Jump to content

Arsilex

Members
  • Posts

    1,410
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Arsilex

  1. Arsilex

    Musica

    Tengo un problema con este script addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function( ) local uSound = playSound3D( 'http://84.16.224.52:34995', 2498, -1659, 12 ) setSoundMaxDistance( uSound, 100 ) end ) yo oigo la musica pero la gente de mi sv no
  2. osea ami me da igual que camine o que flote mietras que siga al player
  3. osea que cuando yo ponga esposar que el personaje me siga osea el other
  4. castillo eso ya me funciona muxa gracias una ultima pregunta como ago que un player siga a otro player ?
  5. que no que nada me sale bad argument show cursor
  6. con lo que as puesto alex me sale el cursor a mi al otro nada PD:y si pongo showCursor ( source, true ) me sale bad argument showcurson
  7. por si no te as dado cuenta si quito el segundo argumento al que le salra el cursor es ami no al que sufrio el ataque
  8. a mi me estan diciendo que no osea ese script el segundo que lo arreglaste lo puse bien poniendolo en server o es client?
  9. mira mi script client-side function stopMinigunDamage ( attacker, otherPlayer, weapon, bodypart ) if ( weapon == 3 ) then showCursor ( true, otherPlayer ) end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement(), stopMinigunDamage ) y el sv es ese pos mira pego a alguen y se le pone el curson y cuando yo ponga liberar [nombre]o[iD] pos que se le quite el cursor al player que este diciendo en el nombre como ago
  10. Arsilex

    Movimiento

    intentare hacer un apaño con esto grax castillo
  11. Tengo una pregunta de este script cuando pongo liberar ID no libera al personaje por que puede ser osea no le quita el raton
  12. LOL pos valla fallazo tuve alli gracias castillo ^^
  13. por que no me funciona esto addCommandHandler ( "liberar", function( player, commandName, otherPlayer ) if otherPlayer then local other, name = exports.players:getFromName( player, otherPlayer ) if other then if player ~= other then local x, y, z = getElementPosition( player ) if getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, getElementPosition( other ) ) < 5 then showCursor ( false, otherPlayer ) else outputChatBox( "Fallo4.", player, 255, 0, 0 ) end else outputChatBox( "Fallo3.", player, 255, 0, 0 ) end else outputChatBox( "Fallo2.", player, 255, 0, 0 ) end else outputChatBox( "Fallo1.", player, 255, 0, 0 ) end end)
  14. Arsilex

    Movimiento

    Hola me gustaría saber como hacer efectos especiales como movimientos en un Dx o/y GUI
  15. es igual que un evento normal addEventHandler ( "onClientRender", root, NameFunction )
  16. se activan con onClientRender
  17. function Panel ( ) dxDrawImage(1240.0,163.0,126.0,96.0,"Imagenes/Stats.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) dxDrawImage(1239.0,1.0,126.0,102.0,"Imagenes/Maps.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,0,0,255),false) dxDrawRectangle(1238.0,0.0,128.0,767.0,tocolor(0,0,0,160),false) end bindKey ( "F7", "down", function(oldNick, newNick) addEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) bindKey ( "F7", "down", function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) end ) end ) Como hacer para que con F7 pueda apagar y encender el Panel? es que la primera vez cuando ago F7 si va pero despues no hace nada en debug pone que el evento ya esta encendido y no hace falta encenderlo de nuevo
  18. Así estaría bien function renderPlayerJoined ( ) Banderas = dxDrawImage(1235.0,99.0,21.0,16.0, "/images/flags/" ,0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) end addEventHandler('onClientPlayerJoin', root, function() messageJoin = getPlayerName(source) .. " #00ff00has joined in #80ff00Tbb#abcdef!" addEventHandler ( "onClientRender", root, renderPlayerJoined ) getElementData(localPlayer,"country.flags",Banderas) setTimer ( function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, renderPlayerJoined ) end ,6000,1 ) end )
  19. y en client side donde pongo el getElementData en el dx o en la funcion que ejecuta el Dx?
  20. Osea que es lo que no tiene sentido el server o el client?
  21. estas seguro que tu Blip se llama myBlip?
  22. No se si lo hize bien pero creo que es asi Client-Side dxDrawImage(1235.0,99.0,21.0,16.0,..getElementData..,0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) Server-Side function Entro() setElementData (source, getPlayerCountry(Player)) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), Entro)
  23. Osea serviría así local Pais = setElementData (source, getPlayerCountry) dxDrawImage(1235.0,99.0,21.0,16.0,..Pais..,0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false)
  24. pfff y aora encima aprender como se usa el elemet ._. PD: no se puede hacer con un simple trigger? y otra cosa eso de element data se tiene que usar con un XML?
×
×
  • Create New...