Всем привет.
Вот, и у меня как и у остальных нормальных кодеров возник такой момент, когда я понял, что SAMP - гавно полная херотень.
Посмотрел, что творится на офф.форуме по поводу обновления на 0.3d, сделал вывод, что товарищ Kalcor - идиот и решил забить на него и пойти в альтернативный мультиплеер.
Конечно же, ставлю перед собой цель захватить мир как когда то сделал в сампе.
Что у меня имеется?
Нулевые знания LUA и всей структуры MTA.
Отличные знания Pawn (пользуясь случаем, хочу сказать спасибо товарищу MX_Master, за его инклуд MX_INI, который когда-то сам использовал, кстати еще очень популярен)
Умение логически мыслить, добираться до цели нестандартным способом.
Так вот.
С чего я хочу начать. Для меня - лучшая теория это практика, поэтому как обычно, по старинке, начал писать мод (Всегда так делал, всегда все было отлично).
Проблемы конечно возникают из-за незнания LUA (но это не критично, я посмотрел и сделал вывод, что он похож на PHP, так что на синтаксис плевать) и ф-ий MTA, благо отличное знание английского и wiki.multitheftauto.com меня пока спасают.
Но пока, единственное, что меня пугает - собственно огромное количество ф-ий и структура MTA.
У меня возник этот вопрос, потому что я никогда не пишу какие-то там DM / TDM / Fun / Freeroam, я всегда пишу только RPG моды, которые маленькими, собственно, не бывают.
Вот я посмотрел, посмотрел и задался несколькими вопросами.
1. Опытные кодеры, расскажите, какие ощущения от работы с языком и MTA в целом? Реально ли написать в MTA качественный RPG мод, который так легко (мне) было писать на Pawn?
2. Какие вообще перспективы развития? Не получится, что я напишу огромный код / мод, а MTA уже свернется? Как вообще тенденция роста игроков идет? Вверх / вниз?
Заранее благодарю тех, кто потратит свое время на разъяснение мне моих вопросов.