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xShocKz

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Everything posted by xShocKz

  1. Senza che apro un altro fottuto topic, ti posto problema mio e di phrenetik qui, abbiamo creato questo script, quando un player prende l'hunter, sky-water cambiano colore e viene messo questo messaggio in chat che avvisa gli altri players. addEvent('onPlayerPickUpRacePickup') addEventHandler('onPlayerPickUpRacePickup', g_Root, function(number, sort, model) if sort == "vehiclechange" then if model == 425 then setSkyGradient( 60, 100, 196, 136, 170, 212 ) setWaterColor ( 117, 71, 34, 255 ) outputChatBox ( "#00ff00*#ffffffHunter Reached! Run!", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end end ) sfortunatamente non funge e il debug non dice niente.
  2. Fixato, grazie ugualmente hunterics ^^
  3. race_client (il primo che sta su): Attempt to compare numbers with boolean base(il secondo): attempt to perform arithmetic a local 'respawntime' (a boolean value)
  4. 1)Ho da poco aperto un clan, e ho iniziato a scriptare la race, quasi finito ma c'è un problema... Quando crepo, non mi va in spectators però se premo B mi và. Vorrei sapere come fixare, o dove trovare il file.lua da modificare. il debugscript da problemi qui addEventHandler('onClientPlayerWasted', g_Root, function() if not g_StartTick then return end local player = source local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if player == g_Me then if #g_Players > 1 and (g_MapOptions.respawn == 'none' or g_MapOptions.respawntime >= 10000) then if Spectate.blockManualTimer and isTimer(Spectate.blockManualTimer) then killTimer(Spectate.blockManualTimer) end TimerManager.createTimerFor("map"):setTimer(Spectate.start, 2000, 1, 'auto') end else Spectate.dropCamera( player, 1000 ) end end ) e qui function RaceMode:onPlayerWasted(player) if not self.checkpointBackups[player] then return end TimerManager.destroyTimersFor("checkpointBackup",player) if RaceMode.getMapOption('respawn') == 'timelimit' and not RaceMode.isPlayerFinished(source) then -- See if its worth doing a respawn local respawnTime = RaceMode.getMapOption('respawntime') if self:getTimeRemaining() - respawnTime > 3000 then Countdown.create(respawnTime/1000, restorePlayer, 'You will respawn in:', 255, 255, 255, 0.25, 2.5, true, self.id, player):start(player) end if RaceMode.getMapOption('respawntime') >= 5000 then TimerManager.createTimerFor("map",player):setTimer(clientCall, 2000, 1, player, 'Spectate.start', 'auto') end end if g_MapOptions.respawn == 'none' then removeActivePlayer( player ) if getActivePlayerCount() < 1 and g_CurrentRaceMode.running then RaceMode.endMap() end end end 2)Vorrei sapere la funzione per fare in modo che quando un player prende l'hunter, cambiano i colori RGB del cielo e dell'acqua, dovrei usare quale funzione? Grazie in anticipo D:
  5. xShocKz

    boom

    Anyway stai facendo una mappa come armaggedon di Chuckless ?
  6. xShocKz

    boom

    ho provato ad usare la funzione onMarkerHit e https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateExplosion https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateFire giampanano = getLocalPlayer() marker = createMarker (x, y, z, "corona", dimensione, r, g, b, a) function MarkerHit ( hitPlayer, matchingDimension ) if hitPlayer ~= giampanano if source == marker then createExplosion ( posizioneX, posizioneY, posizioneZ, dimensione, source ) createFire( posizioneX, posizioneY, posizioneZ, dimensione) end end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit ) non sono sicuro di niente (anche se penso di aver sbagliato qualcosa tipo tutto, non ho testato]
  7. ._. io sapevo solo della render distance o quella cosa li D:
  8. <meta> <info author='Tu' version='La Versione' name='nome script' description='descrizione' type='tipo (script)' /> <script src='file.lua' type='client' /> <file src="miofront.ttf"/> </meta> Naturalmente chiamarai "file.lua" lo script.
  9. Il nome della mappa e gli fps sono una modifica della race, lo devi fare tu. Il codice dovrebbe essere quello ma non so.
  10. ahah, ho saputo che devi entrare nei s/\ (suol assassins) quando torni, è vero o mi hanno detto una cazzata D:?
  11. certo, quando hai tempo magari, fa una guida per il system :3
  12. Credo che dovresti fare prima il system e poi il pannello :\ Perché devi mandare i valori del database tramite trigger client. Vorrei iniziare prima con le cose semplici (la gui senza funzioni) poi il system e poi in fine le funzioni
  13. you call this stunting? pff, i do it all times..
  14. Ho un problemino con la modifica di un testo (label), vorrei cambiare la sua dimensione e magari anche il colore ma la wiki non mi aiuta tanto . Oltre questo vorrei sapere come potere usare un front diverso per il pannello (magari uno di quelli scaricabili da internet).
  15. grande <3, mi tornerà molto utile, da un paio di giorni sto imparando a fare delle GUI (cosa molto semplice) , quando finirò questo, inizierò con creare un system win\money\hunter e cazzate varie per questo pannello !
  16. lo sai che li devi eliminare dalla mappa si?
  17. esistono anche tool facili da usare... come questo https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ls&id=3595
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