircle (955.22998046875, -1546.4072265625, 14.765999794006, 10) PuertaCol2 = createColCircle(955.90002441406, -1519.58203125, 14.765999794006, 10) Osea Quiero ponerlo en 1 sola funcion.
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como puedo hacerlo que se abran automatico y se cierran sola??
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Hola.. Como hago puertas automaticas y/o con cmd pero q el propio dueño pueda abrirlo ? Osea yo solo puedo abrir las puerta y nadie mas. O ponerlo a su nombre. Se entiende? Se los agradesco.
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A q bueno no sabia. Mira ya lo hise, ya puse el zombies spawn pero ahora como hago para q funcione, lo cargo como mapa pero sige igual, como hago para solamente aparesca en el zombies spawn???
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Y Al mismo resource zombies no le puedo agregar posiciones de respawn ???
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Hola.Me gustaria saber como poner una zona de spawn de zombies??? Se entiende? Quiero que aparescan en una zona. Poniendole posiciones o algo asi. Que puedo empesar? Uso el recurso de la comunidad.
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ES dificil hacerlo? como empiezo?
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Por ultimo. Yo quiero crear un cmd por ejemplo /Ban (ID Jugador) Como Lo Puedo hacer? Me dejarian una guia ? EDIT: Tengo problema con la ID. El problema es q NO le queda la ID correcta Al jugador. Se entiende? PorEj: Hay 4 Jugadores Mauro(1) Juansito(2) Seba(3) Carlos(4) Sale Seba del server y queda asi el error: Mauro(1) Juansito(2) Carlos(3) Se entiende ?
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Funciona perfecto, Hay una manera de mostrar la ID en la lista de Boton "Tab" donde se muestran los jugadores???
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Si lo probe pero no funciona. osea no aparece la ID.
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No Aparece La id Ese es el problema. Donde esta el error?
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No es un problema. Quiero Agragar A los jugadores La ID. El Titulo me parece q esta mal.
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Hola. Nesesito su ayuda, Le quiero poner ID a los tag o player name, no se como es el tema. Tipo Sa:Mp se entiende? Ej: [0][ADMIN][M]aauroo Script(No lo hise yo) function chatbox(text, msgtype) local r,g,b = getPlayerNametagColor(source) local name = getPlayerName(source) local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(source)) local Account = getPlayerAccount ( source ) if (msgtype == 0) then if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then cancelEvent() outputChatBox("#cc0000[ADMIN] "..RGBToHex(r,g,b)..name..": #ffffff"..text, getRootElement(),0,0,0,true) outputServerLog( "CHAT: [ADMIN] " .. getPlayerName ( source ).. ": " .. text) elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "SuperModerator" ) ) then cancelEvent() outputChatBox("#ffcc00[ultra Moderador] "..RGBToHex(r,g,b)..name..": #ffffff"..text, getRootElement(),0,0,0,true) outputServerLog( "CHAT: [ultra Moderador] " .. getPlayerName ( source ).. ": " .. text ) elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "Moderator" ) ) then cancelEvent() outputChatBox("#00ff00[Moderador] "..RGBToHex(r,g,b)..name..": #ffffff"..text, getRootElement(),0,0,0,true) outputServerLog( "CHAT: [Moderador " .. getPlayerName ( source ).. ": " .. text ) elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "Console" ) ) then cancelEvent() outputChatBox("#cccccc[Consola] "..RGBToHex(r,g,b)..name..": #ffffff"..text, getRootElement(),0,0,0,true) outputServerLog( "CHAT: [Consola] " .. getPlayerName ( source ).. ": " .. text ) elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "Everyone" ) ) then cancelEvent() if isGuestAccount ( Account ) then outputChatBox("#ffffff[invitado] "..RGBToHex(r,g,b)..name..": #ffffff"..text, getRootElement(),0,0,0,true) outputServerLog( "CHAT: [invitado] " .. getPlayerName ( source ).. ": " .. text ) else outputChatBox("#00b6f2[Jugador] "..RGBToHex(r,g,b)..name..": #ffffff"..text, getRootElement(),0,0,0,true) outputServerLog( "CHAT: [Jugador] " .. getPlayerName ( source ).. ": " .. text ) end end end end addEventHandler("onPlayerChat", getRootElement(), chatbox)
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Todavia no probe nada. No estoy en la PC. No quiero confundirme: function replaceModel() local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) engineReplaceCOL ( col, 11326 ) local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) ------------------- Puede ser el Error: engineReplaceModel local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") engineImportTXD ( txd, 11326 ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function() replaceModel() setTimer (replaceModel, 1000, 1) end ) ASI estaba: engineReplaceDFF y Ahora: engineReplaceModel Hay marque el error... Cuando Vuelva a la pc lo intentare corregir.
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Perferto Lo puse asi: function replaceModel() local col = engineLoadCOL ( "Archivos/sfse_12.col" ) engineReplaceCOL ( col, 11326 ) local dff = engineLoadDFF ( "Archivos/hub_sfs.dff") engineReplaceDFF ( dff, 11326 ) local txd = engineLoadTXD ( "Archivos/hub_sfse.txd") engineImportTXD ( txd, 11326 ) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function() replaceModel() setTimer (replaceModel, 1000, 1) end ) Ahora no se ve las texturas.. osea no la remplaza.. esta igual como estaba.
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Pero el archivo .COL es como q agrega el garage en ese objeto osea lo agrega a la id: 10983 se entiende ??
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jaja eso lo q no encuentro la ID.. bueno que alguien sepa la id se los agradesco..!! Gracias Warrior17
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Hola nesesito la ayuda de ustedes.. quiero remplazar un garaje de san fierro pero me dificulta. estos son los siguientes archivos: sfse_12.col :Nesesito saber la Id porq no tengo ni idea. hub_sfs.dff ID: 10893 hub_sfse.txd ID: 10893 Como armo el script .. Agradesco la ayuda.