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xShocKz

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Everything posted by xShocKz

  1. Senza che apro un altro fottuto topic, ti posto problema mio e di phrenetik qui, abbiamo creato questo script, quando un player prende l'hunter, sky-water cambiano colore e viene messo questo messaggio in chat che avvisa gli altri players. addEvent('onPlayerPickUpRacePickup') addEventHandler('onPlayerPickUpRacePickup', g_Root, function(number, sort, model) if sort == "vehiclechange" then if model == 425 then setSkyGradient( 60, 100, 196, 136, 170, 212 ) setWaterColor ( 117, 71, 34, 255 ) outputChatBox ( "#00ff00*#ffffffHunter Reached! Run!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end end ) sfortunatamente non funge e il debug non dice niente.
  2. dovrebbero...
  3. nabbo di un phrenetiik :>
  4. Fixato, grazie ugualmente hunterics ^^
  5. race_client (il primo che sta su): Attempt to compare numbers with boolean base(il secondo): attempt to perform arithmetic a local 'respawntime' (a boolean value)
  6. 1)Ho da poco aperto un clan, e ho iniziato a scriptare la race, quasi finito ma c'è un problema... Quando crepo, non mi va in spectators però se premo B mi và. Vorrei sapere come fixare, o dove trovare il file.lua da modificare. il debugscript da problemi qui addEventHandler('onClientPlayerWasted', g_Root, function() if not g_StartTick then return end local player = source local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if player == g_Me then if #g_Players > 1 and (g_MapOptions.respawn == 'none' or g_MapOptions.respawntime >= 10000) then if Spectate.blockManualTimer and isTimer(Spectate.blockManualTimer) then killTimer(Spectate.blockManualTimer) end TimerManager.createTimerFor("map"):setTimer(Spectate.start, 2000, 1, 'auto') end else Spectate.dropCamera( player, 1000 ) end end ) e qui function RaceMode:onPlayerWasted(player) if not self.checkpointBackups[player] then return end TimerManager.destroyTimersFor("checkpointBackup",player) if RaceMode.getMapOption('respawn') == 'timelimit' and not RaceMode.isPlayerFinished(source) then -- See if its worth doing a respawn local respawnTime = RaceMode.getMapOption('respawntime') if self:getTimeRemaining() - respawnTime > 3000 then Countdown.create(respawnTime/1000, restorePlayer, 'You will respawn in:', 255, 255, 255, 0.25, 2.5, true, self.id, player):start(player) end if RaceMode.getMapOption('respawntime') >= 5000 then TimerManager.createTimerFor("map",player):setTimer(clientCall, 2000, 1, player, 'Spectate.start', 'auto') end end if g_MapOptions.respawn == 'none' then removeActivePlayer( player ) if getActivePlayerCount() < 1 and g_CurrentRaceMode.running then RaceMode.endMap() end end end 2)Vorrei sapere la funzione per fare in modo che quando un player prende l'hunter, cambiano i colori RGB del cielo e dell'acqua, dovrei usare quale funzione? Grazie in anticipo D:
  7. xShocKz

    boom

    Anyway stai facendo una mappa come armaggedon di Chuckless ?
  8. xShocKz

    boom

    ho provato ad usare la funzione onMarkerHit e https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateExplosion https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateFire giampanano = getLocalPlayer() marker = createMarker (x, y, z, "corona", dimensione, r, g, b, a) function MarkerHit ( hitPlayer, matchingDimension ) if hitPlayer ~= giampanano if source == marker then createExplosion ( posizioneX, posizioneY, posizioneZ, dimensione, source ) createFire( posizioneX, posizioneY, posizioneZ, dimensione) end end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit ) non sono sicuro di niente (anche se penso di aver sbagliato qualcosa tipo tutto, non ho testato]
  9. ._. io sapevo solo della render distance o quella cosa li D:
  10. non puoi
  11. <meta> <info author='Tu' version='La Versione' name='nome script' description='descrizione' type='tipo (script)' /> <script src='file.lua' type='client' /> <file src="miofront.ttf"/> </meta> Naturalmente chiamarai "file.lua" lo script.
  12. Il nome della mappa e gli fps sono una modifica della race, lo devi fare tu. Il codice dovrebbe essere quello ma non so.
  13. make backward isn't stunting.
  14. No1 want shit lag video..
  15. ahah, ho saputo che devi entrare nei s/\ (suol assassins) quando torni, è vero o mi hanno detto una cazzata D:?
  16. certo, quando hai tempo magari, fa una guida per il system :3
  17. Credo che dovresti fare prima il system e poi il pannello :\ Perché devi mandare i valori del database tramite trigger client. Vorrei iniziare prima con le cose semplici (la gui senza funzioni) poi il system e poi in fine le funzioni
  18. grazie!
  19. you call this stunting? pff, i do it all times..
  20. Ho un problemino con la modifica di un testo (label), vorrei cambiare la sua dimensione e magari anche il colore ma la wiki non mi aiuta tanto . Oltre questo vorrei sapere come potere usare un front diverso per il pannello (magari uno di quelli scaricabili da internet).
  21. grande <3, mi tornerà molto utile, da un paio di giorni sto imparando a fare delle GUI (cosa molto semplice) , quando finirò questo, inizierò con creare un system win\money\hunter e cazzate varie per questo pannello !
  22. lo sai che li devi eliminare dalla mappa si?
  23. reinstalla mta-
  24. esistono anche tool facili da usare... come questo https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3595
  25. lol? skotinka style = bugs
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