Дебаг?
Покажи весь код.
root убери.
sell_marker поставь
Вот,если что-набросок
--Server Side
function settings (nSeat)
if nVehicleID == 420 and nSeat ~= 0 then
local uDriver = getVehicleOccupant( source, 0 )
triggerClientEvent(uDriver, "lol")
end
end
addEvent("giveMoney",true)
function giveMoney (uDriver)
( uDriver, math.random(500, 3000) )
outputChatBox ( "Спасибо за оружие!Надеюсь копы тебя не словят!", uDriver, 255, 0, 0, true )
setPlayerWantedLevel (uDriver, getPlayerWantedLevel (uDriver) math.random(1, 2) )
end
addEventHandler("giveMoney", getRootElement(), giveMoney)
Client Side:
addEvent("lol", true)
function createBM ()
armsdealerB = createBlip ( 0, 0, 0, 37 )
armsdealerM = createMarker ( 0, 0, 3, "cylinder", 2.5, 255, 0, 255, 117)
addEventHandler("lol",getRootElement(), createBM)
function onMarkerHit ()
if nVehicleID == 420 and nSeat ~= 0 then
local uDriver = getVehicleOccupant( source, 0 )
triggerServerEvent(uDriver,"giveMoney")
destroyElement(armsdealerM)
destroyElement(armsdealerB)
end
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", armsdealerM, onMarkerHit)
Если работает-сделай как тебе надо.