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Ah... si funciono... gracias !
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Hola, a todos... Hace poco queria ahcer un panel q mostrara los jugadores bsucados, y bueno lo hize, y todo bien, en un grid list, pone los jugadores que tienen mas de 1 nivel de buscado, y todo me funciona bien, la cosa esq en la grid List, solamente pone 1 jugadores, y pueden haber 2, o mas jugadores, y solo coloca a 1 en la gridlist, ni la consola ni el debugscript me sacan errores... asi... q ya ni se q hacer... aqui ta el codigo.. no se q falla Client Side (lo de los trigeos todo bien) function recargarBuscados(buscados) for index, gente in pairs(buscados) do row = guiGridListAddRow(lista) guiGridListSetItemText ( lista, row, 1, tostring(gente[1]), false, false ) guiGridListSetItemText ( lista, row, 2, tostring(gente[2]), false, false ) end end addEvent("listaBuscados", true) addEventHandler("listaBuscados", getRootElement(), recargarBuscados) Server Side: buscados = {} function procesarBuscados(client) for index, player in ipairs(getElementsByType ( "player" )) do table.remove (buscados) local wlevel = getPlayerWantedLevel (player) if wlevel > 0 then table.insert(buscados, {getPlayerName(player), wlevel}) else table.insert (buscados, {"Nadie es Buscado", "N/a"}) end end setTimer (triggerClientEvent, 1000, 1, client, "listaBuscados", client, buscados) end addEvent("irBuscados", true) addEventHandler( "irBuscados",getRootElement(), procesarBuscados ) Gracias...
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Gracias a ambos, tanto por el script, la ayuda, y el enlace suerte! ... y si Mario intentare lo qme dijiste , ya q esa era la idea...
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Hola!, estaba jugando y experimentando con tablas, aver q me salia... y quize hacer q al aprentar un boton en una GUI creara un marker y un blip... y con otro boton los eliminara, la cosa esq, apreto varias veces el boton, por lo tanto creo varios markers y blips, pero cuando le doy el boton de eliminarlos, solo elimina 1 de todos los q cree, y no pasa nada mas... Se, por eso el titilo, q los elementos se tienen q meter en una tabla, y luego pasar a ser eliminados... la cosa esq no se bien como... en mi intento hize esto (realmente, normalmente tengo problemas con tablas ) : este seria el server side (no puse los trigeos, no son nesesarios, ya q no envia ninguna informacion, exepto el local player) blip = {} marker = {} function poner () local x, y, z = getElementPosition (source) outputChatBox ("Marker y Blip Puestos", root, 255, 0, 0) blip[1] = createBlip (x, y, z, 49) marker[1] = createMarker (x, y, z, "checkpoint", 2, 135, 191, 255, 100) end function quitar () outputChatBox ("Marker y Blip Removido.", root, 255, 0, 0) destroyElement (eventblip[1]) destroyElement (eventmarker[1]) end
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a mi la Nvidia me salio re buena Oigan y hablando de errores graficos, cuando minizo en algunos interiores (por ej: burget shots) y vuelvo la pantalal se ve jodida y es completamente injugable , pero solo basta con salir y entrar... ya habia visto q en un lugar lo habian reportado pero buee
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We, usa el Botonsito que dice "Edit", para evitar q sobrepostees todo... Volviendo al Tema, la vdd... no se me ando quedando sin ideas... Cuando sepa algo te digo.....
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antes que nada,,que es RC??? las actualizaciones??? Seeeeeeeeee...
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Emmmmmmmmmmm... No lo que agas en tu partida del GTA No afecta el MTA (Tramposo ) Me refiria al Parche de GTA Pero bueee. Intenta instalar las ultimas RC del MTA SA, Osea baja eso (altima RC [Hace 18 Horas al momento de este Mensaje]) : https://nightly.multitheftauto.com/mtasa-1.1.1-rc-3244-20110929.exe Para mas "Upgrades" Parches o RC Visita: https://nightly.multitheftauto.com/ <-- Si vas a bajar algo de ahi, Solo baja las cosas en Verde, y que sea de la 1.1.1 Intentao eso y decinos como te va.
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Oigan, y no puede ser el Parche del GTA SA? Recuerden q el Crack instalado en el GTA SA Afecta al MTA, Dado q MTA Nesesita una version de GTA SA Para correrlo (no recuerdo cual, lo lei en algun sitio de este foro, o de la wiki asi q no ando seguro...)
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IDEM.... Lol, si vas a comprar una targeta grafica, habla con tu tecnico , yo uso una NVIDIA GeForce 9500GT, AUNQUE, El problema, esq "Dicen" Que los Drivers de las NVIDIA Son Malos (y se joden deves en cuando), Asi que no se apesar de que llevo como 3 meses con esa y nunca me ah jodido, busca opiniones de demas personas...
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Emmmmmmmm... sigue sin funcionar... ah, y por sierto, como dices q solo llevaria 3 argumentos?, por ejemplo, el Banshee es un auto q tiene una raya por la mitad, ah ese raya, se puede pintar de otro color, entonces ahi estan los otros argumentos, si se supone q la MTA 1.1 Admite cualquier convinacion de RGB, y algunos veniculos tienen hasta 4 Partes q se le pueden Poner Color... pzz, no se solo digo, vos sos el Experto
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Hola a todos, estaba jugando con el Color Picker, para poderlos utilizar de una manera mas provechoza, y decidi Añadirlo al Mod Shop de 50p, tras varios intentos, lo logre, y me funciona bien, [Elimine muchas funciones del Mod Shop original para poderle dar paso al Color Picker], la cosa funciona bn, tome el Color Picker del Freeroam, bueno, la cosa esq como en el Freeroam, el script es Client Side, los colores de los Vehiculos solo los cambia al Cliente, por lo tanto decidi Triggearlo en el Server para q todos vieran los Nuevos Colores, y este es el resultado: Client Side: (Hasta aqui Todo Bien) function updateColor() local client = getLocalPlayer() if (not colorPicker.isSelectOpen) then return end if isPedInVehicle(getLocalPlayer()) then local veh = getPedOccupiedVehicle (getLocalPlayer()) local r, g, b = colorPicker.updateTempColors() if (veh and isElement(veh)) then local r1, g1, b1, r2, g2, b2 = getVehicleColor(veh, true) if (guiCheckBoxGetSelected(checkColor1)) then r1, g1, b1 = r, g, b end if (guiCheckBoxGetSelected(checkColor2)) then r2, g2, b2 = r, g, b end if (guiCheckBoxGetSelected(checkColor3)) then setVehicleOverrideLights(veh, 2) setVehicleHeadLightColor(veh, r, g, b) end setVehicleColor(veh, r1, g1, b1, r2, g2, b2) r1, g1, b1, r2, g2, b2 = getVehicleColor(veh) triggerServerEvent ("colores", getLocalPlayer(), client, veh, r1, g1, b1, r2, g2, b2) end end end addEventHandler("onClientRender", root, updateColor) Server Side (Aca es donde la vdd, saca el error en los Argumentos del Vehiculo, el error debe de ser q el triggerServerEvent no esta mandando los datos correctos, o no los manda bn, por lo tanto no funciona, y aqui es donde nesesito ayuda...) function color (source) local veh = getPedOccupiedVehicle (client) setVehicleOverrideLights(veh, 2) setVehicleHeadLightColor(veh, r1, g1, b1) setVehicleColor (veh, r1, g1, b1, r2, g2, b2) end addEvent ("colores", true) addEventHandler ("colores", root, color) A El q me pueda ayudar, se lo agradesco (¡gracias!), y tambien tengo otra preguntica pero esa para luego
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[Consulta] Tutorial completo de Mapeo
Serginix replied to dragonred's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
No ahi de q men, aqui todos nos ayudamos -
El 1.1 no se conecta a los servers ayuda pls :(
Serginix replied to ElCrow's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
hahaha al principio varios amigos mios no entendian lo de los directorios [...] PD: q raro... uso Windows 7, y el MTA ni el GTA NUNCA Me pusieron problema alguno... -
[Consulta] Tutorial completo de Mapeo
Serginix replied to dragonred's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Pues, como te dije apra interiores, bajas el resource interiors (el mta lo trae por defecto, solo copias en tu server logeado como admin: "/start interiors" osi no:"https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Interiors" . las ID de todo, estan en la Wiki https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Main_Page y el resource OMG lo bajas de aqui (lee la descripcion): https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=1224 Ambos son faciles de usar. Tanto crear una puerta con movimiento, o un marker para teletransportar MANUALMENTE es muy facil, solo un poco de dedicacion con el tema. -
[Consulta] Tutorial completo de Mapeo
Serginix replied to dragonred's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Lol, lo mas avanzado del map editor? emmm... ni idea yo solo mapeo cosas para mi sv, y si queres para interiores, simplemente vas mapeas el interior y puede usar el resource "interiors" para crear entradas, o ahcerlo manual con un pequeño script, o el resource "OMG" para crear movimientos de Puertas, o tambien lo haces manual, todos los resources andan en la comunmidad, yo no mapeo para gamemodes, no te puedo ayudar para la creacion de mapas de Race o algo asi -
El 1.1 no se conecta a los servers ayuda pls :(
Serginix replied to ElCrow's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Descarga los ultimos Parches de la MTA de: https://nightly.multitheftauto.com/ Mira en otros server aver si el Problema Persiste. -
[MTA 1.1]Error Crash[Detalles]
Serginix replied to Robercid's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Si ve, eso les pasa por ponerse a hacer Off-Topic, peleando por la edad... (yo tengo 15), volviendo al tema de tu 1.1 en español,supongo q no se podra meterle upgrades vdd (rc) ah y... Feliz Dia A Todos los Porgramadores de Aqui! -
[MTA 1.1]Error Crash[Detalles]
Serginix replied to Robercid's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
emmmmm no crees q te pasas????? te ayudan y quieres q te dejen el link en plato de oro?... si lo tuviera a la mano lo pasaria pero supongo q yo y todos los demas tendriamos q buscarlo -
oigan pero ya tengo 2 amigos q les pasa esto al entrar a mi server sale eso y no pasa no creo q sea los resources creo q mas bien en un bug o algo......
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[MTA 1.1]Error Crash[Detalles]
Serginix replied to Robercid's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Quiero decir (como el gta sa de el es rip, sobre entiendo q le falta todo el audio) quizas cuando el server le reproduce un sonido(predeterminado del jego) a el q es Cliente al no tener el audio(del juego) no lo ejecuta y el gta solo se crashea. Pero lo dudo mucho. -
[MTA 1.1]Error Crash[Detalles]
Serginix replied to Robercid's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
quizas esos servers tienen un resource e q cuando agas esa accion reprodusca X sonido de los q ahi por defecto en el gta (playSoundFromEnd?) y al no encontarar ese sonido simplemente crashea -
[MTA 1.1]Error Crash[Detalles]
Serginix replied to Robercid's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Eso es lo q mas Crashes ocaciona.... claro, dependendiendo de q Mods Instales, y Cuantos, no creo q o 2 u 3 modificaciones de dff y txt, agan daño... Peeroo.... ya debes de saber la idea.... Ah Y Para Carlos.... No seria Mejor Reinstalar Antes de Quitar los Mods? si con el Borrado del Juego se Joden ... Ademas probablemente, el tipo no tenga Back Ups de los Mods instalados. -
Emmmmmmmmmm... 5mentarios... Ok segun mi forma de ver script el if es traduccion de "si ...(tal cosa)" por eso lo ves tanto le indica al script las ordenes de q empazar ah hacer tomando variables y ahi de utiliza por lo heneral cosas con "get..." como por ejemplo: "if getElementModel(source) then" lo q entra a explicar el then, es espanol significa "entonces" por eso va con los "if" queriendo decir " si ...(tal cosa)... entonces" ok el source simplemente quiere decir "el elemento" por eso dependiemdo del evento del resouce se colocan para llamar siertas cosas en cuanto a los pairs e ipairs los se usar mas no sabia explicartelo en fin esa es mi explicacion pero apuesto q alguien te podria dar algo mejor suerte con resources PD: Tea daria ejemplos y eso pero etoy en mi celu en la prision (istituciones educativas) y pzz mi celu no es la ultima coca cola del desierto para navegar en la web antes, almenos tengo y sirve xDDDDDDDDDDD si queres llego mas tarde a mi casa y te coloboro mas esq se me va a descargar jajaja)
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Listo, va de 10, gracias men
