-
Posts
460 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Mefisto_PL
-
Tylko, że podałeś złe linki..
-
Dlaczego skrypt nie działa?
Mefisto_PL replied to doggy888's topic in Pomoc ze skryptami i programowaniem w Lua
A może byś spróbował z: getCloudsEnabled() Sądzę, że to będzie najkorzystniejsze rozwiązanie.. -
Combobox Pobieranie tekstu
Mefisto_PL replied to TheTroll's topic in Pomoc ze skryptami i programowaniem w Lua
Ja bym użył do tego pętli, ale mogę się mylić. -
Usuncie TO!!
Mefisto_PL replied to MasterGame's topic in Poszukiwania i oferty graczy, reklamy serwerów
Nawet we własnym nicku na górze, zrobiłeś błąd. -
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/BindKey Spróbuj z tym pokombinować.
-
Hi ! I want to make anty spam when poll ( from votemanager ) is running, but idk how.. I tried with "onPollStarting" + "onPlayerChat" events, but it doesn't good. Please help me numbers = {"1","2","3","4","5","6","7","8","9"} function antiVoteSpam ( msg, msgType ) for i, v in pairs ( numbers ) do if string.find ( msg, v ) then cancelEvent() end end end addEvent("onPollStarting",true) addEventHandler("onPollStarting", root, antiVoteSpam) addEventHandler("onPlayerChat", root, antiVoteSpam)
-
Hi everyone ! I've hide a spectate gui from race gamemode, but it makes an errors.. So how to fix it? Errors - http://img208.imageshack.us/img208/4320/g5wy.png function Spectate._start() outputDebug( 'SPECTATE', 'Spectate._start ' ) triggerServerEvent('onClientNotifySpectate', g_Me, true ) assert(not Spectate.active, "Spectate._start - not Spectate.active") local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() --[[g_GUI.specprev = guiCreateStaticImage(screenWidth/2 - 100 - 58, screenHeight - 123, 58, 82, 'img/specprev.png', false, nil) g_GUI.specprevhi = guiCreateStaticImage(screenWidth/2 - 100 - 58, screenHeight - 123, 58, 82, 'img/specprev_hi.png', false, nil) g_GUI.specnext = guiCreateStaticImage(screenWidth/2 + 100, screenHeight - 123, 58, 82, 'img/specnext.png', false, nil) g_GUI.specnexthi = guiCreateStaticImage(screenWidth/2 + 100, screenHeight - 123, 58, 82, 'img/specnext_hi.png', false, nil) g_GUI.speclabel = guiCreateLabel(screenWidth/2 - 100, screenHeight - 100, 200, 70, '', false)]]-- Spectate.updateGuiFadedOut() guiLabelSetHorizontalAlign(g_GUI.speclabel, 'center') hideGUIComponents('specprevhi', 'specnexthi') if Spectate.savePos then savePosition() end Spectate.setTarget( Spectate.findNewTarget(g_Me,1) ) bindKey('arrow_l', 'down', Spectate.previous) bindKey('arrow_r', 'down', Spectate.next) MovePlayerAway.start() Spectate.setTarget( Spectate.target ) Spectate.validateTarget(Spectate.target) Spectate.tickTimer:setTimer( Spectate.tick, 500, 0 ) end
-
Don't working. dxDrawRectangle ( 2, screenHeight - dxGetFontHeight(0.7, 'bankgothic')/2, dxGetTextWidth(mapdisplay), y/2, tocolor ( 0, 0, 0, 150 ) ) g_dxGUI = { ranknum = dxText:create('1', screenWidth - 60, screenHeight - 95, false, 'bankgothic', 2, 'right'), ranksuffix = dxText:create('st', screenWidth - 40, screenHeight - 86, false, 'bankgothic', 1), checkpoint = dxText:create('0/0', screenWidth - 15, screenHeight - 54, false, 'bankgothic', 0.8, 'right'), timepassed = dxText:create('0:00:00', screenWidth - 10, screenHeight - 25, false, 'bankgothic', 0.7, 'right'), mapdisplay = dxText:create('Map: none', 2, screenHeight - dxGetFontHeight(0.7, 'bankgothic')/2, false, 'bankgothic', 0.7, 'left') }
-
Hi everyone, I have a question.. How to get dxtext length? I need to create dxDrawRectangle under mapname in Race gamemode, but this text is created by library, so how to make it? mapdisplay = dxText:create('Map: none', 2, screenHeight - dxGetFontHeight(0.7, 'bankgothic')/2, false, 'bankgothic', 0.7, 'left')
-
-- Woops, fail
-
Po 1. słownik. Po 2. żeby gui znikało no to GuiSetVisible. Po 3. pokombinuj trochę i poszukaj na wiki albo forum a znajdziesz wszystko.
-
Widzę, że kolega się nie odzywa, ale czyta wszystko. Ogólnie fajny pomysł na rozbudowę tego, polaków coraz więcej tutaj przybywa
-
A to drewno nie powinno przypadkiem działać przez "attachElements" albo przez bone attachowanie?
-
To forum służy do pomocy, a nie do odrobienia maniany za kogoś.
-
@UP Ups.. Sorry , but now maybe he catched this suggestion
-
Publikacja kodu serwera BestPlay - czy warto?
Mefisto_PL replied to Wielebny's topic in Polish / Polski
To właśnie cały czas mówiłem.. A, że taki nie rozumie to moja wina? -
function changeSkin ( thePlayer, id ) id = tonumber ( id ) if id then setElementModel ( thePlayer, id ) end end addCommandHandler ( "cs", changeSkin ) addCommandHandler ( "changeskin", changeSkin ) When you type /cs SKIN_ID then it will be changed.
-
@UP https://code.google.com/p/mtasa-resourc ... loads/list
-
Publikacja kodu serwera BestPlay - czy warto?
Mefisto_PL replied to Wielebny's topic in Polish / Polski
" Nie pieprz, że się tak nauczyć nie da " - Jeżeli chcesz szacunku od innych, dawaj go innym. Ja mam swoje zdanie, Ty masz prawo mieć swoje, ja mam prawo mieć w dupie Twoje, Ty masz prawo mieć w dupie moje. -
Publikacja kodu serwera BestPlay - czy warto?
Mefisto_PL replied to Wielebny's topic in Polish / Polski
@Varez: nie ponoszą mnie emocje, tylko twierdzę, że sam pomysł nie jest zbyt dobry.. @Wojak: znam Wielebnego i akurat BestPlay był pisany przez niego samego ( nie wiem jak lss-rp ), więc raczej ten kod był pisany pod jego sposoby. Ogólnie to i tak jest tylko moje zdanie, do którego przecież nie musi się zastosować, ale według mnie i tak cały gamemode będzie zaraz na połowie polskich serwerów i taka jest prawda. -
But I won't search his posts for help him, he should write what he's using.
-
He ask about HOW are you saving it. Using setElementData or MySQL or another way ?
-
Publikacja kodu serwera BestPlay - czy warto?
Mefisto_PL replied to Wielebny's topic in Polish / Polski
Ta? Napisz mi ten sam skrypt, który znajdziesz pobrany tylko pisany na swój sposób, bo i tak go nie ogarniasz, tylko sprawdzałeś czy wygląda mniej więcej tak samo jak oryginalny. -
Publikacja kodu serwera BestPlay - czy warto?
Mefisto_PL replied to Wielebny's topic in Polish / Polski
Gówno prawda, nic się nie nauczysz. Każdy programista pisze kod "pod siebie" czyli do zrozumienia przez samego siebie i w sposób, który dla niego był łatwiejszy, nawet jeżeli coś zrozumiesz, to i tak więcej nauczysz się metodą prób i błędów. Castillo ( SolidSnake ) znam od 2 lat i wtedy do najlepszych nie należał, ale nigdy nie korzystał z czyjegoś kodu, zawsze robił wszystko sam, a teraz zobacz, pomaga wszystkim tutaj + ma swój serwer SAUR, który jest najlepszym serwerem RPG w całym MTA. Jedynym plusem udostępnienia kodu, byłoby to, że ogarnąłbyś sposób jak coś takiego można zrobić, ale wtedy i tak zrobisz to dokładnie tak samo jak będzie w tym kodzie i nic się z tego nie nauczysz, lepiej zapytać się na forum, czego musisz użyć i to wyjdzie najlepiej. Nie udostępniajcie kodu..