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Tengo un problema con este script addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function( ) local uSound = playSound3D( 'http://84.16.224.52:34995', 2498, -1659, 12 ) setSoundMaxDistance( uSound, 100 ) end ) yo oigo la musica pero la gente de mi sv no
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osea ami me da igual que camine o que flote mietras que siga al player
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osea que cuando yo ponga esposar que el personaje me siga osea el other
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castillo eso ya me funciona muxa gracias una ultima pregunta como ago que un player siga a otro player ?
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que no que nada me sale bad argument show cursor
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con lo que as puesto alex me sale el cursor a mi al otro nada PD:y si pongo showCursor ( source, true ) me sale bad argument showcurson
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por si no te as dado cuenta si quito el segundo argumento al que le salra el cursor es ami no al que sufrio el ataque
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a mi me estan diciendo que no osea ese script el segundo que lo arreglaste lo puse bien poniendolo en server o es client?
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mira mi script client-side function stopMinigunDamage ( attacker, otherPlayer, weapon, bodypart ) if ( weapon == 3 ) then showCursor ( true, otherPlayer ) end end addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getRootElement(), stopMinigunDamage ) y el sv es ese pos mira pego a alguen y se le pone el curson y cuando yo ponga liberar [nombre]o[iD] pos que se le quite el cursor al player que este diciendo en el nombre como ago
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intentare hacer un apaño con esto grax castillo
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Tengo una pregunta de este script cuando pongo liberar ID no libera al personaje por que puede ser osea no le quita el raton
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LOL pos valla fallazo tuve alli gracias castillo ^^
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por que no me funciona esto addCommandHandler ( "liberar", function( player, commandName, otherPlayer ) if otherPlayer then local other, name = exports.players:getFromName( player, otherPlayer ) if other then if player ~= other then local x, y, z = getElementPosition( player ) if getDistanceBetweenPoints3D( x, y, z, getElementPosition( other ) ) < 5 then showCursor ( false, otherPlayer ) else outputChatBox( "Fallo4.", player, 255, 0, 0 ) end else outputChatBox( "Fallo3.", player, 255, 0, 0 ) end else outputChatBox( "Fallo2.", player, 255, 0, 0 ) end else outputChatBox( "Fallo1.", player, 255, 0, 0 ) end end)
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Hola me gustaría saber como hacer efectos especiales como movimientos en un Dx o/y GUI
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es igual que un evento normal addEventHandler ( "onClientRender", root, NameFunction )
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se activan con onClientRender
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function Panel ( ) dxDrawImage(1240.0,163.0,126.0,96.0,"Imagenes/Stats.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) dxDrawImage(1239.0,1.0,126.0,102.0,"Imagenes/Maps.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,0,0,255),false) dxDrawRectangle(1238.0,0.0,128.0,767.0,tocolor(0,0,0,160),false) end bindKey ( "F7", "down", function(oldNick, newNick) addEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) bindKey ( "F7", "down", function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, Panel ) end ) end ) Como hacer para que con F7 pueda apagar y encender el Panel? es que la primera vez cuando ago F7 si va pero despues no hace nada en debug pone que el evento ya esta encendido y no hace falta encenderlo de nuevo
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Así estaría bien function renderPlayerJoined ( ) Banderas = dxDrawImage(1235.0,99.0,21.0,16.0, "/images/flags/" ,0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) end addEventHandler('onClientPlayerJoin', root, function() messageJoin = getPlayerName(source) .. " #00ff00has joined in #80ff00Tbb#abcdef!" addEventHandler ( "onClientRender", root, renderPlayerJoined ) getElementData(localPlayer,"country.flags",Banderas) setTimer ( function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, renderPlayerJoined ) end ,6000,1 ) end )
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y en client side donde pongo el getElementData en el dx o en la funcion que ejecuta el Dx?
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Osea que es lo que no tiene sentido el server o el client?
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estas seguro que tu Blip se llama myBlip?
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No se si lo hize bien pero creo que es asi Client-Side dxDrawImage(1235.0,99.0,21.0,16.0,..getElementData..,0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) Server-Side function Entro() setElementData (source, getPlayerCountry(Player)) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), Entro)
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Osea serviría así local Pais = setElementData (source, getPlayerCountry) dxDrawImage(1235.0,99.0,21.0,16.0,..Pais..,0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false)
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pfff y aora encima aprender como se usa el elemet ._. PD: no se puede hacer con un simple trigger? y otra cosa eso de element data se tiene que usar con un XML?