Jump to content

MR.S3D

Members
  • Posts

    732
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MR.S3D

  1. addEventHandler('onVehicleDamage',root, function ( ) setTimer ( function ( source ) setVehicleHandling ( source,'maxVelocity',60 ); end, 5000, 0 ) end ); لازم تكون معرف source في التايمر ويكون في شروط في المود عشان لايحصل اخطاء في سكربتك وماله داعي يكون تايمر متكرر timer = {} addEventHandler('onVehicleDamage',root, function ( ) if timer[source] and not isTimer(timer[source]) then timer[source] = nil end if not timer[source] then timer[source] = setTimer ( function ( source ) if isElement(source) then setVehicleHandling ( source,'maxVelocity',60 ) end end, 5000, 1, source) end end )
  2. addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(), function() local player = getVehicleOccupant(source) if(player) then if getElementHealth(source) < 500 then fixVehicle ( source ) end end end )
  3. سيرفر دقايق اشوف الكود وارجع لك لاني ماجربته
  4. addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(), function(loss) local player = getVehicleOccupant(source) if(player) then if loss < 500 then fixVehicle ( source ) end end end )
  5. لاغلط المعلومة الدم 1000 حق السيارة مو مثل حق اللاعب
  6. الدم 100 يقول لك مايوصل 500 تقول 1000 أخوي غلط دم اللاعب 100 ودم السيارة 1000
  7. MR.S3D

    accName

    ذا المود معدلين على admin محنا مسوينه كذا كودك مامنه فايدة
  8. MR.S3D

    accName

    ماني شايف اي فايدة من الكود ممكن تقولي وش يسوي؟؟
  9. حاول تشوف موداتي اللي انا مستخدم فيها executeSQLQuery وهي ماهي مشفره وبأذن الله يوضح كل شي معك عندك مثلا ذا توب درفت https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6544 وفيه مود الماسنجر ومود الماركر سيتم حق برستيج وإذا ماوضحت لك بحاول وقت ما افضى اسوي لك شرح تحياتي
  10. الله يعينك يا اخوي وان شا ء الله مايكون وصل للصور وسوي الكلام اللي قاله في الفديو حسون يمكن ينفع معك وان مافاد فرمت الجهاز وربنا معك
  11. المود تراه معقد شوي واذا حبيت تشوف وش استخدمت عندك ملف السيرفر server_function هذا فيه الوظايف المستخدمه في ملف السيرفر والكلنت عندك client_function هذا فيه الوظايف المستخدمه في الكلنت
  12. كلنت addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if ( source == GUIEditor.button[1] ) then triggerServerEvent("lockcar",getLocalPlayer(),true) elseif ( source == GUIEditor.button[2] ) then triggerServerEvent("lockcar",getLocalPlayer(),false) end end ) سيرفر addEvent ( "lockcar", true ) addEventHandler( "lockcar", root, function(bole) local playervehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( source ) if ( playervehicle ) then if bole and isVehicleLocked ( playervehicle ) then return end setVehicleLocked ( playervehicle, not isVehicleLocked ( playervehicle )) end end )
  13. التصحيح -- addEvent ( "lockcar", true ) addEventHandler( "lockcar", root, function() local playervehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( source ) if ( playervehicle ) then setVehicleLocked ( playervehicle, not isVehicleLocked ( playervehicle )) end end )
  14. addEvent ( "lockcar", true ) addEventHandler( "lockcar", root, function() playervehicle = getPlayerOccupiedVehicle ( source ) if ( playervehicle ) then -- يتأكد انه في السيارة setVehicleLocked ( playervehicle, false ) -- يفتح السيارة else -- اذا ماكان في سيارة if isVehicleLocked ( playervehicle ) then -- يتأكد ان مخ اللاعب مقفل setVehicleLocked ( playervehicle, true ) --- يقفله له مره ثانيه end end end ياسلام عليك
  15. الله يالدنيا ناس تعزهم وتغليهم ونتفارق عشان اشياء تافهة
  16. Vehicle = {} addEvent("nothing", true) addEventHandler("nothing",getRootElement(),function () if not Vehicle[source] then Vehicle[source] = {} end if isElement ( Vehicle[source]['myBilp'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myBilp']) elseif isElement ( Vehicle[source]['myVehicle'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myVehicle']) end Vehicle[source]['myVehicle'] = createVehicle ( 473,-1457.09363,1022.52289,0.67758,0.89540588855743,2.3755996153341e-005,269.57095336914 ) warpPedIntoVehicle(source,Vehicle[source]['myVehicle']) Vehicle[source]['myBilp'] = createBlipAttachedTo(Vehicle[source]['myVehicle'],9) setElementModel(source,45) end ) addEventHandler("onVehicleStartExit",getRootElement(), function (plr) if ( Vehicle[plr] and Vehicle[plr]['myVehicle'] and isElement ( Vehicle[plr]['myVehicle'] ) ) then cancelEvent( true ) end end ) addEventHandler("onPlayerQuit",root, function ( ) if ( Vehicle[source] ) then if isElement ( Vehicle[source]['myBilp'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myBilp']) elseif isElement ( Vehicle[source]['myVehicle'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myVehicle']) end Vehicle[source] = nil end end )
  17. Vehicle = {} addEvent("nothing", true) addEventHandler("nothing",getRootElement(),function () if not Vehicle[source] then Vehicle[source] = {} end if Vehicle[source]['myVehicle'] and isElement ( Vehicle[source]['myVehicle'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myVehicle']) elseif Vehicle[source]['myBilp'] and isElement ( Vehicle[source]['myBilp'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myBilp']) end Vehicle[source]['myVehicle'] = createVehicle ( 473,-1457.09363,1022.52289,0.67758,0.89540588855743,2.3755996153341e-005,269.57095336914 ) warpPedIntoVehicle(source,Vehicle[source]['myVehicle']) Vehicle[source]['myBilp'] = createBlipAttachedTo(Vehicle[source]['myVehicle'],9) setElementModel(source,45) end ) addEventHandler("onVehicleStartExit",getRootElement(), function (plr) if ( Vehicle[plr] and Vehicle[plr]['myVehicle'] and isElement ( Vehicle[plr]['myVehicle'] ) ) then cancelEvent( true ) end end ) addEventHandler("onPlayerQuit",root, function ( ) if ( Vehicle[source] ) then if Vehicle[source]['myVehicle'] and isElement ( Vehicle[source]['myVehicle'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myVehicle']) elseif Vehicle[source]['myBilp'] and isElement ( Vehicle[source]['myBilp'] ) then destroyElement(Vehicle[source]['myBilp']) end Vehicle[source] = nil end end )
  18. كيف تخرج؟؟؟؟
×
×
  • Create New...